[EDITADO]Consejos Útiles para el Torneo nacional de daño
Gabriel R. Mandarino
Por que digo esto? por lo siguiente, como no vale usar Rocket, Big Bombs o Small Bombs el jugador debe pegar muchos FF para ir cumpliendo los objetivos de daño que el torneo pide para ir entregando los premios.
En D2, el 100% de daño solicitado equivale 1.5 millones para ganar 25 de Fuerza, luego uno sigue pegando y va ganando premios nimios como aumento en el Rango (que es un factor menor en la formula de daño), 10 Barritas, 50% mas de daño por 8 hs, todos premios que no valen la pena abandonar el Holdeo. El primer premio que aparece como apetitoso es el de 25 Gold, pero te pide 1000% de daño, o sea 15 Millones pero para alcanzarlos un D2 debe cumplir con esto:
- Si tenes 3000 de fuerza y sos General *: Debes pegar unos 5000 FF con Q7 (contando los Booster de +50% de daño y las Bazookas que podes tener). 5000 FF son 5000 puntos de experiencia subidos, es ¼ de tu transito por división 2 que va de los 5000-25000 puntos de experiencia.
-Si tenes 5000 de fuerza y sos mariscal de Campo *: debes unos pegar 3000 FF con Q7.
-Si tenes 10000 de fuerza y sos mariscal ***: Debes pegar unos 1500 FF con Q7.
-Si tenes 20000 de fuerza y sos Mariscal Supremo *: Debes pegar unos 700 FF con Q7.
Tener en cuenta que las Q7 compradas en el mercado negro rondan los 10 ars, si tenes 3000 de Fuerza gastaras 500 Tanques= 5000 ars= 25 gold aprox, para ganar los 25 de Oro. O sea pegas como enfermo, Gastas barritas a lo perro, pasas de nivel y te acercas a pasar de división siendo aun un pete y no ganas una mierda.
Cada cual haga cuentas con respecto a su Curriculum Vitae, en que lugar esta, pero yo opino, que salvo que estés por encima de los 15.000 de fuerza en D2 ni lo intentes.
Por que vas a perdida, seguí creciendo y aprovecha tu estadía en Divisiones bajas para pegar lo mas duro posible por el ePais en momentos necesarios, gana varias BH en lo individual y así mejoras los Training al máximo y llegas al Contrato lo mas rápido que puedas.
Si estas en división 1, no la cumplas ni en pedo. Dado que es aun peor, por que la ventana de permanencia en esa division es de los 0 a los 5000 puntos de experiencia, y si pegas 1000 o 2000 FF para ganar algunos de estos premios pedorros, sera comparativamente peor que para D2.
USEN este programa que calcula el daño http://tools.narrenturm.eu/influenceCalculator.php (hay que ingresar la cantidad de fuerza que tenemos, el rango y cuantos FF pegaremos y con que arma).
Ahora si, el torneo y sus pautas traducidas al Castellano.
- El torneo tendrá una duración de 7 días (168 horas) entre el dia 2087 y el 2093, incluyendo este ultimo.
- Cada ciudadano puede luchar para alcanzar e incluso superar un determinado objetivo de daño basado en sus habilidades militares
- Cada país tendrá un objetivo nacional de daño, esto en base a su capacidad militar.
- En la página principal el ciudadano puede ver el progreso hecho por él y su país de ciudadanía para alcanzar o superar el objetivo
- Cada ciudadano y cada país serán recompensados de acuerdo a su progreso.
Premios para el Jugador
- Durante el torneo, el jugador será recompensado al alcanzar ciertos hitos en base a su objetivo inicial:
- 100% (se alcanzó la meta) - +25 fuerza
- 110% (superado el objetivo + 10
😵- 50 Centro de Energía durante 7 días
- 125% - recibirán una cantidad ''x'' de puntos de rango en base a el daño hecho dividido en 10
(Ej: si el objetivo del 125% es de 10 millones de daño, el jugador recibe 1 millón de Cpuntos de rango)
- 150% - 50% Booster (durante 8 horas)
- 200% - 10 Barritas energéticas
- 300% - 50 Centro de Energía (durante 30 días)
- 500% - 50% Booster (por 24 horas)
- 750% - 20 Barritas energéticas
- 1000% - 25 Oro
- 1500% - 100 Energy Center (durante 30 días)
- 2000% - 15 Barritas energéticas
- 2500% - 50% Booster Daño (durante 24 horas)
- 3000% - 20 Barritas energéticas
- 4000% - 25 Barritas energéticas
- 5000% - 50 Oro
- 6000% - 25 Barritas energéticas
- Por cada 1000% que se vaya sumando - 25 Barritas energéticas
- Al final del torneo los 50 mejores jugadores de todos los países recibirán un distintivo especial.
- Cada recompensa debe ser recogida desde el banner en la página principal.
- La regla anterior significa que los Boosters se activarán cuando el ciudadano recoge el premio.
- El efecto de los Boosters no es acumulativo, se extendera el tiempo de duracion, no así el daño.
Aclaracion de mucha importancia
- Se añadadira el daño hecho con Bazookas y Guerrilla Fights
- PERO NO ASI - el daño hecho con Big Boms, Small Bombs y los Rockets, ni en los rankings de ciudadanos ni en las clasificaciones de los países.
- Si un jugador cambia su ciudadanía durante el evento, el daño correra por su país inicial de origen.
Ranking del eCiudadano
- Se podrá acceder a la clasificacion haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal.
- En cada país habrá una clasificación basada en el rendimiento de los ciudadanos para llegar a su objetivo, calculado en porcentajes
Ejemplo:
- Objetivo Ciudadano A: 100.000 de daño, Hecho: 500.000 de daño, porcentaje que figura en el ranking: 500%
- Objetivo Ciudadano B: 500 000 daños; Hecho: 1.000.000 daños; Porcentaje muestra en el ranking: 200%
- Esto significa que el ciudadano A va a estar por encima del ciudadano B en el ranking.
- En las clasificaciones se mostraran los 100 mejores jugadores de todos los países, además de la posición del jugador si no está en el top 100
- Las clasificaciones se actualizaran cada hora.
Premios por cada ePais
- Durante el torneo, un país será recompensado al alcanzar ciertas pruebas en función de su objetivo inicial:
- 100% (alcanzado el objetivo) - 250 Oro
- 110% (superado el objetivo + 10
😵- 100 Oro
- 125% - 150 Oro
- 150% - 200 Oro
- 200% - 300 Oro
- 300% - 400 Oro
- 500% - 500 Oro
- 750% - 600 Oro
- 1000% - 700 Oro
- 1500% - 800 Oro
- 2000% - 1000 Oro
- 2500% - 1500 Oro
- 3000% - 2000 Oro
- 4000% - 2500 Oro
- 5000% - 3000 Oro
- 6000% - 3500 Oro
- 7000% - 4000 Oro
- Por cada 1000% extra - otros 1000 de oro
- Los premios de oro se acreditarán en el país de tesorería
Ejemplo:
- Si el país A alcanza el hito de 125%, se habrá ganado un total de 500 de Oro
- Al final del torneo cada ePaís ganará un escudo de defensa en función de su posición en el ranking:
- Lugares de 1 a 10 - Calidad Escudo de Defensa 7
- Lugares de 11 - 20 - Calidad Escudo de Defensa 6
- Lugares de 21 - 30 - Calidad Escudo de Defensa 5
- Lugares de 31 - 40 - Calidad Escudo de Defensa 4
- Lugares de 41 - 50 - Calidad Escudo de Defensa 3
- Lugares de 51 - 60 - Calidad Escudo de Defensa 2
- Lugares de 61 - 70 - Calidad Escudo de Defensa 1
¿Qué cuerno es un escudo de defensa?
- Más detalles con las especificaciones completas sobre que son los Escudos de Defensa, se proporcionarán en un siguiente artículo de ''Últimas actualizaciones''. Hasta entonces, aquí está una vista previa rápida de la cantidad de daño que pueden absorber los Escudos de Defensa
- Calidad 7: 10 mil millones de daño.
- Calidad 6: 8 mil millones de daño.
- Calidad 5: 6 mil millones de daño.
- Calidad 4: 4 mil millones de daño.
- Calidad 3: 3 mil millones de daño.
- Calidad 2: 2 mil millones de daño.
- Calidad 1: 1 mil millones de daño.
Clasificacion ePais
- La clasificación se puede acceder haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- La clasificación se basa en el desempeño de los países para alcanzar su objetivo, calculado en porcentajes
- Las clasificaciones se actualizan cada hora
Para Shoutear - Copiar y Pegar/Copy and Paste
Consejos Útiles para el Torneo nacional de daño
http://tinyurl.com/kgs72m9
V+S+Chain Shout please
Comments
Los administradores están haciendo todo lo posible para romper el holdeo.
Tienes toda la Razon Gringo Bis, aunque no los repudio por ello, dado que los tipos tienen montado un negocio y quieren que la gente se divierta, y holdear es como ir al banco de suplentes en un picadito de futbol en la plaza del barrio. Es una cuestión que nos impusimos los jugadores, esperas sin pegar durante meses, para luego Colchonear a los demas que no holdearon tanto como vos, y quedarte con las medallas de Battle Hero y ser el que mas influencia tiene en las batallas.
El problema de eso, es que solo engancha a los que se dan cuenta, dejan caer la cuenta original y se hacen otra, y arrancan Holdeando como locos, para tomarse revancha, pero la deserción es enorme, por que los que entran suelen no engancharse en este contexto.
Totalmente de acuerdo. Yo tampoco los critico. En definitiva, holdear es como no jugar, Tiene que haber un equilibrio entre lo que se pega y lo que se holdea, y todas estas misiones y torneos, al menos remueven un poco la cosa.
En lo personal, todavía no entiendo por que juego a esto. Ya dejé na cuenta en el pasado , y todos los días creo que va a ser el último que entro .... pero siempre vuelvo!
Saludos
muajajjaa muajajaja estas agarrado por Plato!!!!! ajajajajaajajjaaj
Votado capo gracias!!!
votado!
Votado!
excelente articulo votado
v 😉
Gracias por el resumen gabi.Minga que pego 1millon como me piden a mi para tener de premio 25 puntos feos de fuerza xD,gano mas solo entrenando xD
Gracias!!!
votado
v
Espectacular tu articulo! Pensaba no sumarme a esta competencia y con la info que pasas decididamente no voy a participar. sds
Excelente Gabriel !! V+S!!
a seguir a 2click....
Tras felicitarte por tu excelente artículo, igual tengo dos críticas:
1. Holdear (horrible palabra cuando existe en español la de "aguantar") no significa no jugar. Yo suelo no pelear, pero me divierto de lo lindo con el módulo económico, el político y el periodístico.
2. Valen tus excelentes consejos para la D1 y D2, pero pasaste por alto el premio nacional y el escudo de defensa. En vez de decirles que no la cumplan ni al pedo, era mejor decirles que cumplieran con la OD en estos 7 días y que si veían batallas donde podían contribuir a ganar, que lo hicieran,
De mi parte te agradezco porque iba a cometer una burrada, pero ahora me la tomare con soda y gastare solo mis 200FF diarios. 😉
Saludos.
[removed]
V! Grande la manija!
Hola Demonaire,
1- Coincido contigo con lo de las Palabras anglosajonas que ensucian nuestro bello Idioma, pero a veces es necesario usarlas dado que sintetizan un concepto clave que queremos transmitir, cuando uno dice "Holdear" plasma es concepto que ya es conocido por todos. En cambio "aguantar" o "esperar" deberia ir acompañada de una explicacion, de aguantar o esperar a que cosa, y en un articulo hay que tener poder de sintesis por que si no no los lee nadie.
2- Tengo en cuenta el torneo, por eso excluyo explicitamente a las Divisiones 3 y 4, donde el hecho de subir puntos de experiencia no es tan dramático como en D1 y D2, y son las que mas daño hacen, ya que el daño combinado de las D1/D2 no llega ni al 10% del daño que hacen las divisiones D3 y D4 juntas. Así que lo que importa para la competencia nacional es ese daño. En cambio lo que importa de las D1/D2 es que crescan en fuerza sin subir mucho de nivel y asi pegar duro y ganar los puntos en las batallas.
Un abrazo y gracias por comentar.
Verdad es lo que dices, pero cualquier daño suma y puede ser necesario para conseguir los oros nacionales.
Claro, pero es muy poco Oro y es muy poco el adicional de daño que te ofrecen estas divisiones, pero es mucho el potencial que pierdes en tu Pack D1/D2 dado que esta acarrea que pasen de nivel con menos fuerza de la que pasarian si "holdean" o "aguantan". Y eso se traduce en menos puntos en las campañas, y mas armas que repartir dado que son usadas de forma menos efectiva, pues son usadas por jugadores mas debiles, menos BH ganadas por jugadores de tu pais pues son mas debiles, etc. Y cuanto mas factores analizas mas te convences de que es una perdida.
Entonces lo vemos de forma muy distinta. Soy consciente que se busca sacar de la hibernación a algunos jugadores, pero ya entrar a decir que "no combatir" definitivamente no me cuadra.
Puede ser que lo veamos de modo diferente, y ambos estamos en nuestro derecho, pero yo nunca llame a no Combatir, solo llamo a no entrar en la Locura de daño y subida de puntos de experiencia que implica cumplir con los objetivos de daño que te pide el torneo para ganar esos premios, que si te pones a ver cuanto gastas en armas, no son ni premios.
Ahora pelear en una batalla cuando es necesario, eso es otra cosa, yo hablo del torneo y de sus "premios?".
Un abrazo Demonaire, es un gusto intercambiar ideas contigo.
¿Sabes que te digo? La gente abrio los ojos.
Este Torneo es completamente inutil para todas las divisiones. Mejor haz el llamado a ignorarlo.
Votado!¡!
muy buen articulo...votado o7
si supieron aprobechar el evento anterior pueden safar de pegar tanto con q7 yo junte casi 40 bazucas y con 29 hits de bazuca llego al 100% y solo subire 29 puntos de exp me esta atrayendo la idea que opinan??
Excelente artículo mi hermano. Algo me olía respecto al daño que hacia y la barra como se movia y no me cerraban los números en cuanto a los premios que te dan, (soy Div. 1) asi que, sigo pegando bajito.
Muchas gracias!!!
V+S !!!!!
Votado !
muy bueno!! votado!!! ( que mierda intentan hacer los dos gordos arriba del gomon con la grananda????)
votado
Votado y S
y muy bueno el articulo
V
Creo que la unica division en que se puede cumplir esta mision es la 4. Para las demas es una trampa, un tanto obvia, pero que puede ser efectiva.
Lo del escudo de defensa suena interesante...¿alguien sabe como se va a implementar?
Votadísimo
EXCELENTE ARTICULO... O SEA.. NO PEGO NADA.. GRACIAS POR LA ONDA.. ESTOY MUY OCUPADA EN LA VIDA REAL..
PUESTO N° 32?????????.......VAMOS ARGENTINOS, USTEDES PUEDEN MÁS.....SON LA 2DA POTENCIA EN SUDAMÉRICA , OBVIAMENTE DESPUÉS DE CHILE QUE ES 1ERO, ASÍ QUE A LO MENOS DEBIERAN ESTAR EN EL PUESTO N° 20. NOSOTROS FÁCILMENTE ESTAMOS EN EL PUESTO 10.
CON FUERZA PEQUEÑOS ARGENTINOS, NOSOTROS LOS CHILENOS SEREMOS SU MODELO A SEGUIR.
es cierto que vamos bastante rezagados, empezamos algo dormidos.
Pero en esto, como en el sexo, lo importante es ver como acabamos...
Casanova33, en este torneo Plato puso objetivos de daño distintos para cada pais, es por eso que ves a los países mas chicos como Estonia, Paquistan o Dinamarca en el Top 5. Dado que es Porcentual, y a los países mas grandes se nos exige un valor de daño mayor en cada división al de esos países, por eso es mas difícil llegar al 100% o al xx% para nosotros (es simple aritmetica).
Fíjate en egov que ayer eArgentina hizo un tercio mas daño que eChile y sin embargo estamos peor posicionados en este torneo.
http://www.egov4you.info/countries/overview
Un abrazo y gracias por participar.
v