Mercado de Armas Q1 - Vale a pena investir?
Fabio_Lira
Olá cidadãos do eMundo.
Hoje fiquei De Olho no mercado de armas Q1. Pude observar que produzir tais armas e coloca-las a venda no mercado daria muito mais prejuízo do que vender o material bélico necessário para a produção da mesma.
Abaixo as informações necessárias para a produção e venda deste produto no dia 2643:
Armas Q1
Valor no Mercado: R$0,05
Qtd. Produzida por Trabalhador: 14
Receita Total: R$0,70
Qtd. de Material Bélico Necessário: 140
Valor do MB Mercado: R$0,03
Custo Total: R$4,20
Lucro Total: R$-3,50
Então, para que valha a pena colocar estas armas a venda o trabalhador teria que, ao menos, vende-las ao preço de R$0,30 para conseguir recuperar a quantia gasta na produção. Seria mais lucrativo produzir e vender Material Bélico do que Armas Q1.
Para finalizar este artigo deixo o meu conselho para os cidadãos que produzem este produto, saibam utilizar o mercado ao seu favor. Avaliem o mercado antes de produzirem e vejam qual sera mais vantajoso investir.
PS: Este é um projeto de estudo do mercado do eRepublik no eBrasil.
Um abraço a todos.
Comments
Gostei, apesar de não entender nada sobre o assunto; já tive gold para ter empresa, mas nunca me arrisquei, pois acho que eu não daria conta. Abs
Que bom que gostou.
Estou pretendendo utilizar este jornal para fazer analises do mercado. No momento comecei com este bem simples, depois pretendo elaborar melhor.
Se o mercado está ruim até para a Q7 (valor abaixo de 8 brl), imagina as inferiores, que só costumam ser compradas para fazer míssil.
Votado.
Só tenho empresa de armas pq compensava há uns 2 anos, além que o Plato havia dado empresas de raw se não me engano. Hj só vale o xp kkk
Votado.
Artigo bem feito, logo votado. Jornal assinado também para acompanhar e incentivar seu trabalho.
Votado.
Infelizmente, o melhor negocio hoje no e-republik são os "ouros" que vc pode comprar a $9,9 euros nos Assault Pack ou no Combat Stack.
Sai o preço de um prato de refeição no centro da cidade do RJ. Quem quiser crescer no jogo, vai ter que investir nisso.
Outra coisa boa é combater nas Guerras pagas. Dá pra ganhar uma boa graninha.
De resto, lixo. É produzir e ir amealhando $$$ pra ir pagando as contas do dia a dia, até poder comprar um Assault Pack ou um Combat Stack.
Esse é o meu grande embate atual no governo. Arrumar uma forma de estimular a economia do Pais sem parar de lutar ou evoluir.
Alguma ideia?
Bem, pela situação atual da nossa economia da para perceber que, obviamente, a um excesso de oferta, em todo o mercado.
Uma das alternativas seria a compra do excesso desses produtos, ou dos principais que fazem a economia ser estimulada.
Outra seria uma Campanha para que os cidadãos estoquem armas para a fabricação de foguetes.
Você também poderia incentivar novas campanhas militares, porque é a guerra que move a economia, um pais sem guerra é um pais estagnado.
O que estou percebendo é que o "Plato" está cada vez mais focado no lucro que o jogo da a ele do que no conceito inicial que esse jogo foi criado, logo quem não investe não tem chance de se desenvolver, complicando os babybooms.