Герилья файт. Первый опыт.
GG Bings
Небольшие заметки на полях. Даже не буду оформлять как полноценную статью.
За сегодня я одержал 8 побед в герилья файте. И, кажется, прочухал рецепт.
Пока противник не прочухал его тоже - мотайте на ус и пользуйтесь преимуществом.
Итак.
Выбор оружия:
Граната обязательно. Будет три раза снимать с врага 5 хитов, когда вы нажимаете "увернуться".
Автомат обязательно. Оптимальная дистанция для него 300 метров. То есть если против вас винтовочник и он удрал на 700 метров - то вы спокойно на гранате пережидаете его выстрел, а на его перезаряде подскакиваете на 500 метров и попадаете в него с 60% вероятности. Три таких процедуры, пока у вас есть граната - и все, у вас запас прочности такой, какой он не отыграет. Не, винтовочник не соперник против автоматчика.
Пистолет злое зло. Конечно, у него 6 патронов. Но оптимальная дистанция 100 метров. То есть одним рывком ( а движение у нас на 180-220 метров) вы уходите от него на свою оптимальную дистанцию и он тратит выстрел в пустую, как правило. Или отходите два рывка и расстреливаете его с 500 метров с 60% вероятности. У него-то вероятность будет 5%, так что это легко. Два рывка - выстрел, два рывка. И пусть догоняет. Не, тот, у кого пистолет - легкая жертва против автоматчика.
Винтовка... Не понравилась. Сносит чуть меньше чем 2 выстрела из автомата. Но всего один патрон, потом перезаряд. То есть за одно попадание в автоматчика вы платите тремя попаданиями в себя. Не, винтовка зло.
И последний вариант. Если вы против автоматчика.
Тут рецепт один. Считайте выстрелы. У вас три патрона и перезаряд. У него тоже. Тут побеждает тот, кто удачнее использует свои три гранаты ака "увернуться". Плохо, когда ваш уворот совпадет с его перезарядом. Вы тут же получаете отставание в один выстрел.
Не забывайте перед боем проверять и своевременно докупать снаряжение.
Не забывайте смотреть боекомплект в оружии.
А если кто подскажет, как перезаряжать недорасстреляное оружие - тому симпа и лаффки.
Помните. Городской бой - это подготовка и математика.
ЗЫ. Да, кстати. Те 100 энергии, что резервируется для боя - это ваша энергия. То есть, если вы выиграли бой и у вас осталась энергия - значит, на бой и на призовой дамаг вы потратили меньше 100 энергии.
Опыта за герилью не дают. Только призовой дамаг и очки звания.
Пока, по ощущениям, призового дамага где-то вдвойне от того, что набили бы честными танками.
ЗЫЫ. Дробовик как таковой у меня в смене лежит на всякий случай. Но еще им не пользовался. Поляков с дробовиком разбирал с автомата так же, как пистолетчиков. Просто надо принять поправку, что у дробовика 4 выстрела, а не 6 и дистанция 175, а не 100.
Ну и да. Пока у нубов популярны снайперки - дробовик вряд ли будет котироваться.
Теоретически же дробовик должен быть лекарством от автомата. Практически же преимуществ не увидел.
Как-то так.
Comments
Затэстил твою систему, 3х ляхов положил 🙂
я только что восьмого ща грохнул. Отлично работает, пока они нубы. Не-нубов пока не встречал ))
Если добавить задоринки в статейку то получится очень даже, ну и картинку патриотическую ))
Как-то сейчас лень тщательно с текстом работать... сыровато как-то получается. В следующий раз сделаю канонично, ок? 🙂
вот.
герилья файт переводится как партизанская война.
Спасибо кэп. А еще как городские бои. А еще как восстание. А еще в углу экрана написано герилья файт и ни к чему нарываться на тыщу вопросов "а што эта такое и где найти?"
ща здоровье подтяну, и пойду вражину бить.
а в чём особенные плюсы герильи?)
Урона на 100 энергии наносишь где-то в два раза больше чем если бы лупил ку7 танками. Я, например, на 100 энергии набиваю где-то 25-30к урона. С выигранного поединка получаю где-то 50к. И если бой выигран, то оставшееся у тебя здоровье так и остается. То есть зайти в бой со 100 энегрии не означает, что ты все 100 и потратишь.
ок! значит, будем бить!
+ vote)
бОльший урон относительно затраченной энергии. раза в два примерно.
За каждую pvp битву урон и очки ранка рассчитываются:
- за победу - как 20 ударов q7 танком
- за поражение - как 10 ударов q7 танком
"То есть одним рывком ( а движение у нас на 180-220 метров) вы уходите от него на свою оптимальную дистанцию и он тратит выстрел в пустую, как правило."
Если ты уходил от него с его оптимальной дистанции, то сначала он по тебе попадет, а уж после ты уйдешь на дистанцию.
За гранаты спасибо(вопрос: они попадают с любой дистанции? даже с 700м?)
Не рассмотрен вопрос дробовика.
да. Граната попадает все три раза по 5 дамага. Это фича кнопки "уворот". Другое дело, что не всегда получается увернуться, криты все-таки проходят. Но проходят как обычное попадание, а не как крит.
Дробовик со своей дистанцией 175 и 4 зарядами - это для борьбы меж автоматом и пистолетом. Снайпер его разбирает на раз. Потому пока люди не разочаровались в снайперках и они есть у каждого нуба - дробовиком пользоваться нет смысла. А с автоматом ты против дробовика борешься так же как против пистолета.
На самом деле пока плохо работает подбор противника - 80% боя решает бонус к дамагу. Когда у тебя +5, а у врага +1, исход боя практически предрешен.
Да фиг там. Я сегодня одолел клоуна с +11 к дамагу против своего +1. Все решили вовремя использованные гранаты. Угадать с гранатой - это фора в выстрел.
пфф. Зачем гранаты. Предлагаю так голодом закидывать противников.
Хотя не. Если у человека бонус +20 - то тут уже интеллект бессилен ((
Хотя иногда можно как... Гранатами создать преимущество по очкам, разорвать дистанцию и тянуть время до конца боя на уворотах. С противником, у которого ололо-бонус к дамагу это шанс более верный, чем перестрелка.
а что насчет брони ботинок шлема? стоит их покупать? ловкость то значительно уменьшается
Некритично снижается, зато есть заметный шанс получить нулевой дамаг вместо пули. Главное — проверять состояние брони между битвами. От каждого случая поглощения дамага ресурс брони снижается.
Пока что везло с балансом. Одиннадцать всухую одолел. И бился равно, что в ближнем бою, что со снайперской дистанции. Со ста пятидесяти метров вполне себе и дробовик помогает, а на девятистах автомат беспомощен. Моя имха — всё кроме пистолета решает на оптимальной дистанции.
Все-таки бонусы злое зло.. Из-за плохого рандома, когда на меня выкатывается тело 19к силы я уже того, стату попортил. Сейчас счет 19-6 (((
Всяко бывает. Меня сейчас чувак с силой 2к одолел по очкам тупо потому, что мой автомат три(!) раза подряд на дистанции 315 дал промах, а он в меня с той же дистанции вполне попадал из дробовика. Рандом такой рандом.
не пользовался этой херней и желания пока что нет. однако спасибо за обзор.
Сегодня был бой, у меня доп. урон был +17 и крит выскочил на 39... представляю, как по ту сторону экрана парень офигел
Статейка поучительная , спасибо !!
Подскажите, как в бою меня закончившееся оружие? А то автоматически ставится пистолет, а кнопка "ченьж" не работает, хотя полно оружия на складе
внизу у тебя три слота для сменного оружия. Рекомендую туда положить автомат, снайперку и дробовик. Пока оружие перезаряжать нельзя, потому перед боем всегда смотри, сколько у оружия "боекомплект" и "обоймы". Стоковый пистолет - унылое ололо, так что не жалей 10 рублей на то, чтобы забить оружием три нижних слота пот чейндж.
Внизу - в смысле, три горизонтальных слота под изображением человечка
Благодарю за ответ)
Дякс! о7
o7
Згодиться! Завтра мадярів постріляю)
+
У меня сперва 5 побед подряд было, теперь 5 поражений подряд. Против меня последние разы соперники с 10-15 бонусом - я ничего не могу поделать против них.
Угу. Такие перцы мне тоже стату попортили. Сейчас счет 21:7 (( Тут шанс только один - если у него нет снайперки - разорвать дистанцию, сделать задел по очкам гранатами и тянуть до конца боя кнопкой "отойти"
Гранатой (голдовой) снимаю с него 3 вместо 10, он при этом не промахивается, а снимает с меня 10 или 12 хп. С автомата снимает с меня 22, я с него - 8. Короче, хоть сразу сдавайся.
Радует только, что таких танков немного. Ну, тут уж ничего не поделаешь. Голдовые танки есть у всех, иногда не везет и попадаешь на таких ((