Gerilla Savaşı İncelikleri
Xsi Leah
Evet panpalar baktım gerillanın ince ayrıntılarına giren yok, ben de bir el atayım dedim. Makaleyi editleyerek en iyi şekli oluşturabiliriz. Ben başlıyorum, siz de bildiklerinizi ya da benim hatalarımı yoruma yazarsanız buraya ekleyeyim. Temel bilgileri atlıyorum direk. Temel bilgilere buradan bakabilirsiniz; http://www.erepublik.com/tr/article/detayl-guerrilla-fight-rehberi--2231690/1/20
1- Savaşa katıldığınızda direk 100 enerji (sağlık puanını) çekiyor. Savaş bitiminde ise kaç enerjiniz kaldıysa onu savaştan sonra ekliyor.
Mesela; savaşa girdiniz ve 44 enerjiniz kalarak kazandıysanız (veya kaybettiyseniz), bu gerilla savasında 56 enerji harcadınız demektir. Yani 400 enerjiniz varken gerilla savaşını girdiğinizi düşünürsek --> 344 enerji ile bitirdiniz demektir.
2- Savası kazandığınızda yaklaşık 200 enerji (20ff) ile yapacağınız hasarı karşıya veriyor. Savaşı kaybettiyseniz ise yaklaşık 100 enerji (10ff) ile yaptığınız hasarı veriyor. Baya sağlam bir hasar.
3- Savaşı kazanmak için rakibi öldürmeniz gerekmiyor. 20 el sonunda rakipten daha fazla enerjiye sahip olmanız yeterli.Veya savaş sırasında verdiğiniz hasar savaş sonucundaki hasarınızı da etkilemiyor.
Bu iki bilgi doğrultusunda savaşta ki amacınız; ilk olarak savaşı kazanmak, ikinci olarak en fazla enerji ile savaşı kazanmak olmalı. Yani kazanacağınızı anladığınız anda artık hedefiniz adamdan kaçarak size hasar vermesini engellemek olmalı. Bazen savaşlardan hiç enerji kaybetmeden kazandığınız bile olabiliyor. Tersi durumda da yani adamın kazanacağını anladığınızda da adamdan daha fazla hasar almamaya çalışın.
4- Savaşta öncelikle size denk rakip bulmaya çalışıyor. Bulamazsa Div 1 den Div 4 kadar, Allah ne verdiyse rakip olarak gelebiliyor. 700 str adamla da, 40000 str li adamla da savaştım açıkcası.
5- Savaş ilk başlayınca aranızda ki mesafeyi neye göre ayarlıyor bilmiyorum, 700 metreden de 80 metreden de başlattı beni. Rastgele olabilir. Bu kısım önemli çünkü ilk başta hangi silahı seçeceğimizde etkili.
Rastgele olduğunu düşünürsek; orta menzilli makineli tüfek (325 metre de etkili) ile savaşa başlamak mantıklı gibi. En etkili silah ise hasar+cephane sayısını baz alırsak pompalı tüfek gibi duruyor. Gerçi diğer silahlara oranla bir miktar bu silahta ıskalama şansı daha yüksek.
6- Bonus Damage savaşın önemli bir noktası. Savaşa başlarken ilk ekranda görünüyor. Sanırım STR farkı bu bonusu veriyor. Ya da Rank farkı da veriyor olabilir. Daha tam bulamadım. Bu bonusa bakarak savaşın gidişatını çok rahat kestirebilirsiniz.
Bonus damage; elinizde ki silahın hasarına ekleniyor ve rakibe bu şekilde hasar veriyor. Yani makinalı normal şartta 7 hasar veren bir silah, 3 bonusunuz varsa hasarınız 10 a çıkıyor. Olay bu.
Şimdi bunu nasıl kullanıcağız; eğer rakipten çok yüksek farkla bonusunuz varsa ( +10 dan fazla gibi) cephanesi bol bir silahla saldırın, tabanca gibi. Bonus hasar işi bitirecektir.
Tersi durumda, adam sizden bonus olarak üstünse kaçarak savaşın, hatta savaşı kovalamacaya dönüştürün. Vuruş yapmamaya dikkat edin. Son anda Dodge ile bomba atarak kazanmayı deneyin.
7- Rakibi tanıyın ve bunu savaştan en az enerji kaybederek ayrılmak için kullanın.
Adam tecrubesiz ve mesafe farkının etkisini bilmiyor ise bunu kullanın. Savaş sonuna kadar kaçın ve son ellerde bomba atarak işini bitirin. Ya da menzili size uygun bir silahla adama birkaç vuruş yapıp ‘’dodge’’ ile kaçmaya devam edin.
Sizin gibi enerji kaybetmemek istemeyen veya mesafe takıntılı biri olabilir. Oyunun son ellerine kadar kovalamacayı sürdürün. Son ellerde ‘’dodge-bomba’’ ile kazanmaya çalışın.
Her halükarda önemli olan fazla hasar almadan kazanmak. Rakiple, silahla kafa kafaya girmemeye dikkat edin. Kaybetmekte var bu işte unutmayın, o yüzden hasar almadan tamamlamak en iyisidir.
8- Şarjörünüz bitince; yeni şarjör yüklemek yerine, silah değiştirmekte iyi bir seçenek olabilir.
9- Her savaştan önce adamınızın kıyafetinin tam olmasına, silahınızda tam dolu cephane bulunmasına ve silahın kullanım hakkının bulunmasına göz atın. Savaşın ortasında size çok sorun çıkarabilir.
10- Arada bir silah kritik vuruyor ve 2 katı hasar veriyor. Arada bir de kalkan resmi çıkıyor ve yarı hasar alıyorsunuz. Şans faktörü etkili ama açıkçası başka ne etkili bilmiyorum.
11- Gerilla savaşı; hasar alsanız da, verseniz de, enerji harcasanız da XP (tecrübe puanı) vermiyor.
12- Hesaplamalarıma göre ''5 BAzuka + 1 Gerilla Fight'' ile ''normal ff ile 5 kişi öldürüp + 1 Gerilla Fight'' dan çok daha fazla hasar veriyorsunuz.
Ben 5 kişi öldürme sırasında; str si yüksek ve Q7 li kişileri bazuka ile öldürüyorum (yoksa çok ff harcatıyor). Diğer gruba ise Q7 ile vuruş yapıyorum.
13- Sonuçta; Pazartesiden itibaren başlayacak Altın Madeni için en yüksek hasarı verme savaşlarında, str ve leveliniz ne olursa olsun kesinlikle Gerilla Savaşına girin. İster kazanın, ister kaybedin önemsiz, nasılsa Gerilla ile daha fazla hasar vereceksiniz.
14- El Bombası - Dodge (Yana Kaç) = Eğer savaşa girmeden önce elinizde el bombası varsa, Dodge (yana Kaç) tuşuna basarsanız, El bombasını adama atar. Sadece el bombasını atmakla da kalmaz, adamın ıskalama şansını baya bir artırır.
Dodge yapıp el bombası atarsanız (mesafe fark etmeksizin) siz ıskalamazsınız. Normal el bombası 5 hasar, 0,11 goldluk olan 10 hasar verir. Bonus Damage bu hasara eklenmez.
Unutmayın 1 el bombasından fazlasını taşıyamazsınız. Onunda 3 kullanım hakkı vardır. Bu yüzden kritik anda kullanın.Bunlar;
-Özellikle kafa kafaya giden savaşlarda (az hasar farkı olan) ve savaş sonuna doğru.
-Uygun mesafede degilseniz, ıskalama şansınız yüksekse.
-Rakip bonus hasar olarak sizden üstünse.
Çok işe yarar. 0,11 lik taşımak oldukça mantıklıdır.
15- Gerilla savası sonrası gelen hasarın %10 rank puanına işler, True Patriota da direk yansır.
Aklıma gelenler şimdilik bunlar, varsa sizinde öneriniz veya düzeltme istediğiniz yer bakarız. Tartışalım, en iyiye ulaşalım.
Lütfen Zincir İletiyle Duyurunuz;
▄▀▄ GERİLLA SAVAŞI İNCELİKLERİ ▄▀▄
http://www.erepublik.com/en/article/gerilla-sava-ncelikleri-2233592/1/20
**Zinci İleti Lütfen**
☻/
/▌
/|
Comments
Pirinç taze bitti..
v
v
sal
voted sal gele
v
Tamamen buglarla dolu bi oyun adam şarjör değiştirmeden mp5 le 6 el ateş etti. yada 720 metre mesafeden pompalı ile kritik vurdu yada üstüste 4 el 200 metreden pompalı ile miss geçtim adam damage vurdu. tamamen şanslı olmak için dua edeceksin şimdilik yoksa şunu yapayım bunu ypayımla olmuyo
bence düşünerek, planlayarak oynamak gerekiyor. şansla, duayla olacak iş değil.
hadi adamın şarjör değiştirmesi gerektiğini düşün ama adam şarjör değiştirmeden sana ateş etmeye devam etsin.. yada sen 10 vur adam 9 vurması gerekirken 18 18 vursun hadi hesapla bakalım
benim skorum 38-3, boşa yazmadım o yazıyı 😛
Bana 150 str adam denk geldi bir kez, utanarak vurdum. 33K STR adama 150 STR oyuncu denk getirilir mi?
sana denk bi adam yoksa geliyo ben 12k str yim az önce 40k str adamla kapıştım..
33K STR ye 150 STR... 23 bonus vardı 😁
Bana denk gelenlerle aramda büyük bir uçurum vardı la 1 kaç kat fazla str'leri vardı.
Clips: Şarjör sayısı
Ammo: Şarjöründeki kalan mermi
Bunlar Max Tutun
Uzun Namluyla başlayın
Ara sıra çok uzun mesafeden başlıyor.. Uzun Namlu olması iyi oluyor 1-2 el 15 Damage vursanız zaten erkenden avantaj sağlıyor
El bombası olayı çok önemli El bombası taşıyın devamlı sabahjtır 2katı STR leri avlıyorum
uzun namlu ile başlamak biraz riskli ama masefa uzak ise 1 vuruş avantaj sağlar. o nedenle şimdilik uzun namlulu ile başlamak doğru diyemem. bir kaç fikir daha lazım. belkide avantajlıdır.
Pompalı olarak düzeltiyorum.. 4 Ammo olsun mutlaka üzerinizde ki sonra mermi erken bitmesin🙂
Düşündüm de; Aslında STR si düşük oyuncularda bu riski göz alıp, 0,11 golda satılan uzun namlulu ile başlanabilir. 500 metre uzaklık ve üstünde avantajı ile geçirtir. Özellikle rakipte pompalı ve tabanca varsa.
Ama 1 vuruştan sonra sarjör yüklemek yerine, silah değiştirmek daha doğru.
Ve Pompalı hazırda olsun en az 2 tane dursun
v+s
Şu el bombası olayını ve dodge olayını biraz açabilirmisiniz dostlar ben tam anlayamadım o konuyu
Madde 14 e eklendi
çok uzundu okumadım 🙁 hasar ve rank dışında avantajı varmı onu de bana. 😃
Len yazacam diye 2 saat uğraştım, sen 2 dk okumuyorsun, o zaman al sana
┌∩┐(◕_◕)┌∩┐
oylandı.Güzel tespitler.
Arkadaşlar az önce birşeyi bizzat tecrübe ettim : ( acı tecrübe ama : (
Gerilla savaşı sırasında sizde benim gibi ttnet azizliğine uğrayıp düşerseniz, yenik sayılıyorsunuz !
v
o7 faydalandım
o7 gerekli bilgiler
v.s teşkkürler
v+s BRAVO ! SUPER OLMUS! O7
yine yüksek str li oyunculara yaramış bu gerilla. yenemiyorum amk 🙂
ellerine sağlık
v
sormak istediğim 2 konu var,
13. maddeye eklemek istiyorum. beceremeyen ya da nasıl diyim gerilla mantığını kavrayamamış kişiler pekte girmese daha faydalı olur bence. çünkğ yenildiğinde adam senin 2 katın hasarı bırakmış oluyor cepheye. bu da faydadan çok zarar verdiğini gösterir.
diğer konu ranka etkisi varmı bu gerilla savaşlarının?? bunu bilmiyrum
Gerilla savası sonrası gelen hasarın %10 rank puanına işler, True Patriota da direk yansır.
13. madde de mantığım şuydu; amaç cephe kazanmaksa düşük str lerin gerillaya girmesi doğru olmaz. Ama altın madeni yarışı için önemli olan fazla hasar bırakmak olduğundan girmesini söyledim.
80 metreden 6 el tabanca ile ıska geçmemden sonra . bu sistemin tarafız ve adil olduğuna inancım pek kalmadı
savaş ortasında adam kaçınca ne oluyor?
kazanırsın direk..
kazanmış oluyorsun. bana bugün 2 defa oldu. hiç ff yakmadan 1.3 milyon vurmuş oldm
kazandın diye bir uyarı çıkmıyor ama öyle boş boş bekliyoruz
v
nasıl silah değiştiryoruz ya da alıyoruz
Zirh,kask,bomba,bot ve tüfek aldım,ama adamıma kulandıramıyorum,boş slotlara ve eşyalara basıyorum hicbir sey olmuyor,neden?(tabletten giriyorum)