Conclusiones y sugerencias en el 10º Aniversario

Day 3,653, 05:45 Published in Spain Spain by Juanito Karraskilla



Estimados compatriotas, hoy toca hacer un poco de análisis en este señalado día, el 10º aniversario de eRepublik.

Comienzo pensando si hay algo para celebrar o no. En el momento de escribir (13:40h hora real), había 61900 ciudadanos activos (1538 eEspañoles) y 2259 ciudadanos conectados (68 eEspañoles). No es un gran juego en la cantidad de jugadores si se compara con el resto de juegos online punteros y con cierta longevidad. Pero es un juego creo que aún por explotar en el que hay un núcleo dedicado de jugadores activos diarios, y otros más 2 clickers y algunos de ellos han estado (casi) desde el principio. Yo en particular tengo 8 años de evida pero con un periodo de hivernación central que casi me quedo sin nutrientes para despertar de nuevo y poder volver a alimentarme XDDD.

PRESENTE:

En primer lugar, muchas personas interesantes de todo tipo con las que interactuar de varias maneras. Pero por supuesto, el juego en sí con todos los muchos ángulos diferentes, tenemos el módulo político, el módulo económico, el módulo periodístico y el módulo militar, que reiterando lo expuesto en el párrafo anterior están por explotar del todo, pues tienen el potencial de ofrecer mucho más al ciudadano. Por eso, por no tirar lo logrado y por los compadres que hayamos echo aquí supongo que es por lo que seguimos "purulando" por aquí...

FUTURO:

Como ya dije veo que el juego a veces está estancado. Por lo tanto, quiero utilizar el décimo aniversario como una oportunidad para expresar alguno de mis pensamientos sobre cómo mejorar eR y sobretodo para recoger en los comments vuestros puntos de vista, cambios e ideas y así crear un brainstorming que quién sabe, puede que llegue a oídos de los admin. XD. Así que venga a postear cómo mejorar este juego en los años venideros.

ALGUNOS DE MIS PENSAMIENTOS...

Mi esperanza es mantener a los jóvenes, a menudo vemos a jugadores jóvenes hacer una pequeña visita antes de desaparecer nuevamente o al poco tiempo. Si no podemos mantener a los jóvenes... NO HOPE, NO FUTURE!!!

Espero que el eLab pueda implementar más y completar todas sus nuevas ideas y pruebas. Por ejemplo, el módulo de región, alcaldía y residencia, ¿Por qué se deja en una condición de medio acabado? Otro ejemplo, ¿cuál es (o fué) el propósito de Days of Mayhem? I DON'T KNOW!

Espero que se puedan crear formas más diferentes y sobretodo más completas y variadas de hacer las cosas respecto a las ya existentes, por ejemplo, En el módulo político ¿Por qué no hacer una especie de sistema parlamentario ingame más completo? Para no tener que tirar de plataformas outgame... En el módulo económico, hacer diferentes tipos de fábricas basadas en productos más diversos, diferentes materias primas, productos de piezas y de más para hacerlo más variado, divertido y crear muchas más oportunidades para todos. En el módulo militar imagino más especialización y opciones estratégicas (para tener que comerse un poco más la olla, no solo rebentarte a clicks a lo esquizo) como por ejemplo, infantería, artillería, tanques, aviones... ¿Y por qué no una armada? ¿Qué de malo tienen las Battleships? ¿Y quizás todo esto en una combinación de tecnología en desarrollo? Es decir, más ítems, posible interactuación entre disciplinas, posible combinación con diferentes terrenos donde según disciplina o arma usada tienes unas ventajas u otras, hacer un poco más atractivo el tema de los campos de entrenamiento...

Tampoco se ha de subestimar la apariencia de la visualización con más gráficos, por ejemplo, más imágenes/vídeos sobre cómo desarrollas tus empresas, tus ejércitos y cómo esto afecta las regiones, desarrollo del país más interactivo y llamativo, una visión más detallada, las estadísticas de todo ingame para no tener que andar de nuevo por páginas exteriores creadas por alemanes y tal...

El tema contacto en tiempo real (chat) pues muy mejorable, tenemos que volver a salir del juego para tener alguna plataforma decente tipo Discord.

OS TOCA!



En este 10º aniversario, os animo a comentar y debatir en este artículo cuál es vuestra opinión y esperanza sobre el jubileo de hoy, comentar sobre las ideas expuestas de mejora y desarrollo en mi artículo y cómo desarrollar eR aún más para que pueda celebrar su 15º y 20° aniversario con dignidad, prosperidad y que tenga el potencial para que siga teniéndonos enganchados. Tampoco olvidéis de votar el artículo y esas cosas que gustan...jeje.