Magyarország és a játék múltjáról kicsit rövidebben
kisborok
Kedves Játékostársak!
Annak idején, még az Index I. idején indult igazán el ez a játék nekünk magyaroknak. A románok az ország jelentős részét elfoglalták, és keletkezett ezen index cikk és hívott ide rengeteg játékost. Ugyan az erejük sokra nem volt jó, de a küzdeni akarás, a románok elkergetésének vágya hajtotta a játékosokat. Diplomáciai kapcsolatoknak köszönhetően, szövetségi segítséggel végül sikerült visszaszerezni eredeti területeinket, és elindultunk a megerősödés útján. A sok kicsi játékos szépen lassan nőtt, erősödött, Indonéziában melózva gyűjtötte a pénzt, ...
A sorrendet már sajnos nem tudom, de tudom, hogy a románok akartak terjeszkedni Oroszország felé, mert ott volt két értékes szibériai terület is, mely nyersanyagokban gazdag volt. Oda volt értelme cégeket telepíteni. De persze nagyon nagy csatában, de sikerült a román birodalmat megállítani, és szépen visszatessékelni eredeti területeikre. Talán ezután jött az igény vasas területre. Kellene Magyarországnak egy "High" (itt lehetett a legtöbbet termelni/termeltetni melósokkal) vasas régió. Elindultunk nyugatra, Nyugat-Európán át, majd Észak-Amerikán át rengeteg csata után, és rengeteg régiót szerezve végül eljutottunk a kimondhatatlan nevű kínai régióhoz, melyet meg is szereztünk és csak Hellokittynek neveztünk. 🙂
UPDATE: LinoHUN hozzászólásaiban pontosabban írja le ezeket a cikk alatt.
Ezután jött egy békésebb időszak. Gazdaság szárnyalt, jólét, elfogytak az ellenségek, és egyre jobban erősödtek a belháborúk. Ha nem volt kit támadni, hát támadtuk egymást.
Ahogy telt az idő egyre rosszabb lett minden mi, magyarok között is és a játékban is.
Bevezették a V2-t. Bonyolultabbá tették a gazdasági rendszert, mely be-bedölt, nem akarta igazán megállni a helyét, ráadásul túl lett bonyolítva a sok szakmával és alkatrésszel/összetevővel, amiket kellett gyártatni a melósokkal, hogy a késztermékeket összehozzuk.
A harci modul is megváltozott. A korábbi falas változatot a hexás váltotta. 1 perces körökre osztott csaták zajlottak. Rengetegen voltak a csatatéren, és rendkívül nagy figyelmet igényelt. A játékosoknak is szinte folyamatosan figyelniük kellett, hogy az 1-1 percbe beleférjen az ütés is, és az is, hogy lássuk hová lépjünk legközelebb és kit támadjunk következő percben.
Közben cseten figyelni kellett, hogy az épp aktuális stratéga milyen utasításokat is ad, merre vonuljunk, ...
Nem fog eszembe jutni, hogy ki volt az, aki nagyon értett ehhez, dicsérték. Sajnos ingame már nem él.
Összességében túl bonyolult és sok időt igényelt a korábban csak néhány kattosról erre a verzióra változó játék. A bevezetésekor, talán már elérte a 450 ezret a játékosok száma, majd V2 alatt ez lecsökkent 200-300 ezerre. Ha jók az emlékeim. Azután jött a V2-ről V1.5-re való áttérés. Visszaegyszerűsítették valamennyire a játékot. Bevezették a jelenlegi köteles verziót. Ennek környékén történt, hogy rendkívül megszaporodtak a fórumon a Signed (magyarul: aláírva) hozzásólások a különböző leginkább adminék felé irányúló topikoknál. Rengeteg dolgot javasoltak/vártak el adminéktól a játékosok, és valahogy adminéknak már nem lett kedve ezeknek eleget tenni. Lázadás tört ki. Rengeteg játékos vette fel az erepublik logójának égő/füstölő verzióját. Ha jól emlékszem, akkor jópár elnököt banoltak, és más játékosokat is. Végül kikapcsolták a fórumot.
Talán ezen időszak volt az, ami a kezdetét jelentette annak a magatartásnak, amit adminék most is gyakorolnak.
Ha megfigylejük az Insider cikkeit, látható, hogy egy ideig milyen kedvesek voltak velünk adminék és aztán szinte megszűntek a cikkek:
Ez volt talán az utolsó velünk törődő cikk:
https://www.erepublik.com/en/article/daily-tasks-hospital-system-changes-in-media-module-and-some-free-alliances-1542161/1/20
Később be lett vezetve a menedzseri meló, küldetések, csoki, különböző medálok, egyéni célok, pakkok, ..., nőtt a kezdők is öreg játékosok közti erőkülönbség, ...
Arra akartam felhívni a figyelmet, hogy részben mi magunk, illetve a jellemünk részben pedig adminék a hibásak azért, amiért ilyen nagy az ellenségeskedés a játékban.
Elvesztek az igazán jó, motiváló célok. Ami utoljára még valamilyen szintű aktivitást és összefogást eredményezett, az a Resource Wars esemény volt. Mert a percenként változó helyzethez alkalmazkodni, megfelelő oldalon ütni csak úgy lehetett, hogy követtük a hadügyesek párpercenként változó parancsait cseten.
Na most így hirtelen ennyi lenne.
Az a kérdés, hogy vajon a játék jelenlegi állapotában tudnánk-e mégis valami összefogást összehozni, és közösen valami mindannyiunk számára hasznosat, örömtelit alkotni?
Mint például annó egy sikeres Hellokitty csata végén? 🙂
Hadügyi Közlöny | eRepublik tutorial | Újságcikkek 300-as listája
Ha gond van a Kis napi paranccsal, akkor írj Kisboroknak!
ugrás a napi parancsra →
Közlönyök eltávolítva. Utolsó cikk, melyben még vannak: http://erepublik.com/en/article/2574892
Comments
╔════════════╗
║eRepublik tutorial ║
╚════════════╝
https://www.erepublik.com/en/main/emoji-list
Tökéletes a szegély.
már az előző cikknél megcsináltam csak nem elsőre...
Tudatlan vagy, buta és még hazudozol is, te szerencsétlen antimagyar bicskás mesüge!
Első!
Harmadik.
Nem.
Pedig jó lenne.
De akkor sem.
Jó cikk!
egy numerikus analízis jegyzet is jobban van tagolva ennél
jobban szeretem a matekot, mint fogalmazni 😉
ha már matek:
nem tudod véletlenül, hogy melyik függvény lehet ez:
http://image.prntscr.com/image/b4fbd978e0bd48c49e534f713147fd20.png
?
De:
http://image.prntscr.com/image/5623121f1983452883fdcc0b57b59297.png
forabonban: és mik a változók benne?
Nem fog eszembe jutni, hogy ki volt az, aki nagyon értett ehhez, dicsérték. --- Sad.hu, s Borembukkk
én nem voltam olyan aktív v2 háborús moduljában, eleve felhúztam magam, hogy még erősebb gép is kellene a játékhoz, mint az eddigi.
szóval ezért is nem rögzült a neve annyira, hogy sose felejtsem el
igen, sokan a gépigény miatt hagyták itt a v2-nél az erepet
kicsit összekeverted a sorrendet. 2009 elejére a románok hatralmas birodalmat épitettek kii, elfoglaltak minket, Ukrajnát, egész Oroszországot, łnai régiókat, és hadban álltak Indonéziával is, a Peace szövetség akkori legerősebb országával (aminek mi is tagjai voltunk). sikereiket részben katonai erejüknek, részben pto ék nak köszönhették (az állampolgárságot csak később vezeték be, elég volt az adott országba utazni a szavazáshoz, és nekik szimpatikus jelöltet megszavazni aki átadja a régiókat).
Karnataka (Indonéziua és a preace utolsó vas régiója) elött sikerült megállitani a nyomulást, és ellentámadásba mentünk át. Indonézia keletről, mi (akik addigra szívós csatákkal több régiót visszaszereztünk) nyugatról szorongattuk a román birodalmat. a háboró legnagyobb cssatája amikor indonézia Western Siberiat (szintén vas régió), mi Podoliat támadjuk, és mind2 csatában legyőzzük a román birodalmat, ami ezzel össze is dől visszaszorulnak eredeti régiókra
a háború során számos ukrán és Orosz régiót szereztünk (ha jól emlékszem, sikerült pto-znunk ukrajnát, talán Imre Norbi volt az elnök, és igy gyorsan átjutni rajtuk, majd "hátba" támadni a románokat Orosz gyarmatainkon, miközben ők Indonéziával háborúztak.
Többek között hozzánk került Urals régió, ami szintén high-was terület volt (V1 ben a legértékesebb nyersanyag, a fegyvergyártás alapja). aki birtokolt ilyen régiót annak hatalmas bevételei voltak, a többi nyersi (kaja, ház, repjegy, gift, jelenösége sokkal kisebb). Sok magyar céges Urals régióban alapozta meg vagyonát, Eddigre (2009 május, június) az index cikkre után regrisztrált játékosok megerősödtek, sokan cégezésbe kezdtek.
Viszont Oroszország szövetséges volt, és vissza kellett neki adni a területet. ami nekünk hatalmas érvágás, mert cégeket nem lehetett költöztetni, és az átadással a magyar ipar zöme külföldre kerül, ahol egy jóval kisebb lakosságú országban már nyilván nem éri meg termelni.
Sőt olyan is volt, hogy Smile64 személyében egy majdnem sikeres pto kapcsán majdnem magyar elnöke lett Romániának közvetlenül az indexes bumm után. De sajnos ott volt az a majdnem is.
http://m.erepublik.com/en/main/presidential-elections/1/1236240000
(ez de régen volt...)
erepublik.com/en/main/presidential-elections/1/1236240000
nagy volt a zúgolódás, hogy kemény csatában szereztük, miért adnánk oda ingyen az oroszoknak, egy gyenge jelentéktelen országnak, legyenek csak hálásak, hogy felszabadítottuk őket. (a másik oldalon az oroszoknál is sokan követelték h azonnal djuk vissza az eredeti régiójuk)
végül az a megállapodás született, h az oroszok megvették az Uralsban levő magyar cégeket, egy listára kellettt felirtkozni, és miután ez megtörtént felszabadítottuk a régiót.
A követlező világháborúban (USA és Kanada eltörése) át-swap oltuk magunkat Kanadán, és megszereztük Heilongjiang régiót, ami kb a V1 végéig a magyar ipar központja lett.
itt egy cikk akkoriból:
https://www.erepublik.com/en/article/-emagyar-k-zl-ny-eln-ki-k-zlem-ny-uralr-l-863326/1/20
és maga a szerzödés
https://www.erepublik.com/en/article/-emagyar-k-zl-ny-az-urali-szerz-d-s-tervezete-877119/1/20
lehet, hogy nem pontosan de valamire azért úgy tűnik, hogy emlékeztem 🙂
kösz a kiegészítést.
Most nem reg utottel el a KITTI PAKKOT a romanok ellen !
Mindenki költözzön Kittybe, hogy emeljük a falat!
Ja, nemide.
ORGot is vigyem, vagy azért annyira nem nagy a baj?
A Legbüszkébb Birodalom...
Pesten meg mindig ott a korhaz a 15. korben 🙂
csak ki kellet volna huzni addig a csatat, es ugy siman gyozhettunk volna. ez volt a hiba.
gátmax L72 kittipakk pertamaxx spanyolarany pingpong pár erepes szó ami történelemmel bír 🙂
kihagytad a Hupákolás hidat
én akkor szálltam ki először amikor HelloKitty-t elbuktuk
Aztán amikor levertük a Horvátokat a szövetségeseivel együtt.
Volt nagyobb epik az erep történelemben?
en csak a havi horvat buktakra emlekszem. Volt egy idoszak amikor minden elnök feladatanak erezte, h legalabb egszer ne verje el az utolso penzunket is a HHH ra, azt is amit nem arra szantak, es elvileg hozza se nyulhat ( pl nat)
pedig volt olyan, h betámadtuk a horvátokat és megnyertük a csatát egyedül tizenvalahány mpp ellen 😃
Gyors írtam egy választ a cikkedre. (Az lesz a 77.) A derűlátásodat hősiesnek és tiszteletre méltónak tartom. Ezzel együtt hasztalannak. A közös cél lehetősége szerintem beszűkült. (Nem miattunk, hanem objektíve.) De hogy végre arról kezdünk el párbeszédet folytatni, mi lehetne a közös cél, a korábbi sárdobálások helyett, az roppant értékű, kellemes, és intellektuálisan színvonalat hozó. Köszönöm a gondolatébresztő sorokat, endorsoltam. 🙂
Anno azt hiszem én még jókor hagytam abba a játékot, Hellokitty-s dolgokra még emlékszem. Aztán utána valahogy érdektelenné vált a dolog. Most már nem tudott úgy magával ragadni, úgyhogy kétkattosként tértem nagyrészt vissza, meg vettem pár céget, de nem tudom még meddig maradok kétkattolgatni.
Borembukkk
Hiába, míg ész kellett ehhez a játékhoz, nem volt versenytársunk. Míg ma, amikor a pénztárca és a nyílt csalás az úr... mára már elhullottunk.