[Eduación] Guía del módulo aéreo

Day 3,352, 16:08 Published in Spain Spain by Instituto de Ayuda al Novato
Las batallas aéreas

Las batallas aéreas son parte del módulo militar. Una de cada cuatro rondas en cada campaña es una ronda aérea (ronda 4, 8, 12... y sucesivas), las otras tres son rondas de tanques. Se anunció su aparición el día 3 de junio de 2016, apareciendo por primera vez en el juego el día 15 de julio de 2016.

1. Información general
En las batallas aéreas, a diferencia de en las batallas normales, no hay D1, D2, D3 ni D4. Todos los ciudadanos que participen en un bando (sean nacionales del país atacado/agresor o de país aliado) lucharán en la misma división. El bando ganador de la batalla (el primero en alcanzar los 1800 puntos) gana 22 puntos para la campaña (el bando ganador de la campaña necesita 94 puntos).

Podemos distinguir fácilmente las batallas aéreas (arriba) de las
batallas terrestres (abajo) en la página de campañas de eRepublik.

La pantalla de batalla también es distinta a las batallas terrestres:

2. El piloto: habilidad, armas y daño
Debemos tener en cuenta que las batallas aéreas surgieron en el juego por una reclamación histórica de los jugadores: mayor equidad entre los nuevos y antiguos jugadores, y en parte entre los visa y free players. El módulo terrestre lleva funcionando desde casi los principios de eRepublik, lo que ha provocado que muchos jugadores antiguos (o viseros) tengan cuentas con un nivel de fuerza inalcanzable para cualquier otro jugador posterior. Por este motivo, la fuerza que cualquier jugador consigue entrenando en los campos de entrenamiento no sirve para nada en las batallas aéreas, al igual que tampoco sirve el rango conseguido en batallas terrestres.

Sigue siendo útil en las batallas terrestres, pero no en las aéreas.

Por ahora, la fórmula para calcular el daño hecho en batallas aéreas solo se basa en el rango de aviación y, en caso de usarlo, en las armas específicas de aviones, cuyo uso es altamente desaconsejable, ya que son extremadamente caras y apenas mejoran el daño infligido (de momento sólo existen las armas Q1. Es mucho mejor pegar a puños y gastar el dinero en panes para poder pegar.

Esto es lo importante en las batallas aéreas.

Estas son las armas aéreas, por ahora solo disponibles en Q1 y muy poco útiles.

En un futuro no muy lejano, se espera que la administración de eRepublik incorpore al juego unos campos de entrenamiento para mejorar la habilidad de piloto (que actuará como la fuerza), pero como el objetivo de las batallas aéreas es ser más o menos equitativo, se espera que haya una progresión de habilidad que vaya siendo menor con el tiempo. Es decir, cuanta más habilidad tengas, menos ganarás cada vez.

Es importante saber que al luchar como piloto se ganan puntos de experiencia siempre, incluso si usas packs que impidan ganar experiencia en otros ámbitos, por lo que si tu objetivo es tener una buena cuenta en cualquier división de batallas terrestres, quizás sea mejor que evites luchar en las batallas aéreas. Sin embargo, es recomendable pegar en aviones, sobre todo si eres nuevo, pues será una forma de conseguir ingresos extra y de mejorar en un módulo en el que las diferencias son salvables. Si usas el pack war stash, el bonus de rango si que se aplica al rango aéreo.

Los potenciadores de daño (boosters) no se pueden usar en las batallas aéreas, tampoco puedes usar bazookas, bombas pequeñas o grandes. Los bonus de daño recibidos por el enemigo natural o el nivel de ciudadano élite si que se mantiene. También se puede usar el acelerador de daño.

En las terrestres se puede usar todo, en las aéreas lo no tachado.

3. Medallas
El ciudadano que realice el mayor daño en las batallas aéreas por cada bando obtiene la Medalla de Héroe Aéreo (Sky Hero Medal, SH), que viene a ser lo mismo que la BH. Con la medalla, recibe 30 golds.

Ejemplo de condecoraciones y SH.

Además, hay condecoraciones especiales para los ciudadanos del país y miembros de la unidad militar con más daño y oponentes derrotados:


4. Ayudas públicas
Aún estamos a la espera de saber cuándo se incorporarán los campos de entrenamiento aéreos, pero el Instituto de Ayuda al Piloto trabaja ya para preparar ayudas a los futuros interesados en construir estos campos. Recomiendo que os pongáis en contacto con el Ministro de Educación o Defensa de cada mes, hasta que consigáis participar en el SkyClub o el IAP (que publica sus artículos desde esta misma ORG). Algunas milicias también están preparando ayudas internas, pregunta a tu comandante.