(nie)opłacalność produkcji, Pomorze 4528
machine9899
Cze.
Niedogotowane nietoperze spowodowały wydarzenia w eRepie, dzięki którym jeśli macie w garażu czołg po dziadku, to jesteście bogaczami.
3 kolumna mówi ile z danej firmy CC otrzymacie po zapracowaniu jako manager i sprzedaży produktów.
4 kolumna - jaka część firmy zwróci się po 100 dniach pracy jako manager (1 to dobra wartość, 0,5 - jako tako).
5 kolumna - ile CC wypracuje 1 pracownik.
Strzałki oznaczają trend w porównaniu z poprzednim zestawieniem.
Tło zielone/czerwone - opłacalność/nieopłacalność.
Podkreślenie podwójne ceny food oznacza, że to produkt najkorzystniejszy cenowo. Weapon najkorzystniejszy jest zwykle Q7 - by mocniej bić lub gdy trzeba oszczędzać alternatywą jest bicie bez broni. Weapon Q1 jest absolutnie nieopłacalny w użytku (jak i produkcji).
Przy obliczeniach założyłem zatrudnianie świeżego pracownika z Job Market. Opłacalność produkcji można zwiększyć np. przez zakup rawu taniej, tańszych pracowników, wykorzystywanie starszych zapracowań (praca drożeje), trzymanie produktów z nadzieją na podwyżki, produkcję na własne potrzeby (jest korzystniej o VAT).
Poniżej w purpurze lista szlachetnych patronów:
Comments
Wszystko się teraz tak bardzo dezaktualizuje.
mam 6777 czołgów q7 jeszcze z czasów 2 wojny światowej - to kim jestem?
Rosją?
dwuklikiem
skoro tanki skoczyly o 200 CC to kims bogatszym o 1,2kk cc najmniej XD
Skoro nic się nie opłaca to jak zarabiają Ci co nas zatrudniają?
Z moich doświadczeń to WQ7 ma opłacalne chwile - rzadko te chwile sa w momencie posania arta, ale czołgi mogą sobie wisieć na markecie i czekać na lepsze ceny. Jakbym produkował mieciąc temu, to niby też w tabelce wyszłoby ma minus. Ale jakbym tamte czołgi sprzedał dziś, to zarobek bazylion procent. Można produkować na magazyn właśnie i zbierać zapracowania i produkować wszystkimi pracownikami tylko gdy się opłaca. Poza tym często zatrudniający nie zarabia, bo nie policzył że traci. Poza tym niektórzy produkują domki w innym regionie, a to już inna bajka. Jest też eksport. Jest trochę możliwości.
No w sumie produkcja na magazyn ma sens i sprzedawanie w okresie jak teraz... ale opłaca się jak się zatrudnia po 1200cc jak było miesiąc temu a nie jak teraz po ponad 2000cc.
Uruchomily sie pewnie fabryki graczy bogaczy ktorzy normalnie tylko tankuja i robia jako manager w WQ7, a teraz mają drukarke cc w postaci tankowania za darmo. Nie wiem w sumie. Zakładam że dużo pracodawców leci na stracie lub na starych płacach u pracowników.
Dzieje się. Przynajmniej nie ma nudy. I inwestycja w WAP raw okazała się bingiem.Stay at home zrobiło swoje.
[removed]