Erepublik. Todo es Efímero
Juan Bowkly
Mirar el mapa de erepublik es algo que habitualmente hago, me da una panorámica gráfica de en qué situación está el emundo, quienes van contra quienes, quienes avanzan, quienes retroceden y quienes desaparecen.
Sin embargo basta con revisar los artículos de no más de una semana para darse cuenta que los grandes esfuerzos de las potencias ideando planes, cerrando acuerdos e invirtiendo ingentes recursos para conseguir un objetivo, militar, como es siempre en eR, son más bien inútiles, ya sea porque el objetivo no se logra concretar o porque si se concreta es imposible mantenerlo por un tiempo que valga la pena todos los sacrificios.
ONE es el mejor ejemplo de lo que describo. Desde hace algunas semanas veníamos todos viendo con estupor su frenético y avasallador avance por el emundo. En una primera etapa España logra sacarse de encima con éxito a USA y Brasil y alcanza el control total de la península, incluso entra N of Brasil. Juntas España y Polonia, incondicionales compañeras de guerra, pasan a repartirse con impunidad casi todos los rincones deEuropa continental, Francia y Alemania entre las principales víctimas. Derrotada España en Brasil, pero estando asegurado el frente europeo la ofensiva de ONE se trasladó a tierras norteamericanas con relativo éxito y, allí se concretó una viejas aspiración polaca, entrar en Sudamérica, mientras España se quedaba de guardia en Norteamérica. A través de las Canarias las fuerzas polacas logran entrar en Brasil y avanzar más allá de N. of B, en una campaña inédita, que parecía destinada a cambiar el porvenir de Sudamérica.
Pero algo ocurrió, llego el fin de semana santo y el inmenso edificio, tan meticulosamente construido por ONE comenzó a derrumbarse, Polonia es expulsada de Brasil y de México y España de Francia; mientras tanto el control español en Norteamérica comienza a hacer aguas, Portugal vuelve a la vida una vez más, y México aliado de ONE en tierras norteamericanas se encuentra impotente bajo fuego yanki.
En fin, todo es efímero, nada dura mucho en erepublik, tanto que hace una semana se hablaba de una nueva Serbia en tierras rusas, de eso ya no queda ni rastro en el mapa, ahora el jugador que examine el mapa podrá ver que China controla todo el extremo oriental de Rusia, mientras que su parte noroccidental se encuentra bajo ocupación sueca.
Así es el emundo, en eso lo han convertido los admins, en un lugar de la guerra eterna, en un eterno avanzo y retrocedo, dependiendo de lo que ocurra en cada batalla. Ya no puedo elegir conquistar una región de un país, si mi oponente no es capaz de detenerme lo arrasaré todo aunque no sea mi voluntad. Y así, vamos gastando gold para ganar cada batalla y evitar perder la iniciativa, o vamos gastando moneda para liberar las regiones que involuntariamente le conquisté a mi aliado. Así es eRepublik, una eterna guerra, un eterno gasto de oro, un rentable negocio.
Saludos, Juan.
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Comments
apss en el word no se veía tan largo 😉
Votado 😃
Todo es Efímero...
muerte a los ernje!!!!!!!
Votado!
sin Guerra la Economia y la Milicia seria de mala calidad
que gran razon
@Thebest09: Sin duda estoy de acuerdo en que la guerra es el motor de la economía, la política y la prensa de eRepublik. Yo lo que en realidad critico es el sistema de las batallas automáticas. Sin ellas las potencias, pienso, podrían definir con más atonomía sus acciones militares y alcanzar más facilmente sus objetivos y de una manera más estable. En cuanto a los países pequeños con el sistema del NE y las RWs en moneda local pordrían organizar WGs con otros de su tamaño y beneficiarse mutuamente del bono que otorga el NE. Creo que así disfrutariamos todos muchos más el juego, y desaparecerían menos países pequeño, ya que podrían llegar a acuerdos con los grandes.
No sé si disminuría el número de guerras y los ingresos de los admins o se mantendrían en la misma linea ya que todos queremos seguir luchando, quizá sería bueno que probaran.
@chiXabo: habla con los admins 😃
mandalo a los admins posta...no es mala la idea, le falta puir obvio pero tenés un buen punto. Se hace aburrido el curso de las cosas. Incluso desmotiva xq no importa tanto perder una región hoy sabiendo que mañana la tenés de vuelta seguro.
voted
que buen reporte
@Andrez Cooper: y que tal si me hago presidente y mando una ley para cambiar el mensaje de recepción por uno que diga "MUERETE A LAS BATALLAS AUTOMÁTICAS"? xd
@chiXabo: Esa es mejor... claro, es efímero xD
mmmmmm Mas que efimero todo es Vanidad........
votado 😃
es la lñogica de rentabilidad de este juego, no va a cambiar 😛
Las ideas no son malas. Pero la única forma de justificarlas frente a los admins es demostrarles que ganaran dinero. El actual sistema hace que los visaplayers gasten bastante. El juego quizas sea malo, pero no podemos negar que es muy rentable. Es complicado convencerlos de que lo cambie en favor de los que no pagan. 😒
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