[無坦之境]第三次資源戰簡介評述(補充雞的QA、周挑戰TOKEN數量等)

Day 4,702, 13:13 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Yech

大家好,偶速小坦克葉赫。

時序進入了秋天,最近在許多方面都不時有點心力憔悴的狀況,但很多事情又沒辦法放下(不能/不想均有)
,身心處於不平衡的狀態。

喔對了,還有荷包也是不平衡的狀態,eREP和RL皆然。 😫
(eREP還在撐著等開活動物價上漲的機會,RL只能期待發票中1000萬了。)


第三次資源戰即將在10/7(三)換日後開始!!
(為期1個月,即10月CP的整個任期期間。)

距離第二次資源戰(約Day3090左右開始),已經有4年多的時間(1600多天),
前次資源戰即實裝了控股公司空戰產業兩大(一大)變革。

而這次的資源戰規則與上次大同小異(至少這次提前7天公布規則,上次規則是開始前1天才公布),不過資源數量有調整,
有興趣的人可以先參閱上次的幾份報紙,資源戰的規則面及相關說明大致上應能直接套用於本次資源戰,可以先看一下
[M&N] 資源戰戰況與快速上手 (本篇已圖解資源池及TOKEN使用方式與狀況,推薦閱讀)
[M&N] 關於資源戰的額外補充
[馬文大叔抱] 資源戰 點數算法
[小人物日記]本次資源戰狀況個人說明

[本次資源戰規則]

*資源的種類及加成與上次一樣(資源池數量變化下一節再說)
*資源池會公佈目前可用之資源及未來12小時將加入池中的資源,直到活動結束仍沒有被選擇的資源將會被捨棄 (同上次)
*兩個同種產業的稀有(及非常稀有)資源,無法放在特定距離內,舉例來說兩個相同的食物非常稀有資源(鹿)不能被放在1000KM內,如果在北台放了,紅圈以內的範圍(顯示紅點的地區)都不能再放鹿,如下圖所示。(同上次,但不同產業的限制距離有調整,下一節再說)

*每個區域只能擺4種資源(同上次)
*每個國家最多只能分配10種資源!!(本次最大差異之一)
*戰場分數累計達3萬分(累積分數可從Leaderboard查看),即可取得交換資源用的TOKEN,若取得TOKEN時資源池剛好有還沒被拿走的可用資源,且是本國資源排序(從上到下由左至右)中有設定的資源,就能取得該項資源;若沒有,則該TOKEN就浪費了(同上次)(參考下圖比較快)

*玩家將能從周挑戰中取得允許重新分配工廠的TOKEN(及其他獨特活動道具)。(搬廠所需的TOKEN數量及取得方式等請詳文末2020.10.06/07更新)

[資源池數量及限制距離變化]
如下圖


*食物整體減少,但高加成資源(鹿、麥)增加
*武器整體減少,距離限制增加
*空戰資源大增,距離限制縮短
*房屋整體不變,僅作微調

資源戰地圖連結(可看資源距離限制)


[第三次資源戰初判心得]
*每個國家限制最多10種資源,小國取得資源機率大增(74國分588種資源),大國若想15全甚至20全,勢必得依賴傀儡國,或是和其他小國合作(或利用租借方式)。
*武器資源減少,空戰資源大增,合理懷疑雞已經透過QA明確答覆要實裝Q2以上的空戰武器了。
(武器資源減少是否會造成Q7坦價格長期性上漲還未可知)
*食物資源的調整感覺很合理(把過多的低加成食物資源砍掉一部分,並小幅增加高加成食物資源數量)
*周挑戰可取得重新分配工廠的TOKEN,意味著這次應該沒有免費遷廠期這種好康的事了,大家活動期間要多打戰場,透過周挑戰拿到足夠的TOKEN來搬廠。(補充更新:請見文末2020.10.06/07更新)

小坦克 葉赫(Yech)
2020.10.05
2020.10.06/07更新
雞更新了資源戰QA
共10條,其中大部分都是文字解釋,和原本的邏輯解讀結果一樣就不逐條列示了,只列出重點情報

4. Does placing a very rare resource affect the placement of a rare resource of the same industry?
No, placing a very rare resource will only prohibit the placement of a similar very rare resource within its specific radius.
A region can have both rare and very rare resources of the same industry.
Example: Rubber blocks Rubber, Grain blocks Grain etc.
即花心提問的,答案是雞英文不好(雞上次資源戰就是這樣描述的了,雞的距離限制僅止於同種產業的同種特定資源彼此之間,同種產業的不同資源(稀有與非常稀有)是可以放在一起的。

7. Will we be able to upgrade aircraft weapons companies?
Yes, once the new resource distribution will be available.
對於是否能夠升級空戰武器工廠,雞明確的回答YES(就是要實裝Q2以上的空戰武器啦!!)

8. How many relocation tokens do I need to move a company?
You need one relocation token per company quality, no matter the distance. (i.e. a Q7 company will require 7 tokens. Raw production facilities will require 1 token).
對於每個人搬廠所需的TOKEN數,雞給出解釋。
原料廠:不二價,一個廠花費1個搬廠TOKEN(不論是Q幾的原料廠)
成品廠:Q幾的成品廠就要花幾個搬廠TOKEN,例如Q7廠就需要7個TOKEN


[再更新:周挑戰TOKEN數量]
搬廠TOKEN(Factory Reset Token)周挑戰取得數量:如下圖

每周最多20個(至35100點)
打到10100點就有14個了,未課金(三擊)玩家可以10,100點為目標。

把資源戰當5周的話,周挑戰最多100個,建議優先用在Q4~Q7成品廠
(目前不知道搬廠TOKEN是限定資源戰期間的周挑戰才能拿到,或是資源戰結束後還能持續拿到,或雞會給其他方式取得)

Q3成品廠成本80G 花費3TOKEN 相當於每TOKEN搬26.67G成本的廠
Q4成品廠成本180G 花費4TOKEN 相當於每TOKEN搬45G成本的廠
Q5原料廠成本35G 花費1個TOKEN

海原料的人雖然可能很扼腕,但Q4(含以上)成品廠用TOKEN都比Q5原料廠用划算)



爬到頂端的小小坦(但到頂就不肯再往前爬了)


在電風扇前玩風車的小希坦


從椅子上準備跨越圍欄的小希坦(及想阻止他的小小坦)