[Dzień 1,665] Nowy moduł wojenny - podział na dywizjony
Thadel
Od dnia 1,665 wprowadzony został nowy system walk, który opisze w tym artykule.
Podział na dywizjony
Każdy gracz został przydzielony do jednej z czterech dywizji ze względu na jego poziom doświadczenia:
Aby dany kraj wygrał bitwę, wszystkie dywizjony muszą osiągnąć 1800 punktów.
Po wygranej bitwie przez dywizje punkty zostają dodane do całkowitej puli kraju w danej kampanii, według tabeli poniżej.
Wygranie kampanii
Dany kraj wygra, gdy osiągnie 83 punkty zebrane za wygrane przez dywizjony bitwy. Kampania może maksymalnie składać się z 15 bitew.
Powyższe okno można zobaczyć po kliknięciu w "Campaign Details" u góry ekranu bitwy.
Battle Hero
Gracze z największą ilością influence po każdej ze stron i w każdym z czterech dywizjonów dostaną medal Battle Hero, dostaną również odpowiednią ilość złota, zależną od grupy, do której należą.
Campaign Hero
Medal Campaign Hero pozostaje właściwie bez zmian, przydzielany będzie tylko dla jednej osoby w danym kraju, za największy influence w całej kampanii.
Przycisk "Fight"
Zmianie uległ również przycisk walki, od teraz automatycznie system zabierze nam wymagająca liczbę punktów aby zabić wroga za jednym razem.
Podsumowanie
Podsumowując, dzięki temu nowemu systemowi słabsi gracze będą mieli większe szanse dostać Battle Hero oraz łatwiej będzie im się "wybić" w danych bitwach, na plus dodatkowo dochodzi usprawnienie przycisku "Fight" - teraz będzie można zabić przeciwnika jednym kliknięciem.
Do minusów można zaliczyć różne ilości złota za Battle Hero, słabsi gracze dostaną mniej, choć jest to sprawiedliwe, ponieważ czym wyższy dywizjon, tym trudniej będzie go zdobyć.
źródło: http://wiki.erepublik.com
jest to pierwszy artykuł, więc proszę o wyrozumiałość
Comments
No i to jest informacja na którą czekałem. Dzięki bardzo 😉 v+s
ładnie
Vote
No w końcu czytelnie V+S
Asiaaa a ja znowu pod tobą`😛
Ile jeszcze bedzie artykulow o tym samym?!
Piotruś nie myśl tyle ^ ^
młodzi do boju
Gratulacje za artykuł.
Kilka wniosków jakie mi się nasunęły
1. Mój pierwszy BH w dniu 1,664 stał się tym "droższy" mojemu sercu bo będzie ostatnim.
2. Wreszcie jakieś zmiany dla młodych graczy i prawdziwy krok w kierunku wyrównywania szans.
3. Wreszcie tworzenie eSzkół i eNaborów ma jakiś sens.
4. Chyba czas przetasować regimenty by odpowiadały dywizjom. Albo tworzyć bojówki zgodne z punktacja dywizji. Ale to zostawiam doświadczonym graczom pod rozwagę 😃