56. cikk: Hogyan lehetsz sikeres katona?
Schelling
Kezdőknek szóló cikkeim sorát egy újabb darabbal bővíteném. Ezúttal a katonai sikerhez vezető utat keressük.
ÖSSZEGEZVE
Aranyszabály: üss rendszeresen és minél többet.
1, Csatlakozz egy katonai egységhez.
– üss a napiparancs szerint
– teljesítsd a huszonöt ellenfelet
2, Szerezz elegendő élelmet.
A, a szociális minisztériumtól, állami osztásokból
B, századtársaidtól
C, önellátásból
3, Fejleszd fel edzőtermedet.
A katonai sikerességnek több fokmérője van: a rang, az erő, a medálok esetleg a katonai egységen belüli tisztség. Az egymással való versengésnek így nem egy érvényesülési terepe akad. A magánérdek-közhaszon elve nagyjából, de persze nem tökéletesen áll erre a versengésre.
Aranyszabály: üss rendszeresen és minél többet.
Rendszeresség tekintetében a legjobb, ha nem hagysz ki egyetlen napot sem. A magára valamit is adó MU-k támasztanak is aktivitási követelményt. Például úgy, hogy maximálják az inaktivitás időtartamát, és azon túl előbb figyelmeztetik, majd rosszabb esetben elbocsátják tagjaikat. A távolmaradást csak előzetes bejelentés esetén tolerálják. A napi minél több ütésed azon áll, miképp alakítod ki RL időbeosztásodat. 500 vagy több betölthető energia mellett kis odafigyeléssel nem megerőltető a 180 feletti napi rendszeres ütésszám. A mai keretfeltételek mellett ez a 21. szinten elérhető – ami aktív katonáskodás esetén két-három hetes játékidőt jelent.
❶ Csatlakozz egy katonai egységhez.
A katonai egységhez való csatlakozással olyan előnyöket érhetsz el, amiket MU-n kívül nem.
– üss a napiparancs szerint
A napiparancs szerinti ütés a közösséghez tartozás minimális tette. Az azonos helyre bevitt ütés a közösséget erősíti. Érvényes ez a katonai egységre, és annak országára. Van olyan MU, amelyik csakis az országa oldalán, és olyan, amelyik a szövetségesekért is üt. Az utóbbiak követhetik a HM előírásait, vagy saját elveiket. Ritka az olyan katonai egység, ahol a napiparancsnak ne volna jelentősége – vagyis ahol nem foglalkoznak az állításával és nem várják el a tisztek a tagoktól az ide való ütést –: nem is igazi közösség az.
– teljesítsd a huszonöt ellenfelet
A napiparancs mennyiségi teljesítése jutalommal jár. Öt bazókaalkatrészt és egy csokit kapsz érte. Az alkatrészek helyett korábban teljes fegyvert lehetett kapni, és ez előnyös volt. Azonban az volt a hátránya, hogy – fegyverhasználat híján – kénytelen voltál azt nap-nap után elhasználni, nem lehetett felhalmozni. Az alkatrészeket ugyanakkor fel lehet halmozni, de az öt alkatrész nem jelent szükségképpen egy új fegyvert. Az egy-egy bazókával nyert harmincezres sebzés és a garantált három ellenfél segítség a harci tapasztalat gyűjtésében, a DO teljesítésében. Több bazóka egyidejű használatával pedig akár BH-medált is lehet szerezni.
A csokik leginkább küldetések teljesítésekor, illetve sürgető helyzetben jöhetnek jól. Ritkábban BH-záskor. Egyéb alkalommal való fogyasztásuk nem javallott.
❷ Szerezz elegendő élelmet.
A, a szociális minisztériumtól, állami osztásokból
Az állam legyen az elsődleges forráso
😛azért, mert az ingyen van, nem várnak érte viszontszívességet, és bizonyos életkor után nem élhetsz vele. Ha a 30. szintet még nem érted el, akkor jogosult vagy naponta kérvényezni ellátmányt. Ez a szociális minisztérium jelenlegi anyagi körülményei közt napi 8 Q6 tankot és 750 energiát jelent. Ez a napi maximális 240 ütés ~31%-a. Az állami ellátmány csupán némi fáradságba kerül: ugyanis cseten lehet igényelni a #szocmin szobában 16 és 22 óra között.
B, századtársaidtól
A századtársak szívesen fogadják, ha segítséget kérsz tőlük. Ők is voltak kicsik, pontosan tudják, milyen nehézségekkel jár az indulás. Ráadásul nehéz is mostanában aktív kezdőket találni. Szinte biztosra vehető, hogy akad egy öreg harcos, aki a Q2 gyára napi termelését neked fogja fenntartani. Nyersz további ~17-33%-ot. Vagy még többet.
C, önellátásból
A V2 bevezetésétől fogva ösztönöznek az önellátásra. A gazdasági helyzet azonban mára jelentősen megváltozott. Munkásokkal termelni csak Q7-es gyárban lehet, vagy időnként még ott se. Menedzseri munkával piacra termelni Q5-Q6 gyárban éri meg. Az alatt veszteséggel jár. De mert a cégfejlesztés költséggel jár, nem is igen éri meg belevágni ezeknél alacsonyabb szintűekre. Mi tehát az ajánlatos? Amennyiben él még az a szabály, hogy a kezdő játékosok kapnak egy Q1 kajagyárat, akkor azt érdemes megtartani és üzemeltetni. Cégfejlesztési akció idején pedig 11 aranyért felhúzni Q2-re. Ezzel a termelékenysége ugyanis éppen megduplázódik. Ezzel a minimális befektetéssel – bónuszoktól függően – napi 400-800 energia betöltésére alkalmas élelmet nyerünk. Vagyis napi 40-80 ütésre elegendőt, ami a lehetséges 240-nek ~17-33%-a. Q3-as céggel 600-1.200 energia nyerhető, ami 25-50%. A Q3-as cég 27 plusz aranyba kerül és másfélszer annyi energiát nyerünk vele (+50
😵, egy Q2 cég alaptól való felhúzása viszont 21 arany és kétszer annyi (+100
😵lesz vele a termelésed. (Céget a piacról is szerezhetsz, igaz, kicsit drágán, viszont így a valuta bennmarad a gazdaság vérkeringésében.) Ha bízol a gazdasági modul jövőbeni feltámadásában, akkor a cégedet felfejleszted, és nem építesz újat. Ha csak az önellátásod a fontos, akkor éppen fordítva, több Q2-t építesz. Ha abszolút pesszimista vagy, egy darab Q2 céget akkor is érdemes szerezned.
Summa summárum: ne vegyél kaját a piacon! Fenti három forrásból is megszerezheted a napi szükséglet legalább ~65%-át – ami 155 ütést jelent. Ha bónuszokkal jobban állunk, tehetősebbek a századtársaid és többet termelsz magadnak, akkor bőven elérheted a maximumot.
❸ Fejleszd fel edzőtermedet.
Minél nagyobb az erőd, annál kevesebb energiából (ütésből) teljesíthetsz adott számú, pl. 25 ellenfelet. (Pontosabban: minél kisebb az erőkülönbséged az ellenfélhez képest.) A napiparancs vagy küldetések teljesítésekor ez előny. Ráadásul az erőgyarapodással medált is szerezhetsz. Az edzőtermek fejlesztési költsége így idővel megtérül. Az alap edzőterem 4-es szintre fejlesztése – akcióban, természetesen – csupán 240 nap alatt nullszaldósra kijön. (Megerősítésként lásd Nolmut minapi cikkét.) Utána hasznot termel ameddig csak játszol. Ha div1-2-ben BH-ra is hajtasz, akkor a következő fejlesztési akció idején feltétlenül kérj kölcsönt edzőteremre, legalább Q3-ra! Az idő gyorsan telik, aktív harctevékenység mellett pár hónap alatt el lehet érni a div3-at. Nekem 26 hónapba telt, úgy, hogy 18 hónapig egyáltalán nem harcoltam. A kölcsön miatt pedig ne aggódj: hamar összegyűlik annyi, hogy vissza tudd fizetni. Az edzőterem korai felfejlesztése kulcskérdés a jövőd szempontjából!
Személy szerint azt gondolom, eddig tart az a minimum, amit mindenképp érdemes elérni, és nem is túl nehéz. A következő három pont inkább csak a tökély beteljesítése.
❹ Szerezz elegendő fegyvert.
A fegyver beszerzése kényes ügy, de nem lehetetlen. A fegyvergyártás még siralmasabb állapotban van ugyanis, mint a kajagyártás. Piacon semmiképpen se vegyél fegyvert, és ha nincs még céged, ne is építs vagy vásárolj. Forrásod legyen az állam és a század. És persze ha fegyverre vágysz, a legegyszerűbb, ha bazókát használsz. Kezdőknek jó taktika lehet azon nyomban összeszerelni egyet-egyet, amint összegyűlik az alkatrész hozzá. Fegyverek révén többet sebzel ugyanakkora energiafelhasználás és ütés mellett.
Megemlítendő, hogy sokan vannak, és nem csupán kezdő játékosok, akik puszta kézzel ütnek, éppen fenti okok miatt.
❺ Teljesítsd a fontosabb küldetéseket.
A küldetések közt rendszerint akad pár hasznos is. Olyan, ami rangpontot ad, erőt, csokit, vagy bazókát. Az ilyeneket, ha képességeid megengedik a teljesítésüket, ne szalaszd el.
❻ Gyűjts medálokat célzatosan.
A medálok gyűjtése aranybevétellel és mások megbecsülésével jár együtt. Céltudatossággal a szerzés időtartama és esetleges költsége csökkenthető. A medál maga pedig ösztönöz az aktívabb harctevékenységre, az általa nyert arany pedig a katonai teljesítmény fokozására fordítható.
Fentebbiekben is előkerült a kérdés, mire érdemes költeni. A kérdést körüljárandó korábban már elkövettem egy cikket. Röviden azt lehet mondani, hogy valutát raktárra (ha nem cégezel, 2-3 kicsi raktár is elég), aranyat Q2-Q3 cégre és edzőterem-fejlesztésre érdemes. A kísértés már nem olyan nagy fegyvernyersit előállítani. Ha viszont megbízható hadügyes forrásaid vannak, még érdemes lehet RW-indításba beszállni. A további felesleges aranyak elköltéséhez követheted HUpakolás, Decsi Dani vagy szerénységem példáját. (Ez a három alternatíva.)
EZ ITT A REKLÁM HELYE
Nincs még katonai egységed? Nem találtad meg a kedvedre valót? Ha csak a top ötöt ismered, nem is csodálom...
Itt a lehetőség, hogy két fantasztikus MU közül válassz.
– kutya vagy?
– esetleg két farkad van?
– vagy csak állati egyéniséged?
– Djozike az istened?
– Hupákolás az urad?
Ha fentiek közül legalább egyikre igen a válaszod,
akkor vár téged is a Birodalmi Falka!
De ha nem, akkor a kérdés az, hogy:
– egalitariánus vagy, vagy egyenesen e-komcsi / hippi / anarchista?
– bal oldalt ver a szíved (a forradalomért)?
– egy szimbólumaiban is alternatív, egyéni katonai egység tagja akarsz lenni?
– egy kicsi közösséget keresel, ahol mindenki ismer mindenkit?
– vagy csak a szerepjáték hajt?
Akkor neked találtuk ki a Vörös Századot!
Comments
Jó cikk, csak annyi észrevételem lenne hogy 5 bazóka rész tényleg nem feltétlenül adna ki egy teljeset, de a napi DO-ért 5 különböző részt kapunk, ami így mindig egy rendes bazóka, nyomban össze is lehet szerelni.
Igazad van! Ebben nem voltam teljesen biztos.
Nagyon jó és hasznos cikk!
Top 5.-ben a helye!
VSz FTW! \o/
VAÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ!
7. próbálj állami kassza közelbe kerülni... gondolom nem kell elmagyarázni miért...
nyan-nyan-nyan-nyaaaan
~desu desu
Hát ezt nagyon meg kell cáfolnom. Kezdjük ott hogy:
1.) "Aranyszabály: üss rendszeresen és minél többet."
---- Ez a lehető legnagyobb hülyeség amit egy kezdő játékos tehet. Az eredménye mindössze annyi, hogy alig párezer str-el ott van D4-ben (mint te) és sz@rt se ér már. Nincs ereje, nincs aranya.
NE ÜSSENEK MINÉL TÖBBET!!! D4 annyit üt amennyit akar, de kisebb Divekben spóroljanak az XP-vel.
2.) "Minél nagyobb az erőd, annál kevesebb energiából (ütésből) teljesíthetsz adott számú, pl. 25 ellenfelet. (Pontosabban: minél kisebb az erőkülönbséged az ellenfélhez képest.)"
Ez enyhén hülyén megfogalmazott mondat. Helyesen írva: Minél nagyobb az erőd, annál kevesebb ütés, DE!! amit utána írsz nem teljesen igaz. Ha neked van több erőd, pont hogy jó ha nagy a különbség. A lényeg: Minél nagyobb legyél, és minél gyengébb ellenfelet kapj.
3.) "Cégfejlesztési akció idején pedig 11 aranyért felhúzni Q2-re." Ezt is megcáfolnám. 11 arany most 2447,5CC. Ebből jelenlegi ár mellett (ami igen magas) 133.500 Wellnesnyi ételt tudsz venni. Normális körülmények között ennek dupláját, vagy akár tripláját is meg tudod kapni. Ha pedig feltalálod az Itrade-t, még több kaját kapsz érte. Az a 11 gold bőven mehet trainingbe. Q1 gyárat én nem használnék, már csak az XP miatt se, de ízlések és pofonok..
4.) "Ha div1-2-ben BH-ra is hajtasz, akkor a következő fejlesztési akció idején feltétlenül kérj kölcsönt edzőteremre, legalább Q3-ra"
D1-D3 lényege a sok BH, aki ott nem kaparja össze magának a kellő aranyat a ful lanához, az később soha nem fogja elérni azt a szintet, hogy minden nap full lanát toljon.
5.) "Kezdőknek jó taktika lehet azon nyomban összeszerelni egyet-egyet"
Kezdőknek pont, hogy nem jó taktika, hiszen ha minden nap összeszereli a bazót, akkor nem tud mivel BH-ra menni. Mivel nem éri el a sebzése a 10k-t így jobban megéri eltenni, és mikor BH-ra megy elővenni.
6.) "A csokik leginkább küldetések teljesítésekor, illetve sürgető helyzetben jöhetnek jól. Ritkábban BH-záskor"
A csokik főként Bh-záskor jönnek jól. Kis sebzésűeknél még annyira nem jön elő, de nálunk, akik bazó felett ütnek, igenis a csoki jelenti a határt.
7.) " Röviden azt lehet mondani, hogy valutát raktárra (ha nem cégezel, 2-3 kicsi raktár is elég), aranyat Q2-Q3 cégre és edzőterem-fejlesztésre érdemes. "
Raktárat minek vegyenek a kezdők? Ők kapnak bőven küldiből. Q2-Q3 cég nem éri meg. Hacsak nincs annyi aranyad, hogy minden szirszarra elköltsed. Első a training, minden más csak utána.
Ez a cikk szerintem kicsit ellentmond pár dolognak, és mintha a kicsik gyengítéséért szólna. Remélem nem szándékos.
Rendszeres ütés nélkül hogy fog csokit meg basookát szerezni a BHkhoz?
Nem a rendszeres Do-t ellenzem. Hanem a minél többet részét. A napi 180 hit bőven több mint a Do. nem kell nekik napi 180xp. Nézd meg a jómadárt aki írta. 11k-val D4 közepén. Lefogadom évente 1x van esélye Bh-ra.. Továbbra is tartom magam ahhoz, hogy D1-2-3 csak do+ amikor BH-ra megy.
Annyit tőled is elvárok, Shadaee, hogy tisztességes megszólításban részesíts.
Nos, ami a kritikádat illeti, elismerem, van létjogosultsága bizonyos szempontból. Amint írtam feljebb, sokféle fokmérője lehetséges a katonai sikernek. Elárultad, hogy számodra a medálok és a belőlük befolyó aranymennyiség számít. A te nézőpontodból valóban kevéssé használhatónak tűnik a cikkem.
Azonban ezt a cikket nem a megélhetési BH-huszároknak, hanem a kicsiknek és újrakezdőknek írtam. Vannak olyan társaink, akik számára nem evidens, hogy csatlakozzanak egy MU-hoz, minden nap eddzenek, edzőtermet fejlesszenek, etc. Nekik az is segítség, ha elmagyarázzuk, hogyan teljesíthetik a napiparancsot.
Nem hiszem, hogy sértő dolgot mondtam volna rólad.
A kicsiknek nem csak a megélhetésért kell BH-zniuk, hanem a jövőjük megalapozása miatt is. Annak idején pár aranyért kész vagyonra tehettek szert, kerestek napi 2-300 forintot. Most keresnek 10 FT-ot, és a szintlépésért járó arany is legfeljebb 30-40 tankra elegendő. Sajnos ez így nem járható út. Vagy ha mégis, akkor nem lesz belőlük semmi. Lesz egy gyenge karakterük.
A kicsik ráérnek D4-ben megmutatni, hogy mekkora katonák. Már D3-ban is olyan jelentősége van az erőnek, hogy az hihetetlen. Ha ez nincs meg nekik, nem érnek semmit.
Mit ér egy fegyvertelen katona ha tankkal jönnek ellene? Mit ér hátrakötött kezű boxoló?
Remélem érted a hasonlatot. Ha nincs meg a kellő háttér, nem lehet sikeres katona. Ebben a játékban nem az ütésszám számít, csak a sebzés. Hiába ütsz el 500W-t, ha alig sebzel vele 100.000-ret. Más fele annyiból 5x annyit üt. A sikeres katona külcsa a str.
Nincs ebbensemmi szándékos ferdítés a kicsik gyengítésére, 😃 miért lenne? Ne viccelj... ami viszont tény hogy amit leírtál, abban igazad van Shadaae amiket pontokba foglalva leírtál. És először ne cégezéssel foglalkozzanak a kicsik, mármint amit kell felhúzni küldikhez azt persze, de csak óvatosan, hiszen egy napi meló egy cégben 2xp, míg egy ütés a csatamezőn 1xp... és ez meglátható a szerzőn is szerintem, 46. szinten WCF ranggal és 11.3k erővel div4-ben nagyon nem rúgsz labdába, és szerintem nincs meg a Q4-es training groundod sem.
Annyit még hozzátennék, ha új reggelő vagy, és van időd, nem tudom a gerilla harchoz kell-e szintet elérni, biztos valamit el kell, de inkább azt nyomatni mint harcmezőn ütni, ugyanis XP növkedéssel nem, rang növekedéssel viszont jár ha győzöl vagy ha sebzel.
Amúgy jó a cikk, hajrá, csak így tovább!
Újaknak röviden, tömören: Keress századot, ott egy zsíros embert, aki kihitelez egy rakat aranyat. Fejlesztesz TC-t. Embertől kapsz q7-et is, hogy minimálisat kelljen ütni DO-hoz. csokit tárazod, nem ütöd el. BH-zol a bazúkákkal!! Aranyat újra és újra beleforgatod TC-be. DIV3-ban 4goldokkal agyonkeresed magad. Simán visszacsengeted a hitelt. És lana+szerződés+felhalmozott csokival fejlődsz.