Вестник ML Брой 7 - Зад капака I
Luclf3r
Нека да стана "адвокат на дявола" и да обясня какво им е на екипа на eRepublik
И все пак то си товари
Всяко нещо което правите в играта изисква обработка
- Работейки един продукт се преработва друг.
- Да купувате или продадете на пазара продукт или валута и това той да се появява там.
- И може би главното перо удряйки една щета се прибавя към вашата страна на битката и към ваша милост.
- Купчина защити и проверки около ваша милост.
- Изборите за президент, конгрес, партиен президент, отряд
- Да погледнете вестник
- Направата на базука/и
- много които ви спестявам.
И за тях най-вече изискването транзакцията ако потребите реши да си купи злато със реални пари да се състои безпроблемно.
Това са купчина формули и операции изискват процесор и памет на машинките отсреща. Всяка една от тях е свързана с ресурс. Част от заявките се запазват във вид който изисква по-малко обработка (по-конкретно кеширане). Пример за такива са например данните около дневният ви ранг – нещо което се променя вероятно малко пъти на ден. Всяко нещо вкарано в играта се мултиплицира много пъти. Вие усещате когато машинките отсреща им идва зор да качат баира. И го виждате като:
- Бавене в битките,
- безглавата кокошка,
- не зареждане на сайта.
- "В момента работим по сайта. Дъра бъра... Спрeли сме таймерите дъра бъра"
Отделно всичко към тия машинки има и атаки от страна на потребителите. Те са няколко от това да се вземе предимство в дадена битка, от конкуренция на играта, от хора които искат да се докажат в интернет с това.
Връщаме се към началото на версия 2.0.
- Първо на отделена машина после смяната и хоп...
- Икономически ранг, военен ранг, здраве, точки опит...
- Много различни продукти на база здраве и щастие – хопала повече ресурс
- Ами новият ден и всички тия часове които се разпределяха.
- Уеб чатът с купищата стаи
- Форумът
- Военният модул който беше тежък за тях (иска сериозен ресурс) и купчината видове оръжие. Имаха късмет, че нямаше много хора, но когато имаше всички го усещаха в забавянето.
- Да оставим усложнението за потребителите. Това беше цяла фурна за кокошки покрай прегрелите машини. Това, че си тръгнаха много хора не помогна.
- Сериозната инвестиция покрай новата версия, и нарастващият обем ресурси изисквани от нея е накарала хората да се изпотят много за да изкарат пари това нещо да продължи да работи.
Резнаха много от гореизброените неща или ги модифицираха в нещо което иска по-малко ресурси. Тестовете и “нагаждането” глътнаха много работно време на екипа пред който изскачаха нови и нови предизвикателства. Отвориха се купища пробойни и работата издишаше.
Comments
пич, като си тръгнал да жънеш пари на базата на национализма и националните комплекси на всяка една страна, ще се потрудиш малко повече - не разбирам защо се опитваш да оневиниш екипа и най-вече мениджмънта, отговорен за този шит.
Ха, ха... За всеки влак си има пътници - даже и за товарния. Прочети и следващите ми статии и ще разбереш, че подхождам от съвсем друга позиция, която определено не е с цел да ги защитавам по този параграф ;-j
това, което искам да ти кажа, че проблемът не е технически, толкоз : )
И пиша за това във следващият брой. Тук просто въвеждам хората в нещата. Все пак не всички са компютърджии и да са длъжни да знаят. Приеми, че съм захапал тази плоскост.
Относно другия проблем също вярвай ми определено ме вълнува, какво е използвано за мотивация и съм мислил по него. За момента по ред причини не се впускам в обилни обяснения специално за тези алтернативи, които биха обърнали нещата защото това е тяхното наследство. Вече е приета като основа. Не го правя не заради мързел, а защото това, че не са си написали домашното според теб, мен и други не е мой проблем. Имам много какво да кажа, но няма да го направя, а ако го направя няма да е сега защото кореспондира с мои проекти в някаква степен.
Бих се радвал да науча и твоето мнение за нещата. Доброто е ако не друго, е че се повдига въпроса и можем да го разискваме.