Análisis económico de las nuevas Rocket Factory - ¿Son rentables?
eclank
Hola a todos amigos. Acabamos de vivir la aparición de las Fábricas de Cohetes, que permiten crear un cohete al día. Aquí tenéis una tabla con los costes por cohete para cada nivel, así como el tiempo de amortización a través de Battle Heros, suponiendo que cada cohete implica obtener una BH. Teniendo en cuenta que cada nivel está limitado a una división (no puedes ser División 2 y hacer misiles nivel 4) tampoco es tan descabellado este supuesto (una Q1 serviría para hacer BH a los de la D1, Q2 a la 2, etc), aunque viviremos con toda seguridad una subida del daño necesaria por BH, así como de las armas, tan necesarias para su fabricación.
Tabla actualizada → https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArKWoRrimg0rdHZYRnEtX3oyTndFLVVZbThCMlFUcEE
Tabla válida en el momento de publicación de este artículo DESACTUALIZADA
Se ha tenido en cuenta la variación del oro obtenido según la división, y se ha hecho en función del precio de mercado que podéis ver a la derecha. La inversión 1 es la hecha con la oferta en vigor y la 2, sin ella. Como vemos en el caso de Q1 y Q2 la amortización es relativamente rápida, según el supuesto antes mencionado. Para Q3 empieza a ser más difícil encontrar su rentabilidad, mientras que una Q4 me atrevería a afirmar que no es rentable en absoluto en términos económicos (especialmente teniendo en cuenta que difícilmente encontraremos BHs en la División 4 a apenas 1M de daño).
Espero que sea útil. Se agradecen votos, suscripciones y comentarios, así como correcciones a la tabla
😛
[EDITO] Tabla de GDocs con los precios actualizados https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArKWoRrimg0rdHZYRnEtX3oyTndFLVVZbThCMlFUcEE Ahora mismo el mercado es muy volátil y habrá que esperar a que la cosa se estabilice y dejemos de ver armas Q4 a más precio que Q6 (ejem...). De entrada, Q4 ha dejado de ser rentable en todos los supuestos
Comments
poleee
http://www.erepublik.com/es/article/-nueva-actualizaci-n-factor-a-al-detalle-2069143/1/20
Analisis multifactorial de la nueva actualización!!!! 😃
Tripole!
V+S
Yo tengo claro que no voy a invertir en eso. Solo con los tanques q6 que necesita hago mas de 3 millones de daño y el rocket es un solo millon.
V
No estoy de acuerdo en el análisis, para empezar los precios de las armas se dispararán como está pasando y el coste se incrementará. Después, un misil de esos en sus divisiones no asegurará una BH (ya sé que es un supuesto dentro del artículo) por lo que el coste no se recuperara y las divisiones 1 y 2 sería un desastre invertir ese gasto para nada. Por ejemplo, una Q2 de estas te hace un cohete de 250000 de daño por más de 3000 Esp (más de 10 días de trabajo) y no sueles hacer BH con ese daño.
Cambia los precios de las armas que ya estan desfasados. Ahora mismo esta rozando el dejar de ser rentable.
Dejo tabla con los precios nuevos, esto es una locura
Es imposible hacer esto ahora mismo con la variación brutal que existe.
en la inversión 1 a mi me salen diferentes precios para las fabricas Q3 y Q4:
Q1 ___ 5.6 gold
Q2 ___ 16.8 gold
Q3 ___ 56 gold
Q4 ___ 112 gold
buen articulo, ya que es necesario cuantificar en moneda la inversion de 1 cohete
ACTUALIZA LOS PRECIOS
Q1 ESTAN EN 22, NO 3.4
What are the consequences of Rocket Factory?
http://www.erepublik.com/en/article/2069189
(analysis)
[ChainShout] Rinden los Rockets? - http://bit.ly/MPNVp2
Jorge Z, mira el enlace de encima de la tabla
Es pronto para hacer un analisis de mercado, pues la oferta y la demanda de armamento variara segun la disposicin de los Eciudadanos.
Si la gente construlle Rockets disminuira la oferta con lo que saldra mas caro segun esas tablas, ademas la ofertas sera la misma o superior con lo que aumentaran mas los precios de las armas (viva la inflaccion).
si la gente no los construlle, pues nada el mercado seguira mas o menos igual.
part 1 de 2.
Part 2 d 2.
La unica ventaja que se aprecia en estos momentos iniciales es: ¿en cuanto valoras tu salud? pues es lo unico medio limitado al atacar, con un misil haces mas daño con menos gasto de salud que con las demas armas, claro esta que con las armas que cuesta hacer los Rockets haces mas daño pero ¿Cuanta salud gastas? por ello repito
¿EN CUANTO VALORAS TU SALUD?. Cuando tengas esa respuesta sabras si es rentable o no hacer los Rockets.
P.D. perdonar las faltas.
Perfecto Juan Mat.
No es tanto el daño que se hacen con los misiles, si no el meter 1kk en un momento dado y levantar la BH.
Si lo calculas en barritas... que si mal no recuerdo se venden en gold... ummmm
Pues eso, simplificar analisis en cifras coste / inversion pienso que es absurdo.
No renta de ninguno de los modos, y el supuesto de que un rocket es una BH es erroneo, ya que actualmente con 1 KK no haces medalla en casi ninguna parte en la D4, y ademas no seras el unico con capacidad de hacer rockets, en realidad, lo que compras con los rockets es la posibilidad de seguir optando a medallas con las mismas condiciones que hasta ahora, quien no tenga el rocket va a tener muy dificil sacar medallas, quien los tenga, tiene las mismas posibilidades que hace dos semanas
Creo que estáis todo enfocados a algo erróneo. ES RENTABLE Y FAVORECE A LA D1, sobretodo.
Yo con 10 armas de todo son la ostia en panes y ademas no llego ni a 50.000. Yo compré 10 armas de cada Q por 1000 ESP el rocket. Ahora ya vale 1850 ESP el rocket y Gorron99, en la D1 ya he levantado una BH con 1 rocket esta mañana.
Todo se puede con planificación y observación del mercado... 🙂
Esto cada vez mola mas!
En la D4 aseguro que no es rentable en terminos generales, por que con 1 o incluso 2 rockets no puedes asegurarr una BH, puedes ganarla si, pero tambien puedes gastar 2 rockets y perderla, por que igual que tu, el otro puede tener los 2 rockets disponibles mas ademas barritas y bazokas
En la D1, pues no se, es cierto que si ganas te renta por que has gastado uinos 0.75 Gold en armas y has sacado 2, pero 50K de daño equivalen a menos de 2 bazokas, quiero decir, NO ASEGURAS BH solo con Rocket
Adios BH!!
Me imagino que la rentabilidad final irá en función de los precios de las armas, si estas siguen subiendo como hasta ahora... todo será ir viendo y leyendo
atrevete a decir de donde lo copiaste... fuentes, yo ya lo lei en inglish espabilating
yo muchas veces meto 700k de daño en una batalla y no voy a por la medalla (hablo de paneo).
asi que es interesante analizar que si añadiendo 1kk con el rocket se pueda especular con conseguir una bh.
asi que no hay que pensar solo en eso, yo lo enfocaria mas en comprar lo que cuesta en barritas tener ese 1kk, si es mas rentable en barritas pues mejor usar barritas porque cuando luchas con barritas subes rango, pero me da que eso es mas caro que lo del rocket, cuando se estabilicen
los precios ya se vera, sin duda yo si veo una oportunidad de especulacion para los nolifers, sobretodo ahora que el mercado esta agitado, como cuando iban a desaparecer las casas y subian i bajaban los precios xD los mercados de 1% de Vat deben estar echando humo xD