Хуза-а, поработаем... сверхурочно?!
Kentavr
Рудминостан анонсировал новые изменения, которые они вот-вот привнесут в нашу еЖизнь. Изменения немного необычные, так что спешу поделиться с вами вольным перекладом с буржуйской мовы на наш славный русский язык.
Итак, начиная с 2492 дня будут внесены следующие изменения:
1. Даешь дома каждой кушности!
Дополнительный лимит восстановления энергии будет являться суммой всех активных избушек (по 1 от каждой кушности)
Если у игрока будет активно одновременно 2 избушки, то будет начислено 2 очка сверхурочных за час и 3 очка при трёх активных избушках.
Очки сверхурочных будут отображены на складе и на странице с компаниями.
Жители смогут накапливать столько очков сверхурочных, сколько захотят.
Накопив 24 очка сверхурочных, можно будет поработать... сверхурочно.
За каждую сверхурочную отработку нащальника будет получать себе одного черного человечка («рабочий билет»), как и за обычную отработку.
Работодатель может также установить лимит максимальной зряплаты, выплачиваемой работнику в день (см. пункт 5).
В течение этого часа можно будет только поработать «в ночную смену».
Если решиться и потратить 24 очка сверхурочных до того момента, пока не закончится отсчет («перерыв на обед»), каждая такая отработка будет потреблять 100 единиц энергии, вместо обычных 10.
Работа в ночную смену сбрасывает счетчик кулдауна обратно на 1 час.
Работодатель может установить максимальный лимит выплаты зряплаты одному работнику в день.
Избушки Q2 будет иметь срок службы в 7 дней (как и Q1 и Q3), вместо старых 15 дней.
Уже имеющиеся на складе Q2 избушки будут перестроены ударным трудом бригад таджиков-молдаван в избушки Q2 нового типа с соблюдением норм компенсации срока службы оных. Таким образом, каждая Q2 избушка старого типа даст 2 избушки Q2 нового типа с некоторым запасом срока эксплуатации.
Избушки Q2, выставленные на продажу, будут предварительно сняты с торгов, перед тем, как за них примутся бригады таджиков-молдаван.
P.S. Для тех, кто в танке: подробная статья про избушки и с чем их едят
Comments
***дь, снова браться за калькулятор! /о\
оперативно!
Избушки стали еще лучше! 😁
Хуза-а, с танцами и бухлом!
Ад какой-то.
Если ты не идёшь в Ад, то Ад идёт к тебе.
http://cs620429.vk.me/v620429338/16156/AbhCbjD3Vys.jpg
вместо того, чтобы бороться с кризисом перепроизводства, рудмины его всё больше усиливают.
Через пол года сделают - поработать за голду
к тому времени голд совсем обесценится. боюсь даже подумать, что будет с валютой
Её не будет, останется только голд
где
V17 Отличная статья.
п.6 совсем не понял. это избушки в Advanced buildings которые?
http://www.erepublik.com/en/article/-1-2419740/1/20
А ну да, я же их не строил. Спасибо!
пффф,,,,
вот
Что за хрень???
типо,попытка оживить рынок избушек? и завалить рынок зарплат и других товаров? годнота, да
стоит мне взяться за яйца как пропадает картошка (с)
Пока не разобрался до конца, но возник вопрос, а что делать с уже и так существующим кризисом перепроизводства?
V
Первые мысли.
1. Цены на дома сначала резко уйдут вверх. Уже и сейчас на рынке, когда до этого дома стоили по 50-60 рублей, ку1 (если не ошибаюсь), стали стоить по 400+.
Один ку1 дом в день даст 1 дополнительную отработку, ку2 - две, ку3 - три. Как я понял из описания.
Одна отработка, пока что стоит 30 рублей. Следовательно, ку1 дом за неделю может дать дополнительно 210 рублей, ку2 - 420, ку3 - 630 рублей.
Вывод, ку3 дом на данный момент наиболее выгоден, относительно тех предложений, что есть на рынке.
2. Зарплаты упадут, неизбежно. Куда девать лишние отработки? Солить? Вряд ли, вывод, увольнять сотрудников. Вопрос времени.
3. Цены на товары - так же пойдут вниз, из-за снижения спроса и из-за возможного усиления перепроизводства.
4. Игровая валюта будет укрепляться и дальше.
5. Дома перестанут быть кому-то нужными, т.к. перестанут окупаться для простых игроков. А те, кто их юзал просто для увеличения здоровья, и так будут использовать их дальше.
6. Сначала я подумал, что коммуны получили выгоду. Но потом до меня дошло, что кол-во человеко-мест на заводах не изменилось, и по факту, ничего не изменилось.
7. Вспоминается убранный из игры воркскилл... Хорошая была штука.
Q1 дома ещё позавчера, когда я случайно туда заглянул, стоили 450 рублей.
>>Один ку1 дом в день даст 1 дополнительную отработку, ку2 - две, ку3 - три. Как я понял из описания.
Нет, дом любой кушности дает 1 ОС в час. Но активировать ты можешь все три кушности разом и получать до 3 в час.
если уже позавчера цэны подскачили то кое кто знал заранее, тоесть ктото более осведомленный чем остальные наживается по крупному.
Вывод надо своего человека в разроботке иначе ниче не светит!
Я утверждаю лишь что уже позавчера были такие цены. Я ничего не говорил про более ранние сроки.
>>А те, кто их юзал просто для увеличения здоровья, и так будут использовать их дальше.
А для чего их ещё юзать?
Для повышения ЧСВ и слива рублей)
воркскилла очень не хватает...
Спасибо.
voted
о7
Япона-мама, чего вы тут понавыдумывали. Какие еще избушки. Что вы голову морочите рядовым тукликерам. Ничего не понятно
Маразм крепчал
не взлетит
в п.5 можно установить максимум в 20 сс, а зп в 30 сс?
просто интересно..
Можно, но тогда никто не сможет отработать.
поправочка, не сможет отработать тот, у кого ЗП больше установленного максимума.
Ого, домики выросли в цене, а я проспал.
Maximum daily payment per employee 0.00
Куда жмякать, чтоб его поменять?
Плюс.
Но говорят, что обратно на ноль не возвращается, баг.
У меня не появлялось, но Ctrl+F5 помогло.
Ждем падения зарплат
У меня от введения изб случилась изжога и даже не стал заморачиваться. Теперь, после взрыва мозга с этим обновлением, уж точно и не буду. При введении не взлетело, а щас даже не тронется. Зарплаты упадут? Да и хлор с ними. Имхо конечно.
Не, сейчас лучше. Заморачиваться не надо, просто берешь избушки, ставишь, расширяешь велл и заодно получаешь очки этих сверхурочных, которые потом можно потратить. А можно и не тратить. Как программа «Мегафон-Бонус».
в плане отработки избушка не окупается
так что такие цэны вызванны паникой и можно спокойно продавать избушки пока ку1 не упадет до 300-350
А как лишние отработки будут отражаться на вкладке работников? Надеюсь администрация не думает, что мы должны взять в руки блокнотики для фиксации отработок и последующего опроса работников на тему "какая падла отработала дважды".
Вот-вот, Акеллы промахнулись.
гм... когда то некоторые е-буржуины беседовали с е-работниками....
И беседовать можно, и выпивать, чирикая тосты в скайпике, и к отработкам внимательнее относится, дело-то в другом. Как экономика, так все у админов через жопу, не по человечески и не для людей, а для каких-то шаманов с бубнами.
Ставь лимит и никто не отработает дважды)
Спасибо за статью.
Если мне память не врёт, т.н. тайм-менеджмент на заре V2 не взлетел - в итоге админы-рудмины бросились перекраивать свежеиспечённую механику. Я к чему - вангую повтор старых граблей. Второе: проблему перепроизводства не решит, но и не усугубит, - аллилуйя лимиту выплат. (Дайте мне робу Captain Obvious)
нече не понятно 🙁
И как же работнику ориентироваться теперь на рынке труда? Зарплату предлагаемую за отработку он видит, а максимума - не видит. Устраиваться наудачу или предварительно писать работодателю? Бред.