Filosofía eRepublikana
Justrell
Hace 2 días Duhr publicó una réplica a mi artículo llamado "Crisis moral en España". Si no lo habéis leído os lo recomiendo: es muy interesante por su excelente manera de escribir y por su contenido. Por motivos personales hasta hoy no he tenido tiempo de hacer una réplica (y son la 1 de la madrugada, no sé cómo va a quedar) que he decidido titular filosofía eRepublicana.
Porque eso es lo que estamos haciendo.Preguntarnos qué hacemos aquí. Para qué estamos dedicando tantas horas de nuestras vidas delante de esta pantalla. Cuál es el objetivo de nuestros actos. Si lo que hacemos tiene algún fin o caerá en el olvido.
Duhr comienza explicando que se ha instaurado una crisis moral en nuestra sociedad, aunque afirma que esto de reciente no tiene nada. Que gentuza ladrona, mentirosa, aprovechada y manipuladora hemos tenido a paladas desde siempre. Pero reflexionando más detenidamente, sí que es cierto que todos tenemos la sensación de que tiempos antiguos fueron mejores. Que antes se trabajaba mejor y que había mayor colaboración. Quizá sea cierto que somos una sociedad en progresiva decadencia. Pero yo me inclino a pensar que vemos eR con otra perspectiva. Ya no somos aquel novato que está descubriendo todo el potencial del juego, lleno de ganas de colaborar y embarcarse en proyectos.
Prosigue con el imperativo de que nunca se debe traspasar la línea que separa lo que es eR y lo que es VR. No puedo estar más de acuerdo aunque no cumplo con el ejemplo. Muchos de nosotros tenemos como amigos a personajes de este juego y, antiguamente, eran un clásico las quedadas de jugadores para tomarse unas birras y echarse unas risas, fueran de la ideología que fueran e independientemente de lo que hubiera pasado en el juego. Es bueno utilizar el juego para fortalecer lazos de la VR. Lo enfermizo es lo contrario, usar la VR para consolidar o fortalecer algún aspecto del juego.
Y vamos con el debate de verdad. En mi artículo previo defendía que el ego era la motivación que movía nuestras decisiones y acciones en eRepublik, pero Duhr añade un parámetro, que es la competitividad. Lamento decir que estoy en desacuerdo.
Primero voy a desarrollar un poco más mi teoría del ego. En la VR, y eR es un reflejo, nuestros actos se realizan por un objetivo, para un fin. Trabajamos para ganar dinero. Camelamos a nuestra pareja para recibir afecto. Y en nuestro ocio buscamos actividades gratificantes que eviten el aburrimiento. Contar granos de arroz no ofrece ninguna gratificación. Peinar una playa tampoco. En vez de eso, intentamos a hacer cosas que sean retos para nuestra habilidad o inteligencia; o nos distraemos viendo una película o jugando a un juego con buen argumento para vernos envueltos y atrapados en una historia. En estos juegos, por ejemplo, te mantienes en el ordenador para saber como finaliza. En los de habilidad, el reto es saber qué eres capaz de hacer.
eR no tiene historia. No tiene retos. No requiere de habilidad. Por lo tanto, ¿por qué jugamos? Y con esa reflexión me hago una segunda pregunta: Si este juego no fuera social, sino trabajar, entrenar, matar de manera individual, ¿jugaríamos a eR? Seguro que no. Por lo tanto, el elemento social es relevante para encontrar el motivo de nuestros actos
Dehl habla de la competitividad y la define como "rivalidad para la consecución de un fin". Y yo pregunto ¿cuál es ese fin por el que tenemos rivalidad?¿cuál es el fin que mueve a los ciudadanos de eRepublik? Si alguien compite en una carrera es para ganar. Si corre para hacer ejercicio se le llama participar. Y aquí competimos, no participamos. Por lo tanto, el razonamiento de la competitividad nos lleva de nuevo al punto de partida, a la pregunta incial.... ¿para qué competimos? ¿qué nos mueve para ser un hamster corriendo en su rueda, haciendo cosas una y otra vez sin avanzar? ¿Qué queremos ganar en un juego como este?
La competitividad no es la finalidad de nuestros actos, sin es que define al empeño que ponemos para obtener ese fin. Puedo tener competitividad para que este artículo sea número 1, pero lo que me hace estar ahora escribiendo es el subidón que siento cuando me veo primero de la lista y con un número respetable de votos. Yo a esto lo llamé ego, pero podemos ponerle otro nombre si queréis (fama, relevancia, influencia...). Todas estas palabras tienen algo en común que quizá ego no tiene: aplica a relaciones sociales y por esto quizá alguna de ellas sería más apropiada para mi teoría. Pero a mí me gusta ego porque directamente lo asociamos a nuestras motivaciones más ocultas y personales.
Finalmente el artículo reflexiona sobre cuales son los problemas de eR. Me parece una excelente reflexión y quiero dejar una idea simplificada de lo dos males que afectan y pudren las raíces de eR.
El primero: que no todos jugamos al mismo juego. Alguien que quiera sumergirse en un mundo paralelo y por ello le dedica horas y horas puede encontrarse con otro jugador que simplemente entra para pasar un rato divertido y hacer el mayor número de trastadas y maldades que pueda. Ambos jugadores son respetables y cumplen sus propias normas, pero a nadie se le escapa que unirles dará lugar a un conflicto seguro. Uno pide respeto por sus proyectos e iniciativas y los otros piden respeto a su derecho de divertirse. Este es el precio de la total libertad que nos ofrece eR.
El segundo problema es que eR ha estado siempre lleno de Ni-nis. Antiguamente al grueso de ciudadanos se les llamaba "el rebaño". Se les decía para dónde había que ir y todos mansamente iban, sin tener ideas o iniciativas propias. Pero no podemos usar la palabra rebaño cuando los eEspañoles bramamos y pedimos la cabeza del Gobierno si las cosas van mal. Yo prefiero ni-nis: Todos lo queremos todo, pero nadie quiere tomar la responsabilidad y sacrificio para conseguirlo.¿Cuántos de los que leéis estas líneas sabéis la situación diplomática de eEspaña? ¿Cuántos podrías hacer un presupuesto para 30 días, o tener las cuentas actualizadas y vigiladas? ¿Cuántos de vosotros conoce a gente relevante extranjera para poder discutir la situación geopolítica? ¿Alguien se ha preocupado algo en esto? ¿Cuántos de los que se quejaban de la muerte del módulo periodístico se puso a editar artículos en su periódico? Somos unos ni-nis: no movemos un dedo pero nos quejamos si no se nos da lo que creemos nos pertenece por derecho.
Comments
estoy viejo para esta mi....
Interesante
En lo del ego, te doy la razón, porque ya me dirás tu ¿por que compran cuentas mejores que las propias?
En lo de "ni-nis" no coincido contigo, aquí ha habido y hay muchos jugadores que sin ayudar se le ha tirado mierd_ a cascoporro, porque si, porque era al que el tocaba para esa diversión del grupo que tu mencionas, ¿piensas que a alguien que le ha tocado ser diana de tirada mierd_ por diversión de un grupo se va a poner a hacer algo constructivo por esa misma comunidad? Ya te digo yo que no.
Es mas, conozco a alguno que se ha marchado a otro país para ser CP, ¿por que?¿ porque no sabe ser CP en España y en otro país si? No simplemente porque lo poco o mucho constructivo que puedas aportar en otro lugar al menos será respetado (ya no hablo de agradecimiento) pero aquí hagas lo que hagas, tienes asegurada mas tirada de mierd_, cosa en lo que somos unos auténticos campeones.
palabra del mayor ventilador de mierda de er xD
"eR no tiene historia. No tiene retos. No requiere de habilidad"
En fin...
No le falta razón. Cuando se refiere a historia, se refiere a hitoria como argumento. Y ¿retos y habilidad? para conseguir cualquier reto que te da el juego no es preciso ser hábil en ningún ámbito. Cualquiera puede conseguirlos.
¿Alguien se ha acabado el juego? ¿Dan más puntos por trabajar clickando con los pies? El juego es el que es, una sucesión consecutiva de "te invado-me invades" interminable.
Igual pecado es el que comete el eminentemente ingamista quitando cualquier mérito a quien interactua en el outgame, que el que hace que el outgamista crea que el 1º tampoco tiene ningún mérito.
¿Alguien ha acabado el juego? Puntualmente, muchas veces. Si me dices que una vez conseguido el reto, simpre hay otro, que nada termina, hasta la muerte definitava del jugador como jugador, pue es cierto, pero cmo en la vida misma.
¿ER no requiere habilidad para jugar? Es como decir, que la vida no requiere de habilidades para vivir.
no estoy de acuerdo con barriga,esto es un juego no es la vida misma,ni lo sera jamas.En la vida no solo se requiere habilidad sino inteligencia y los retos siempre estan.En el juego no,no hay retos ni leyes,ni justicia,no existe la muerte ni las guerras cambian el mundo.Somos lo que decidimos ser y una vez conseguido el objetivo,nada es igual,la habilidad en este juego se mide por quien tenga la visa mas grande.
Mira yo me boy colarme a la piscina que ya me e salio del gim no me venga con rollos filosofisicos.
Eres enorme, en serio.
Ha terminado un poco nihilista, pero me ha gustado mucho. Crítica y autocritica como sociedad.
Votadísimo.
o/
Un gustazo leerlo. Muy de acuerdo en lo de la teoría de los egos.
P😨 Duhr, otro art. para que escriba de nuevo :3
Debates filosóficos erepublikanos. Me gusta la idea.
Votado!
Algunos eCompiten para que una parte de la eSociedad o eGrupo los reconozca como su igual o "lider" de opinión. La via rápida para conseguirlo es pagar ya que al ser más fuerte/rico supongo eres más solicitado. La via lenta es hacer amistades que te apoyen en lo quieras hacer. Algunos por interés otros por X factor...Esta eVida no va a ser diferente a la real xD
Niche no lo haprobará, pero yo sí.
V
Sin competitividad no hay necesidad de mejorar nada ni de proponerse nuevas metas ....
Discúlpame Justrell, he estado fuera este fin de semana y acabo de leer el artículo.
Aunque en algunas cosas sigamos sin estar de acuerdo... chapeau, me ha encantado el artículo, su redacción y la exposición de tus ideas. También me has hecho ver algunas cuestiones desde un punto de vista diferente e interesante, perspectivas que no se me hubieran ocurrido antes (el asunto de los ni-nis).
Pero he de rebatir cierta cuestión, y prefiero hacerlo aquí, en un artículo cerca de cumplir sus 48 horas. Hay muchos ninis de los que tú propones, pero tanta culpa tienen los que se quejan por todo sin intención, ni ganas, ni conocimientos para cambiar las cosas... como los que desde la cima prefieren perpetuar su status sin enseñar nada a los novatos/renacidos.
Huelga decir, que incluso yo en el congreso me las estoy viendo putas para enterarme de qué va la vaina cuando empiezan a hablarme de alianzas y relaciones con países, porque aquí no existe nada ni nadie que cuente la historia de vez en cuando, nadie que se encargue de explicar el contexto en el que nos encontramos.
Por cierto Justrell, votado y suscrito, y te endorsaría si no fuese porque estoy endeudado hasta las cejas, tuve que pedir prestado gold para subir el campo gratuito a tope y estoy sufriendo incluso para poder comprar armas mientras ahorro lo suficiente para pagar mi deuda religiosamente.