兩種金錢的平行世界
Salawan
偶爾來刷一下存在感,一開始我們先來看看這個遊戲首頁主打的遊戲介紹。對了,本篇不是給錢太多會刷卡的人看喔!沒 co co 的人請繼續:
EREPUBLIK 電子共和國(字源:republic 共和國,標 E 表示電子)
THE NEW WORLD 新世界
A new wrold is emerging. 新世界興起。
Your country needs YOU! 母國需要你!
Features 特色:
Conquer your country neighbours and extend its territories
征服鄰國延伸領土
Claim a land and develop your economic empire
取得土地發展經濟
Fight against real people on the battlefield
虛擬戰場真實敵人
What others are saying 標榜的溢美之詞:
The New York Times 紐約時報
“eRepublik creates multiplayer global strategy game”
「電子共和國建立了國際多人策略遊戲」
guardian.co.uk 英國衛報
“eRepublik offers a real second life”
「電子共和國提供真實的第二人生」
TechCrunch 卡滋科技
“eRepublik takes strategy games to the Web”
「電子共和國將策略遊戲帶進網路」
看起來就像是網頁遊戲版的現代國際三國志。而且可以扮演現代世界自己國家的人民來輕鬆玩。是虛擬世界卻又有真實存在感。
會玩這種網頁遊戲的人,應該是正在讀書的學生或工作的上班族,不想投入太多精力在遊戲上。想透過簡單多平台的網頁點選方式玩。而遊戲基本要求也很簡單:每天點一下工作,按一下訓練,收一下獎勵作這三件事就完成了。
日子久了,有錢了可以蓋自己的廠房生產賺更多錢,變強了可以投入戰場提昇軍階,沒事還可以發個報吐露心聲,真心投入社群還可以服務大家,看起來真的像是可以輕鬆玩又多樣化有趣的遊戲。
這個免費遊戲像大多數的免費遊戲一樣有兩種金錢,一種是遊戲內賺取的虛擬貨幣,另一種是從真實世界刷卡、經驗昇級、獲取獎章取得的G,而且兩種居然可以互相轉換。
問題是按照無頭雞的管理,原本1G若不換掛賣可以直接換1000TWD,現在反向換回卻要兩倍以上的貨幣,貨幣貶值的速度比真實世界有過之而無不及。而無頭雞當然是要賺真實世界的貨幣,所以一直 kuso 遊戲,不斷創造G需求以吸引晚進入遊戲,經濟規模渺小的我們刷卡。
對於沒有 co co 又想免費玩的人要認清,網頁遊戲本來就是一種發展緩慢的遊戲,而遊戲應該只是為了休閒打發時間而玩,你要玩遊戲還是被遊戲玩呢?
良心建議以「TWD歸TWD,G歸G」的方式來發展窮苦人家的養鴨經濟。
1. 每天工作賺來累積的TWD,請用來增加倉庫空間,購置原料工廠。
2. 沒有自己的原料工廠前請不要花TWD買武器,買足夠活命的麵包。
3. 原料工廠或成品工廠賣東西賺來的TWD還是用來投資原料工廠。
4. 累積的G請先用來買麵包工廠養活自己,再買武器工廠賺TWD或用來投入戰場。
5. 由於工廠或訓練場昇級都要用到G,請儘可能存G,以備無頭雞改版特價時使用。
6. 慢慢調整增加工廠和倉庫,最少讓自己成品廠的原料都由自己的原料廠生產,並要有足夠大的倉庫來存放,免得不時要掛單求賣,雞又不吃拚命降價。
7. 在還不能自給自足前請不要急著自己當老闆,不然每天發薪水時,只能默默流下恥辱的眼淚。
簡單講:
TWD->倉庫->原料廠->TWD
TWD->麵包、武器
G->成品廠->麵包、武器->TWD
G->訓練場->力量
麵包、武器、力量->戰場->遊戲成就
Comments
V 對於不刷卡的朋友來說,這是簡單易懂的說明!
V ~
V !!
V"
V+S
1. 每天工作賺來累積的TWD,請用來增加倉庫空間,購置原料工廠。
依照目前的狀況而言 購置原料工廠 是件蠢事....不過要達到傭兵門檻3k力量
這個難點 確實是對於新人而言很困難的方法
2. 沒有自己的原料工廠前請不要花TWD買武器,買足夠活命的麵包。
這個很難說 傭兵市場上看的是輸出影響 只有買麵包 不提升影響力的情況下 這樣其實對於未來的發展不看好.... 也就是標準三擊黨...
3. 原料工廠或成品工廠賣東西賺來的TWD還是用來投資原料工廠。
原料從0.33 降到0.15 回本時間已經拉到兩倍 你要打算投資原料工廠 花個一年以上回本嗎?
4. 累積的G請先用來買麵包工廠養活自己,再買武器工廠賺TWD或用來投入戰場。
麵包工廠能不能養活自己很難說 照正規的目前的我國EROC 補助來說
新人不需要買麵包工廠一天的補助就可以高達1000體
相對的 新人要把著眼點放在 提供Q6 坦廠的人力資源/Q5包廠
這樣不只國家跟整體經濟都會提升 原料的解套才會解決 同時新人們才能夠有更多的資金去循環運用
5. 由於工廠或訓練場昇級都要用到G,請儘可能存G,以備無頭雞改版特價時使用。
前面說用G 後面說存G 打反阿? 雙面觀點不要緊接者出現
傭兵取向就是 訓練場存G FREE+0.19 提升
工廠的話 就是Q2/Q3 取向 這邊建議選Q3 而且建議選武器廠
武器廠的壓縮率高 對於"倉庫" 的有效運用上棒 利潤上也比食物來的好
6. 慢慢調整增加工廠和倉庫,最少讓自己成品廠的原料都由自己的原料廠生產,並要有足夠大的倉庫來存放,免得不時要掛單求賣,雞又不吃拚命降價。
不是大戶的情況下....Q3+Q4是沒什麼必要性提高原料產出 而且要打平 也大概才1千個原料...
7. 在還不能自給自足前請不要急著自己當老闆,不然每天發薪水時,只能默默流下恥辱的眼淚。
老闆的條件是要對市場反應敏銳度夠高....不然穩死喔 -w-a
樓上GJ
給你一個虛空的讚
有分析分享,
無論如何都要給推, 鼓勵鼓勵!
V 支持好報~
V
LL你打得已經快要比原文多了XD
V
內容淺顯易懂,
步驟簡單清楚明瞭。
連腦袋不好的我都能看一次就懂。
o7
v+s
v
v+s
推LITE
看來原PO不知道匯市反面單雞會吃的這件事
賺來的TWD累積到一個程度比較有閒錢的時候可以掛反單0.001 雞常常在到期前會吃...就等於用1:1000換G