kezdeti habzsidőzsi
GaMeBa
Sikerült tegnap egy csomó mindent elpocsékolnom. Na nem mintha nem lett volna haszna, mert már ezredességig vittem, meg lettem vagy 2x 3x igaz hazafi. megvettem a kezdő pakkot és hát az maga volt a Kánaán. Bombát dobtam be , meg ilyenek, úgyhogy nem csoda ha nagyot léptem előre. A bazooka gyártás is beindult, de olyan idióta peches szitu van, hogy mindig kifogy valami és erre is elvertem legalább 12 aranyat.
Viszont észrevettem, hogy a bazooka-val bár nagy sebzést visz be az ember, de csak 1-1 pontot kap érte. Ma egy pici kétcsövű szekérrel a szerbek oldalán meg ütésenként 5-5 pontot jelentett persze erősen csökkentett sebzésszám mellett. Biztos van valami optimuma ennek is, de még nem tudom mi a helyzet. Ez a kezdeti időszak nagyon félrevezető. Megszokni könnyű a támogatott állapotot, de amikor ennek vége, akkor mi van? Szóval érdemes lenne egy kicsit spórolni is. A küldetésekben ez a szerezz száz barátot idegesít . Mindig ott villog piros felkiáltó jellel.
Comments
elsozni buzis
elso
Nagyon nehéz tanácsot mi lenne az optimum.
A régi szemlélet szerint spórolni kell az XP-vel (ne üss), a másik szerint már ez túlhaladott nézet és igenis naponta ütni kell, hasznos sebzést leadni, úgy hogy a játékos is gyarapodjon.
A cégezés a gazdaság teljesen behalt a túltermelési válság miatt, katonakéént viszont lehet keresni ha nem is kezdőként.
Mindkét szemlélet képviselői megegyeznek abban hogy a goldot edzőterem fejlesztésre kell használni, és azt is akkor amikor akciós (-45😵 - ez hamarosan várható.
.
Más szemszögből megközelítve:
Az aki úgy látja havonta fog költeni a játékra, annak bizonyosan a sok ütés éri meg jobban.
A kezdő csomag megvételével belép bónusz programba, aztán havi 10-20 EUR elköltésével nagy előnyhöz jut főleg katonai szempontból, Csak a táskákat érdemes megvásárolni, direktbe aranyat nem.
Ha okosan csinálja akkor táskánként 75 arannyal 2 hónap alatt megvan az ingyenes és 0.19-es edzőterem fullra fejlesztve, ami további goldot termel.
Kezdők számára a táskákban lévő növelt sebzésű bazookák szintén nagy előnyt jelentenek, de ezekkel sem vehetik fel a versenyt a több éve játékban lévő DIV1 királyokkal akik ereje akár 100x nagyobb az övékénél.
.
okosan = megvárva a gift akciót és egy társat keresve egymásnak ajándékoznak táskát 50 golddal, amiből +25 gold az ajándékozott is illeti.
"Ez a kezdeti időszak nagyon félrevezető. "
Igen, ez a beetetés.
.
"Megszokni könnyű a támogatott állapotot, de amikor ennek vége, akkor mi van?"'
Ha nem vásárolsz táskát, és a századod nem támogat akkor vegetálás.
.
"Szóval érdemes lenne egy kicsit spórolni is. "
Az xp-vel felesleges, mert a játékban a szűk keresztmetszett az energia. Azaza az energia visszatöltődés. Alap: 6 percenként 10 energia.
Ez olyan kevés hogyha éjjel nappal harcolnál, akkor is hónapokig tartana elérni a DIV2-es szintet.
.
"A küldetésekben ez a szerezz száz barátot idegesít Mindig ott villog piros felkiáltó jellel.".
Nem szükséges a küldiket megcsinálni, de ott fog villogni.
Bátran jelölj bárkit barátnak, 99%-ban mindenki elfogadja, ezen a küldin mindenki túleset, nincs tartalmi része a barátságnak.
"Ma egy pici kétcsövű szekérrel a szerbek oldalán meg ütésenként 5-5 pontot jelentett persze erősen csökkentett sebzésszám mellett."
.
A legtöbb újonc nincs tisztában azzal a pontok mit jelentenek.
A legfontosabb paraméterünk a erő, ez határozza meg 99%-ban a sebzésünket csatában, az erő edzéssel növelhető, ezért kell az edzőtermet fejleszteni gyorsan.
naponta max 91 erővel tudunk gyarapodni. Aki lemarad az elején az végleg lemarad, nem éri utol azt aki előbb kezdett el full lanázni, azaz napi 91 erőt gyűjteni.
.
Általános cél a minél nagyobb sebzés bevitele (főleg magyar csatában) úgy hogy az XP csak minimálisan növekedjen. Erre a legjobb a bazooka egy bizonyos erő szintig.
A bazoka egy ütéssel 1 kill-t eredményez 10.000 sebzéssel.
Ez +1 XP és a rangpont is egyel nő és az energia is csak 10-el csökken.
Hatékony, amíg valaki meg nem erősödik.
.
A sebzés nem csak az erőtől függ hanem a fegyver minőségétől is.
Az eligazodást neheziti, hogy a fegyver minőségétől függ az is hogy 1 kill-hez hány ütés kell, és hogy 1 kill mennyi energiát fogyazst.
.
Fontos: 1 ütés mindig 10 energiát fogyaszt és mindig ugyanannxi sebzést okoz azonos fegyverrel az adott erő/ónusz szinten.
A sebzés növelhető 50%-al sebzésfokozokkal és +10% ha természetes ellenséget támadunk.
.
A fegyverek nem csak erőben különböznek, hanem ütésszámban is. A Q1 fegyverrel 1-et lehet ütni, a Q7 fegyverre 10-et. Ráadásul minden ütés 2,5x nagyobb sebzést okoz, tehát egy Q7 fegyverrel 25x több sebzést lehet leadni mint 1db Q2-vel.
De minden ütés 10 energiát fogyaszt. Ez a lényeg.
A kill nem nagyon számít legfeljebb versenyeken, de a DO-ba is 25 kill kell, tehát mégis van jelentősége a kill aránynak, amely fegyverenként változik. Azaz mennyi ütés kell 1 kill hez. Q7 esetén kb, 2 ütés, Q1 fegyverrel pedig 4-5.
És csak most jutunk el oda mi az optimum (fegyver használat szempontjából.)
A Q7 fegyver a legjobb, mert egységnyi sebzéshez a legkevesebb energiát használja.
Az energia a szűk keresztmetszet mindig.
.
De ha nem csak az energia számít hanem a pénz is akkor változik a helyzet, mert a piacon 150 Q1 fegyver vehető 1 db Q7 árából. és Csak 25x többet lehet vele sebezni. Azaz 6x jobban megérné... ha volna elég energia.
.
Ezért több szempont is létezik.
Ha van elég pénz, akkor mindig Q7 vagy az elérhető legmagasabb szintű fdegyvert kell hazsnálni.
Ha csak a DO 25 killjét akarajuk megütni és naponta 2x bejelentkezünk, azaz 2x500 energiát erre szánunk akkor elég olyan fegyver is amely 1 killhez 4 ütést haszmnál. Pl Q2.
.
De gyüjtjük a TP medált is mert 5 goldod ad, ezért érdemes nagyobb sebzést leadni.
A legjobb ilyen szempontból a Q3 fegyver mert nagyon olcsó, és háromszor lehet vekle ütni és kb. 3 ütés kell a killhez is (30 energia). És sebzésben több mint fekle a Q7-nek
A Q7 7x több sebzést ad, de 40x drágább is.
.
Minden fegyvernek lehet létjogusultsága egy kezdő számára.
De leginkább a Q7-nek. (nagy sebzés, jó killl arány és a raktárban kevés helyet foglal)
Középutasan Q3/Q4, de számolni kell, és nézni mennyi energiát tudunk felhasználni.
Q0/Q1 ha kevés a pénz.
De a többi fegyver is használható főleg ha ingyen támogatásként kapjuk.
.
.
szerintem q3-t most mindenki megengedheti magának a puszta kéz nem javasolt főleg,ha bejön 20-30 szeres ütés a 4-5 helyett.
Köszönöm szépen fsb1000 a kimerítő kommenteket! Sokat segitettél s még lenne egy kérésem. Mi a helyzet a bombákkal, meg a rakéta gyártással?
Kisbombát leginkább a heti küldikben lehet megszerezni vagy ha táskát veszel RL pénzért. Divenként különbözik a sebzésük, leginkább DIV3-ban hasznos.
Div1-ben ledobsz 10 db-ot királynak érzed magad, de ha jön egy divkirály nálam nagyobb erővel, akkor 10-20 ütéssel nagyobbat sebez. Div2 és Div4-ben is használható, mert az erők jobban igazodnak a kis bomba sebzéséhez.
.
A nagybomba eddig csak táskában volt, régebben talán 1 küldiben és most lehetett goldért venni. (nekem megérte a beruházás)
Szerintem minden div-ben megéri használni. Leginkább div1-ben.
.
A rakétagyártásról nekem elég egyedi a véleményem.
Lebontottam a rakétagyáram, mert sehogy sem érte meg.
Persze akkor még duplája volt a fegyó ára.
Azt gondolom, kis erő esetén div1-ben van értelme rakétát építeni, de sok pénz kell hozzá.
Jelenleg a legkisebb rakéta kb. 35 huf, ezért kapsz 50K sebzést. Szóval naponta 1-et (sem) tudsz építeni a fizudból, megint csak azoknak előny akik RL pénzt vonnak be a jétákba,
A 250K-s már div1-ben ér is valamit, de 70HUF/db. Honnan lesz rá pénzed?
.
Szerintem csak a nagy erővel rendelkezők (>60K) tudnak nyereségesen harcolni ez alatt pénzt kell invesztálni a harcba (játékba), vagy nagyon odafigyelve, csak a saját érdeked nézve FF-ezni.
Ezt a 60K-s szintet elérni majd 2 év, ha elég hamar van fulllanád.
De honnan lenned 2-3 hónap alatt? Csakis RL pénzből, vagy csalásból, vagy más forrásól. Pl. abbahagyók vagyonának szétosztásából.
.
Havi 10 EUR-ért rengeteget lehet harcolni, én élveztem a nagyját. Így van beállítva a játék. Fizess, vagy unatkozz.