[無坦之境]居住地搬遷教學/房屋使用時間加成分析/居住地選擇

Day 3,953, 12:40 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Yech

大家好,偶速小坦克葉赫.
遷廠特許期即將在本週三換日截止(照雞當初的說明).
我和H.C.合計發了150封以上的PM、私賴、discord、FB主動提供玩家遷廠咨詢.(往來回應次數上千次)

因工作量太多,只能著重在設廠部份的建議,若被詢問居住地時多數都先建議"可以和設廠地一起"(實際上其實可以考量其他因素及計算),另外也有一部份人不知道該怎麼把居住地搬去新的地點,
因此小坦克決定發篇報紙說明並簡單分析.


[居住地搬遷](圖解)
假設要把居住地移到俄羅斯Russia的Western Siberia(請根據自己想搬的新居住地選擇),步驟如下:

1.移動到俄羅斯Russia的Western Siberia(請根據自己想搬的新居住地選擇)

2.點開個人頁面,點選你目前的所在地

3.於地區頁面點選該地區首府城市名稱

4.點選左下角的Become a resident/成為居民


小坦克猜想因為my place的residence都是連到目前居住地頁面,導致有些人找不太到要怎麼搬到另一個新的居住地,就用這樣簡單的四步圖解希望可以幫到大家

註:有用房屋者可以等到房屋到期(或快到期)時再搬居住地,
因為搬入新居住地時會根據房屋剩餘價值*依該居住地城市規模決定的稅率課徵入住稅,雖然金額不會太大,不過還是加減省一點.

[居住地城市規模與房屋時間加成分析]
雞的城市規模系統相當神奇,居民越多規模越大的城市,房屋使用時間加成反而越少.
(另外搬進去時的一次性入住費也較高,使用新房屋時課的建築稅率也較高,不過這邊只討論我覺得影響較明顯的房屋使用時間)



這次遷廠被詢問居住地時,為了在免費遷廠期限內盡量優先完廠遷廠咨詢,故居住地這塊我大多直接先請多數人搬到設廠地,畢竟居住地想搬隨時可以搬,就在這邊做比較深入的分析.
這次主推的幾個設廠資源地,大多是人口>100的第3級城市,
個人建議尋找人口小於50的第1級城市,且離設廠地機票只要20塊的地區設居住地,分析如下:
Q1房市價:3,000
Q1房使用時間:168小時(7天)
第1級城市房屋使用時間加成:20%
第3級城市房屋使用時間加成:5%
第1級城市每天房屋使用成本=3,000/(7*(1+20😵)=357
第3級城市每天房屋使用成本=3,000/(7*(1+5😵)=408
每天房屋使用成本差異=408-357=51>每天來回機票錢20*2=40

就算只用Q1房,把居住地設在離設廠地20塊機票錢範圍內的第1級城市,每天節省的房屋成本都比來回機票錢多!!
有開Q2以上房屋的就更不用說了.

不過請記得要把身上的機票用高價掛市場,身上沒機票才能以cc移動不花到機票.
[居住地選擇]
一般考量因素:
1.是否方便打本國場?
2.可減少移動->這點是滿多人的考量,但上段有分析,
如果有開房,其實把機票掛市場,居住地設在附近的小城市反而更有利益(只是每天要來回飛一趟).

小坦克這次遷廠建議的國家,和eROC都有MPP且通常我們DAF都會設這些國家(也就是你在這些國家可以直接打台灣的正面戰場),
且設在資源地,萬一該國被入侵時的影響也較小.
但從居住地的角度來說,該國被敵對勢力入侵佔領時,會造成打本國場及打MPP戰場(解軍任)的困擾.
最近克克對伊朗提了空襲提案就可能造成這樣的困擾,雖然對生產影響有限(克克目前也包坦都100😵,
若伊朗也採用NE盟友噴MPP讓盟友來救的策略導致我們和伊朗的MPP沒有了,小坦克會在看政府新的DAF設定來為伊朗設廠者提供適當的居住地建議.

吊單槓的小小坦

小坦克葉赫
2018.9.17