[ES/EN] Sobre las Training Wars / About Training Wars

Day 5,930, 07:06 Published in Spain Spain by D I V O


Versión española (English version on the second middle of the article):

He leído hoy un artículo muy interesante detallando los motivos/consecuencias/efectos por los que su autor está en contra de la cultura del farmeo, de las Training Wars.

Por lo que me voy a aventurar a realizar este humilde artículo de opinión en el que, de alguna forma, responder a su perspectiva beligerante, con la perspectiva no beligerante de un soldado de un país neutral y no activo en guerras en la actualidad. Si bien es cierto que no me considero un soldado neutral, si me siento con mucha más libertad de actuación en esta materia pues el país al que pertenezco no me va a pedir activamente ayuda aquí o allí, todo depende de lo que mi voluntad dicte.

Entramos en materia.

1. La cultura de farmeo
La matización aquí es evidente y se ve a simple vista, ¿qué guerras reales estás descuidando si ni tus aliados ni tú están envueltos en guerras? Entiéndase como aliados los miembros de tu alianza o con los que tengas MPP.

2. La ilusión de prosperidad
Si bien en cierta parte es cierto, pues que todos tengan más recursos solo deriva en inflación, se obvia que si se quiere aspirar luego a comprar todo en eventos donde se ofrecen barritas y packs por oro, el nivel de farmeo debe ser óptimo, una cuenta que solo lucha en guerras reales difícilmente llegará a esa oportunidad de maximizar su progreso militar en dichos eventos. Y hasta los países envueltos en guerras reales necesitan de este farmeo, y lo practican intermitentemente para poder alcanzar los objetivos de oro.

3. Las Training Wars destruyen el significado de aliados y enemigos
Bueno, la diferencia aquí está bastante clara, con el aliado el resultado está pactado, con el enemigo no, que para el juego una guerra sea una guerra independientemente de su naturaleza es otra cuestión, pero para eso estamos aquí los jugadores, para enriquecer el juego desarrollando distintas formas de usar una misma mecánica.

4. Pactos de protección mutua
Aquí no hay mucho que objetar, las Training Wars es cierto que hacen que en el 95% de los casos firmar un MPP carezca de sentido.

5. Países neutrales permanentemente como Polonia, o los miembros de Pacífica, no podrían existir sin TWs.
Aquí también poco que objetar, las TWs permiten que paraísos del farmeo como Pacífica hagan que su propio farmeo actúe como escudo ante amenazas bélicas externas. Lo cual por otro lado tampoco me parece un problema, sino una forma de jugar bastante inteligente.

6. Las Training Wars drenan el daño de los soldados
Si bien es cierto que algo de daño se pierde en mantenerlas mientras hay que atender guerras reales, el daño perdido es de gente que puramente es 2clicker y no se entera de que va la vaina, tampoco es una gran pérdida siquiera como para considerarla significativa.

7. Las Training Wars matan la economía
Supongo que un poco igual que el punto 2.

8. Las Training Wars matan los mercados
Tampoco es una gran pérdida, no tiene sentido ni plantearse vender en mercados que tengan un impuesto de importación superior al 10%, que es la gran mayoría de mercados fuertes. De hecho considero hasta beneficioso que los mercados se aislen, y que cada país trabaje con sus márgenes sin interferencias extranjeras que vengan con mejores bonus. Ya luego que cada comprador se decida entre viajar y ahorrarse la diferencia de precios en el mercado internacional, o comprar en el mercado local y apoyar a la comunidad en la que juega.



En mi opinión las training wars son una manera maravillosa de dotar a los jugadores que no quieren gastar dinero en el juego a tener su oportunidad de ser determinantes, con el debido farmeo, más lento que los que sí compran packs, de otra manera les sería realmente imposible, y visto los puntos expuestos, en mi honesta opinión hablan de las bondades que aportan las TWs que de sus consecuencias negativas, las cuales son cubiertas por esos efectos beneficiosos.









English version:

I read today a very interesting article detailing the reasons/consequences/effects why its author is against the farming culture of Training Wars.

So I am going to venture to make this humble opinion article in which, somehow, to respond to his belligerent perspective, with the non-belligerent perspective of a soldier of a neutral country and not active in wars today. While it is true that I do not consider myself a neutral soldier, I do feel I have much more freedom of action in this matter because the country I belong to is not going to actively ask me for help here or there, it all depends on what my will dictates.

Let's get down to business.

1. The Culture of Farming.
The nuance here is obvious and can be seen at a glance, what real wars are you neglecting if neither you nor your allies are involved in wars? Allies are understood as members of your alliance or with whom you have MPP.

2. The illusion of prosperity.
While this is true to a certain extent, since the fact that everyone has more resources only leads to inflation, it is obvious that if you want to aspire to buy everything in events where bars and packs are offered for gold, the farming level must be optimal, a eCitizen that only fights in real wars will hardly reach that opportunity to maximize its military progress in such events. And even countries involved in real wars need this farm, and they practice it intermittently in order to reach these gold goals.

3. TWs kill the meaning of allies and enemies.
Well, the difference here is quite clear, with the ally the result is agreed, with the enemy it is not, that for the game a war is a war regardless of its nature is another matter, but that's what we players are here for, to enrich the game by developing different ways of using the same mechanics.

4. Mutual Protection Pacts.
Here there is not much to object to, Training Wars is true that make in 95% of the cases signing an MPP a meaningless option.

5. Forever Neutral countries like Poland, or Pacifica could not exist even for a week without TWs!.
Here also little to object, the TWs allow farming paradises like Pacifica to make their own farming act as a shield against external war threats. Which on the other hand does not seem to me a problem either, but a quite intelligent way to play.

6. TWs are wasting, and draining the damage of soldiers.
While it is true that some damage is lost in maintaining them while you have to attend real wars, the damage lost is from people who are purely 2clickers and don't know what's going on, it's not even a big loss to consider it significant.

7. TWs killing the economy.
I guess the point is the same like on point 2.

8. TWs killing the markets.
It is not a big loss either, it makes no sense to even consider selling in markets that have an import tax higher than 10%, which is the vast majority of strong markets. In fact, I even consider it beneficial that the markets are isolated, and that each country works with its own margins without foreign interferences that come with better bonuses. Then it is up to each buyer to decide whether to travel and save the price difference in the international market, or to buy in the local market and support the community in which he plays.




In my opinion Training Wars are a wonderful way to provide players who do not want to spend money on the game to have their chance to be decisive, with proper farming, slower than those who do buy packs, otherwise it would be really impossible for them, and seen the points made, in my honest opinion speak of the benefits that bring the TWs that their negative consequences, which are covered by these beneficial effects.