[Insider] Зміни у економічному модулі
Olesxander
Дорогі українські громадяни! SitRep підготував переклад свіжого Insiderу:
Дорогі громадяни!
Після тривалого аналізу ми вирішили, що додавання нових можливостей не вирішує неминучих старих проблем. Більше того, щоб покращити враження нових громадян, зменшити рівень безробіття та збільшити кількість вакансій, ми зробимо деякі “незначні” коригування в Економічному модулі. Ці покращення в основному спроба зробити враження від eRepublik більш лінійними та заохочувальними.
Перша річ у нашому списку: усунути Професії та їх рівні. Ця зміна полегшить усім громадянам пошук роботи і покращить рівень життя. Більше цього, відтепер буде легше переміщуватися, у будь-який момент, у галузь, де попит на робочу силу вищий. У процесі переходу на один єдиний робочий навик, усі навики із різних професії будуть додані у єдиний робочий навик.
Інша річ, яку ми зробимо дуже скоро це покращення формули продуктивності. Зараз новим громадянам важко знайти роботу через те, що їх продуктивність наближується до нуля порівняно із більш досвідченими громадянами.
Буде 2 коригування:
1. Нові гравці будуть виробляти більше; це зробить їх наймання більш прибутковим.
2. Кожне збільшення Робочого навику буде приносити менш різкі зміни продуктивності; тому майже кожен громадянин побачить незначні зміни своїх щоденних результатів роботи.
Ці 2 невеликих проекти продовжують Проект Споживання Їжі і є частиною більшого плану із поліпшення економіки eRepublik. Слідкуйте за оновленнями у наступних Insider'ах.
Не соромтесь ділитися вашим зворотнім зв'язком щодо економічного модулю, залишаючи коментарі до цієї статті.
Військові питання
Як ви можливо знаєте, минулої ночі у нас були деякі серйозні питання щодо військового модулю. Ми намагалися вирішити їх, підтримуючи його роботу але, на жаль, це дуже ризиковано. Тож ми вирішили вимкнути військовий модуль і працювати над ним негайно. Таким чином, вплив на кінцеві результати не був дуже великим через “зависання” битв. На щастя, після 12 годин важкої роботи, ми змогли повернути битви на їх шлях.
Ми хочемо вибачитися за будь-які незручності, що могло спричинити це питання і ми хочемо зосередити нашу увагу на попередження таких ситуацій.
З повагою,
Команда eRepublik
Comments
При Пасичном такого не было...
називається їхали балакали сіли і заплакали.
При таких розкладах ботоферми цвістимуть....
лишилось ще воєнний модуль випиляти і лишеться обрізана в1
Доречі велике дякую за оперативний переклад V.
вотед! оперативний переклад +
дякую
Ох блин, а за профессии думали сколько, перебирали. Решали.
Ботота конечно начнет рулить - это есть плохо.
РАзве что на КАЖДЫЙ чих добавлять ту долбаную табличку,где буковки вводить ))
>списку: знищити Професії та їх рівні.
Кхм... це вже прямо термінатор професій 🙂
На три минуты позже другого перевода, но вотну за труды. Спасибо.
@Lukash_UA
З успіхом вже майже рік нормальні механізатори капчі обходять. Методика боротьби м ає бути у невигідності низьколевильної бототи.
В в1 бототу потрібно було прокачти щоб получити профіт тут не потрібно. Можливо Рудміни народжуваність підняти хочуть.
Вотед! Оперативно.
тепер "усунути професії" хай буде кіллер)
Упс, дійсно переклад вже є.
они походу е...сь на отличненько
Fedor_Zeleniy, +++
......................................
АДМИНЫ СМЕНИТИ КАПЧУ ЖЕ, ЭТА СТАРА КАК МИР И СПОЛЬЗУЕТСЯ В ЖЖШКЕ, НА ЧАНАХ, ФОРУМАХ И ГДЕ УГОДНО. ДАЖЕ У МЕНЯ ЕСТЬ СКРИПТ ЕЕ ОБХОДА. Есть много разных капч, если их еще и на рандоме менять, то ботам будет худо.
Не догнал про профессии. Вернут как раньше, лишь 3 скилла?
Фігасе "зробимо деякі “незначні” коригування". Гадаю наступним кроком буде універсалізація підприємств. Сьогодні батони виробляє, завтра танки.
З такими змінами можна сподіватись на дешевий хліб. А от зброю ще довго ніхто не буде виготовляти, бо на зброярнях і без того були нізьки ЗП через малий попит, а після таких "невеличких" змін, взагалі там ніхто працювати не захоче.
Короче чергове кидання у крайнощі. Через місяць щось новеньке вигадають.
Tony Crimson хуже, один скилл. Есть страх что в Украине придется позакрівать все, кроме зерношахт. А после возвращения Подолья и их тоже.
А ще сподобалось, як новачкам збільшать виробництво. Боти то ботами, але от коли ти рік качався, а у ньюба буде майже таке саме виробництво, це вже не смішно. Може вони і з військовими навичками теж саме через місяць зроблять?
Жесть же. Умом рудминов не понять. Лучше б модуль военный старый вернули.
Шлак.
І згоден, при Пасічном такого не було. І при Данілі не було.
Слава Панді!
Tony Crimson насколько я понял, будет ОДИН скилл.
КОСТа, а будівельні фірми взагалі підуть лісом)
Ну і механіка рулитиме
спасибо огромное! - так впадлу было в английской версии разбираться 🙂
Yuriy Matsula
Day 1,018, 12:41
КОСТа, а будівельні фірми взагалі підуть лісом)
_______________________________
Ну, не скажи. Будиночок з кустомізацією 60-0-60 дуже непоганенький буде.
Млин. Я а от подумав. Як жеж тепер з кустомізацією вони зроблять? Який сенс влаштовуватись на танкову фітером, чи техніком, коли виробляти з вони будуть по одному скілу.
У мене така підозра, що інсайдер ломанули і все це якийсь жарт.
Їм жеж тепер доведеться прибирати і всю кустомізацію, бо не буде розподілу по профісіям. Не буде кустомізації - не буде щасливого і здорового хліба. Не буде всіх тих наворотів В2, які ми кляли, але вже якось звикли. Щось тут не те.
и вообще далее логичным шагом будет отменить военные скилы, и убрать это глючное поле боя. Hail V1 Rising
а еще обнулить всех персов, поудалять все статьи и вернуть Подолье ^__^
А не простіше виправити Risign вернувши стару добру v1?
Ато добре працює тільки те що було в v1
в1 вже не повернеш, надто багато голда потекло нетуда.
Тай в в1 косяки також були...
Тут проблема більш тому що рудміни не можуть прорахувати що вони хочуть від гри.
Таке враження що вони як примати методом тику пробують чогось добитися, сунув палець кудась, якщо не матерять або палець не поломали значить все ок в іншому разі тикають кудась дальше.
хочу бути ботом)) хто мене візьме?))
ну это уже на панику смахивает
вот рейтинг сайта игры в одном из самых авторитетных сервисов по оценке трафика в буржуйском нете:
http://www.alexa.com/siteinfo/erepublik.com#
Слава невтомним трудівниками друкарського цеху!
Voted!
Maniaks.fun
Day 1,018, 13:47
хочу бути ботом)) хто мене візьме?))
_____________________________________
: )
Кому ж орга потріба. Вона не голосує, не працює, мапи скарбій їй не дають. Все що може, це коменти у статтях писати. Доплачувати доведеться, щоб взяли ; )
ЛОЛ что?
Они убили игру окончательно!
Маячня. Почав пакувати валізи.
за***ли каждый раз менять
НЕНАВИСТЬНЕНАВИСТЬНЕНАВИСТЬ
Пусть мозги себе за голд купят сначала.
Живем как в сказке - чем дальше, тем страшнее :😁
рудмины уже вобще аххххх....фигели.
економічний модуль був норм - лише налагодити трохи, а ось військовий НЕОБХІДНО відкатити.. рудміни такі рудміни о_О
Румыны и в футбол играют не лучше албанцев, и быдлокодинг у них на олбанской высоте.
Адміни все роблять добре! Не треба їх гудити!
Все было бы нормально. Если бы дали месяц на изменения скилов и кастомизации товара с правом менять хоть 100 раз. А то получается так: вы выбирайте профессии, а мы вам потом расскажем о протребностях в том или ином продукте. А сколько разговоров было о харвестерах!?
Вот смотрю я на этот переход и все в нем мне напоминает денежную девольвацию 61года (по словам старшего поколения).