Szervezetlen szervezettseg
Asmodeushu
Közel egy év kihagyás után, a visszatérésem óta eltelt néhány napban sajnos azt kellett tapasztalnom, hogy a chat gyakorlatilag ki van halva, alig jár fel néhány ember, a többiek elintézik az egész harci témát az épp aktuális DO ütéssel és részükről le van tudva a dolog.
De hol van a szervezettség? Az aktivitás? Tényleg ennyire rossz lenne a helyzet? A hatékonysághoz szükség lenne "hadi helyzetekben" a megfelelő, gyors és "élő" koordinációra. Az, hogy kiadunk egy DO-t és utána akár órákon át nem történik semmi, hiába indul el 1-1 fontosabb csata, mert épp nincs aki ráérne átírni a DO-t, vagy olyan csatákba irányítjuk az embereket, amiket már rég nem kellene ütni, mellette meg fontosabb csatákat bukunk el ilyenek miatt. A játékon belüli felületek nem adnak eléggé interaktív lehetőséget 1-1 fontosabb csata levezényléséhez, nem lehet elég gyorsan frissíteni az információkat, ezeket mind sajnos CSAK A CHATEN lehet jól megtenni, mert ott lehet szervezetten, gyorsan, sok információt átadni az embereknek.
Miért nem jártok chatre emberek? Tényleg ennyire nehéz lenne egy klienst vagy weboldalt megnyitni és felmenni? Vagy már ennyire belefáradt mindenki az egészbe és csak elüti a napi teljesítendőt és már megy is tovább?
A másik nagy gond, amit észrevettem, az az ömlesztett információk, az emberek egy csoportba rakása és az ütésparancsok és osztások áttekinthetetlensége.
Már elég régóta vannak ezek a Divíziós "csoportosítások" a harcok során, mégis a mai napig erre nem sikerült hatékonyan reagálnia senkinek.
Kérdem én, miért nem lehet ezeket figyelembe venni a csaták koordinációjánál és külön venni a Divízió tagjait? Miért kell 1 chat szobába rakni mindenkit, miért nem lehet külön szobákat létrehozni a divízióknak, ahol külön lehetne az adott helyzetnek megfelelően irányítani az ütéseket?
Ha van 2 fontos csata, abban lehet, hogy az egyiknél a DIV3 messze nyersére áll, a többi vesztésre, ellenben a másik csatába elférne a DIV3 ütés, akkor mennyivel egyszerűbb lenne, ha egy külön szobába, ahol az irányító is tudja, hogy épp mennyi DIV3-as ember van, tudná őket utasítani, hogy akkor mostantól ők a másik csatába üssenek, amíg nem jön új parancs.
Ezek a Divízió koordinátorok folyamatosan nézve az adott csatákat tudnák irányítani külön, áttekinthetően a saját Divíziójukhoz tartozó embereket.
Mennyivel átláthatóbb lenne, mint a mostani
"[16:33:21]
[16:33:27] <****> Sloboda *** http://www.erepublik.com/en/military/battlefield/40650 D1 D2 D4!!!!"
féle rendszer?
Jelenleg nagyon sok információ és rengeteg ütés megy el olyan helyre, ahol nem lenne rá akkora szükség, ahova meg kéne, oda már nem jut.
Tényleg nem lehetne ezt az egészet kicsit szervezettebben, átláthatóbban, HATÉKONYABBAN csinálni?
Comments
hááááát...
no volt divenkénti szoba, a kutya se járt oda
s mióta 24 órában lehet ütni, senkit nem érdekel a cset, hisz csatáink se sok van, így az irányítók is elkoptak.
Elég baj, hogy senkit se érdekel a chat, ezen kellene változtatni, kis lelkesedést belevinni a dolgokba.
no ötletelj, én spec 4 év folyamatosság után sokat megéltem s már elkoptam,
Szerintem, ha az ember körbenéz mielőtt elütné amit szeretne, akkor tudja, hogy hova tegye azt! Ráadásul Századfalon mindig ott van nálunk hogy ki hova üssön : )
nevszerint?🙂
Reménytelen. Szerintem a századokat kéne jobban ösztökélni, ha van mindenhol egy commander, 2 second commander, meg captain-ok, akkor bőven lehet a századfalon intézni, amit kell... jah, és a népek egymást segítve (mármint a századok egymást segítve) kialakíthatnák azt, hogy minden nagyobb században legyen legalább 4 regiment, ugye kitaláljátok, mire.
Egyetértek vele, nem véletlen, hogy a cikkemben írt dolgokat felvetettem századon belül is... De gondoltam publikusan is megosztom a véleményem ezzel kapcsolatban.
ugyan minek? 5 állítási lehetőség van csataállításra. Én,mint commender beteszek minden prios csatás s mindenki odaüt ahova épp szükséges, mert a DO számolja
Asmodeushu: a tipikus hibába esel, amibe hosszabb kihagyás után visszatérők szoktak esni
először is ezt szokták linkelni a kihagyás után visszatérőknek: https://sites.google.com/site/fauketto/chat
Másrészt az erepes DO valamint a pulse használata olyan embereket is rávesz a jókor megfelelő helyre való ütésre, akit korábban nem, mert csetre kellett volna felmenni...
akik pedig régebben többet használtak csetet, valószínűleg úgy vannak vele, hogy felesleges annyi időt otttölteni, ha jön a pulse segítségével a parancs.
sokkal hatékonyabbak vagyunk, mint korábban
jelenleg a probléma a morállal van, valamint hogy nincs jelentősebb esemény, ami izgalmasabbá tenné a játékot és csökkentené az veszekedéseket