МАРТИматика
Martin Krastev
Като нов играч аз се опитвам да се ориентирам и чета всички изкачащи прозорци, текстове и се ръководя от формулировката на различните мисии. Ето например мисията с Компанията за оръжия пишеше - "Притежавай 1 Компания" - никъде не се казва, че ти трябва да я построиш. За мое нещастие обаче в играта вече има холдинги (да от толкова отдавна не съм играл) и естествено нямаше много кандидати да продават оръжейна в Русе.
Другар съ-ПЕРУНец зададе въпрос, който честно казано не си бях задавал, а реално има голямо значение. Колко щета получава играч при качване на ранг. Естествено отговорите бяха... емпирични.
"Ми 2, понякога 3."
"2-2-2-2-3, 2-2-2-2-3 и т.н.".
"Ако си елитен тази таблица, ако не си елитен другата таблиза" (закачени за статията най-отдолу)
Така де, това дава отговор на зададения въпрос, но далеч не обяснява изкачащия прозорец при качване на ранг:
Ако получаваме +5%, то тези +5% от какво са? Защо е 2? Аз си зададох тези въпроси и очевидно има много други хора, които също са си ги задали и са ги въвели в Уики-то, линкът за което отново ще намерите по-долу. А сега, формулата:
Това е формулата за танкисти, но тази а самолетите на този етап е същата с единствената разлика, че заменяте Strength с Perception статистиката. Естествено, преди да излязат тренировъчни площадки за перцепцията, може само да гадаем дали нейният коефициент е същия.
Да вземем за пример един новороден първи ранг играч, без статистика (сила или перцепция) и без оръжие. Тогава формулата ни дава този резултат:
I = 10 * 1 * 1.2 * 1
I = 12
Очевидно е, че докато формулата дели ранга на 5 (а не на 20), то тогава получаваме +20% щета, а не +5%. Разбира се това е сметнато спрямо базовата стойност. Независимо от това дали играчът ще има 200к сила, 20 сила или ще ползва К7 танк, то мултипликатора от ранг винаги ще остане един и същ:
Тука бях написал една глупост.
😃
Държа да отбележа, че това е щетата (влиянието), което предизвиквате с 1 удар и всеки противник може да поеме повече от 1 удар. Необходимите удари да победите също зависят от статистиките и оръжията на "сблъскалите" се играчи, поне според Уикито. За това е много по-лесно да победите стотици летци, а пък танкистите падат трудно.
Обещаните линкове:
https://wiki.erepublik.com/index.php/Aircraft_rank
https://wiki.erepublik.com/index.php/Military_formulas
https://wiki.erepublik.com/index.php/Aircraft_battle
Таблица елитен гражданин
Таблица обикновен гражданин
ПС: Ударете по едно коментарче, че съм на мисията с трите статии.
🙂
Comments
МАРТИматика
https://www.erepublik.com/en/article/-1344-2671305
Мързи ме да го чета но евала за труда
мерси за инфото 🙂
Не ти е много силна математиката, да кажа 😉 Ама хич даже 😃
Може, как излизат сметките?
Ахааха да, това с ранка беше много зле. Махнах го, но все пак останалото е вярно.
Шсъ сетиш, както се казва 😉 Таман това имах предвид, дето го затри (навреме 😉 )
не знам какво е било, но и на мен математиката не ми е сила.
ние не сме математици, ние сме си мартиматици. има огромна разлика!
😃
kkk
Браво, аплодирам идеята за статуя за 25 коментара, която и да е полезна за читателите.
Само, дето, май, нови играчи почти вече няма.
Браво
o7
Намерете неизвестното "а":
а + 1 == 2
а + 1 == 3
а = ?
а = така
Ранг? На английски е rank..., но на български е с "Г". 🙂
15
wow
вот
19
o7
lkklk
kkk
⛵⛵⛵
vvv
Айде
🙂
👍🍻
comment
vot
o7