[Tag 973] Kampfempfehlungen für die zivile Bevölkerung [Update 20:20 MESZ]
Bundeswehr
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Hierbei handelt es sich um die Anweisungen des edeutschen Verteidigungsministerium mit Befehlen für die Zivilbevölkerung. Bitte für diesen Artikel abstimmen und die Wehrverwaltung abonnieren, um immer die neuesten Befehle zu erhalten.
Wenn dies dein erster Kampfeinsatz in eRepublik ist, informiere dich bitte über das Kampfsystem.
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Der russische Angriff auf Washington befindet sich momentan in einer entscheidenden Phase. Unterstütze unsere Verbündeten bei dieser Offensive und sammle Erfahrungen mit dem Rising Kampfmodul.
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Battle priority: grey(0) - no fight, green(1) - train, yellow(2) - medium, orange(3) - high, red(4) - very high
http://www.erepublik.com/images/icons/skills/rifle.png"> : Lande im Südwesten und erobere Felder in Richtung der feindlichen Hauptstadt (13,7).
http://www.erepublik.com/images/icons/skills/tank.png"> : Lande im Südwesten und erobere Felder in Richtung der feindlichen Hauptstadt (13,7).
http://www.erepublik.com/images/icons/skills/artillery.png"> : Lande im Südwesten und erobere Felder in Richtung der feindlichen Hauptstadt (13,7).
http://www.erepublik.com/images/icons/skills/airunit.png"> : Lande im Südwesten und erobere Felder in Richtung der feindlichen Hauptstadt (13,7).
Kämpfe in Washington / Fight in Washington!
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Du strebst eine militärische Karriere an und möchtest dich für die Verteidigung eDeutschlands und unserer Bündnispartner einsetzen?
Die Bundeswehr rekrutiert ständig Spieler ab einem Skill-Level von 7. Siehe dazu die Anforderungen an die Bewerber.
Du bist mit den Bedingungen einverstanden? Dann bewirb dich bei der Bundeswehr.
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Du willst deinen Beitrag zur Verteidigung von eDeutschland leisten, aber kannst oder willst nicht der Bundeswehr beitreten? Dann spende bitte an die Bundeswehr. Jeder Beitrag hilft, gerne auch Kleinstbeträge ausländischer Währungen, mit denen du nichts mehr anfangen kannst.
- Project-Dragon | Pressesprecher Bundeswehr -
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Deine ersten 10 Schritte in eRepublik
Comments
votado \o/
na toll, der "health-check", der einen auf 70 wellness nach dem kampftag bringt, wirkt erst nach dem essen und haus, rofl...
wieder epic fail admins.
Klare taktische Anweisungen. Das kling interessant.
na toll, der "health-check", der einen auf 70 wellness nach dem kampftag bringt, wirkt erst nach dem essen und haus, rofl...
wieder epic fail admins. x2😁
Was wollt ih ihr den?
Es muss ja auch garkeinen "health-check" geben, dann seit ihr mit eurem Essen auch nicht unterbingt weiter oben auf...also mal ganz ruhig und den Schlüpper nicht mit der Kneifzange anziehen.
Ich kämpfe nicht mehr ohne KKH auf dem Kampfgebiet!
Da hat acehigh recht, dass wäre mal was, wenn endlich die Kränkenhäuser gebautw erden würden.
Ladegos: [..blaa...]
Hallo? Wir wollen kämpfen? Vorher konnte man 5x kämpfen und dann gemütlich 50HP heilen. Also 90-100 HP am nächsten Tag.
Wenn man jetzt kämpft und direkt ein 1on1 verliert, ist man bei 40 oder so und kann sich nicht heilen. Die Krankenhäuser waren gestern alle schon verbraucht. Also 70HP am nächsten Tag wobei der Haus+Food healthgain ja vollkommen nutzlos ist...
@ PBalint
Naja und das ist ja nicht die Aufgabe der Admins, die Krankenhäuser zubauen.Mit Krankenhaus würde hier auch keiner meckern.
Das die Admins aber umsonst einen auf 70 Wellness zurückbringen würde mit Krankenhaus garnicht auffallen und wäre eine nette einfach Geste für Neulinge oder die die sich mal ungeschickt angestellt haben.
Jetzt liegt es aber daran Krankenhäuser zubauen und die Option besteht immer noch, aber das müssen die Spieler schon selbst machen...das kann man den Admins nicht unterschieben.
Hätte nicht gedacht mal die Admins zu verteidigen.
Nunja, aber diese Art und Weise damit umzugehen führt doch dazu, dass Häuser und Nahrung, welche Wellness wiederherstellt vollkommen überflüssig ist.
Folglich muss das doch geändert werden. Sonst können alle, die ihre Firmen so ausgerichtet haben diese doch wegwerfen....
@Ladegos
es wurden ja krankenhäuser gebaut (Q5) welche schnell aufgebraucht wurden. und dann steht man dumm da.
Imho ist das System blöd, nicht die Spieler..
Die Informationsanzeige mit den taktischen Anweisungen und wie gehabt Priorität ist auf jeden Fall gut.
Eine Idee wären auch schlachtaktuelle Befehle, wie z.B. "um 23:30 Uhr feindliches Krankenhaus auf (X/Y) erobern", denn Koordination mehrerer Spieler schlägt Anarchie.
Wegen den Krankenhäusern, so ein Krankenhaus kann doch max. 10000 Mal halten. Bezieht sich das auf 10000 Health Punkte die sich alle teilen oder das alle Spieler insgesamt 10000 mal heilen können?
Im ersten Fall wär das ja nach 100-200 Nutzungen weg....
Naja dann kanns ja wenigstens nicht von Feinden erobert werden😁
na toll, der "health-check", der einen auf 70 wellness nach dem kampftag bringt, wirkt erst nach dem essen und haus, rofl...
wieder epic fail admins. x3
aber wenigstens wirkt er jetzt
@ Vangeloo
Kränkenhüser machen Wellnessessen auch überflüssig...wenn ich mich umsont auf 100 Wellness bringe, dann bruach ich auch kein gutes Essen.
Hab mich früher auch nur durchs Krankenhaus immer in die Nähe von 100 gebracht und nur mit Q1 Essen die Lage etwas gehalten...als das so noch möglich war bei eRep V1...ja das war früher möglich.
@ PBalint
Wieviel Krankenhüser wurden denn bis jetzt gebaut?
Ich hab erst eins gesehen von Indonesien.
Es werden einfach zu wenige plazitert das ist dat Problem, nicht das die Admins uns umsonst auf 70 Wellness heilen...echt würden sie das nicht tun...was würdet ihr dann machen? Wo wuürdet ihr dann rummeckern?
Überlegt doch mal.
Die Amis wehren sich mit ihrer bekannten Hartnäckigkeit und setzten sich im Gelände fest wie Zecken in der Haut. Das wird nicht einfach!