[eRep Insider] eRepublik imorgon - kommande förändringar och framtidsplan!
Valnad
Kära medborgare,
Sedan vi lanserade de nya spelmodulerna har några av er klart och tydligt uttryckt att ni är missnöjda med ett flertal av våra ändringar.
Så vad har vi gjort därefter? Naturligtvis kommer somliga att kommentera (efter alla "first", "second", "first page" och "pertamax"
😉) att vi inte har gjort någonting alls, att vi inte lyssnar på er och att vi inte kommunicerar. Tja... ni har inte helt och hållet fel i det (utan att för den sakens skull påstå att ni har rätt).
Vi har lyssnat på er kritik, vi har gjort efterforskningar i communityt (kvantitativt och kvalitativt) och... vi har påbörjar arbetet med att fixa problemen som ni har tagit upp i er kritik. Men vi har inte förmedlat till alla av er vad det är vi arbetar med, vilket vi också erkänner. We föredrog att hålla en låg profil fram till dess att vi hade hunnit samla in alla de förslag på förändringar som communityt tycks vilja se. Dessutom behövde vi analysera vilka effekter dessa förändringar skulle kunna få.
Så... detta är läget: vi har strulat till några av funktionerna i spelet och vi har gjort spelet för komplicerat. Vi erkänner detta och delar nu med oss av planen vi har för hur vi skall kunna ge tillbaka det spel vi alla älskar till er igen.
Vi har berättat om några av dessa förändringar i de senaste Insider-artiklarna, några av dem har redan blivit genomförda i spelet, men för att ni skall kunna se att dessa ändringar inte är slumpmässiga och galna får ni därför ta del av den heltsbild vi strävar efter att uppnå, baserat utifrån er feedback.
Era mål för eRepublik
Gör eRepublik enklare (som V1), mer intuitivt och att det inte slukar lika mycket Gold!
Hur planerar vi att uppnå dessa mål?
Steg 1
Förenkla världsekonomin och göra den mer effektiv och enklare att sätta sig in i för nya användare
→ Färdigt: mat äts inte längre automatiskt, produktivitetsformeln har ändrats och vi har tagit bort alla olika yrken
→ Att göra: ta bort happiness, tidssystemet, vila och studera, förbättra rådgivaren med dagliga uppdrag som fungerar som en guide och påminnelse (kommer ni ihåg Daily tasks?).
Steg 2
Förbättra spelupplevelsen under de första dagarna i eRepublik och hjälp länderna att få fler baby booms genom att förenkla och förbättra registreringsprocessen, förbättra eRepubliks hemsida och göra så att krigandet får ett högre tempo, blir mer underhållande och lättare att förstå sig på.
Steg 3
Förbättra krigsmodulen genom att lära av våra tidigare misstag och efterforskningar samt feedback från communityt:
→ Vi kommer ta bort: turnbaserat system, flashspelaren, critical-träffar, tiles och många av alla boosters;
→ Vi kommer behålla: PvP, olika vapentyper, militära färdigheter, militärrank;
→ Vi kommer lägga till: ökat speltempo, mer erfarenhetspoäng, fler medaljer, fler "gratis" strider per spelare och mer intensiva strider
Kort sagt kommer vi behålla de bra delarna från Rising (ja, det fanns faktiskt några) och återinföra de som du uppskattade med i V1.
Vi kommer att ge fler detaljer om alla de ändringar vi listat ovan i kommande Insider-artiklar. Genom att vi delar med oss av denna information hoppas vi nu att ni kommer förstå alla "små" förändringar som vi har gjort och kommer fortsätta göra de närmaste dagarna.
Vi planerar att de första stegen för alla ovanstående punkter klara och implementerade i spelet vid slutet av September 2010 (nej, detta är inte ett skämt )! Därefter... kommer vi fortsätta arbeta för att hela tiden förbättra dem.
Bär i åtanke, än en gång, att vi har kunnat besluta om denna framtidsplan på grund av våra tidigare förändringar, både de som har varit lyckade och misslyckade, samt er feedback (inte bara från kommentarerna i artiklar utan också via tusentals tickets och kvantiativa så väl som kvalitativa efterforskningar). Därför är denna framtidsplan ett uttryck för vår gemensamma ambition och vi är övertygade om att dessa förändringar kommer skänka mer spelglädje åt invånarna i "The New World".
Vi vet att vi aldrig kommer att kunna göra alla spelare glada även om vi genomför ovanstående förändringar. Men å andra sidan kommer vi ständigt att fortsätta tillfråga er spelare via undersökningar eller direkt feedback för att försäkra oss om att en så stor majoritet som möjligt av er kommer att vara glada och att vi genomför rätt sorts fortbättringar.
Med vänliga hälsningar,
Teamet bakom eRepublik
Översatt av: Valnad
Comments
Tack för översättningen. Voted!
[removed]
@Benzei
För oss som är blinda är det bra med en svensk översättning....
@Alatom
Vadfan spelar det för roll om det är eng eller sve om du är blind? Kanske det dummaste jag hört!
Och nu kommer du med att din hjälpreda läser allt för dig, men h*n kan förmodligen eng så den kan översätta direkt när h*n läser.
jag tycker att det är bra med en översättning 🙂 självklart har jag redan läst den på engelska men ändå 😛
bra gjort. voted.
Bra jobbat som vanligt, Valnad.
bra jobb
@brodsson
Jag drev med Benzei
Men varför tar dom bort tiden då bli det ju tråkigt nu behöver man ju bara trycka jobba så jobbar den 8 timmar.Och vila och studera är också bra så man kommer upp snabbare och blir bättre på jobb snabbare
@alatom du var så jävla obvious att ja inte ens svarade på din trollbait. Try harder nigra
Instämmer med Polikia. Ett stort bakslag för erepublik.
Valnad, tror inte ens jag behöver säga det, men jag gör det ändå; Lyssna INTE på vad Benzei säger. Han är helt urkorkade och genomdum ändå.
Bra jobbat Valnda.
Jag som har vänjt mig vid system som har funnits i ett par månader och så byter dem igen, blir bara jobbigt.
Kan dom inte byta tillbaka fullständigt till hur det såg ut i V1 så det inte ser hel fult ut.
B3nzei:
"ALLA KAN ENGELSK"
dET HETER engelska noob.
Brodsson = Ben_stupid_zei multi ?
Bra jobbat.Våtad 😉
Jag tyckte det var roligt med tidssystemet. Trist att jag max kan få 200 i skill på min heli nu..