[JEMPOL] V2 dan Time Management
S T R A N G E R S
gaji pegawai harvester paling tinggi dikarenakan sudah jelasnya market mereka
sedangkan pekerjaan yg laen masih menunggu market.,
diperkirakan profesi Marketing Manager sangat dicari dikarenakan :
V2 hadir dengan adanya Happiness, ini yg perlu kita cermati
Happiness berkurang setiap WTS.,
mohon para GM kompeni food segera mengubah spesifikasi food mereka
food w/ High Happiness akan menjadi primadona buat ke depannya
food w/ High Health akan sangat dibutuhkan jika sudah ada war.,
--
hal yg paling mendasar pada V2 ini ialah time-management.
setiap hari kita diberi jatah 24jam untuk membagi ke work, train, leisure dan study.,
berikut ini simulasi untuk perbandingan kamerad dalam memanage waktunya
🙂
terimakasih buat kamerad2 yg telah membantu memberikan datanya, cekidot(tanpa booster)
mode pamangober :
work 12 jam, study 2 jam, leisure 10 jam =
health -2(-1, -1), happiness -3(-12, -2, +11), +12 IDR{dengan 1 IPH(IDR/Hours)}, skill +100.7{+38(dipengaruhi skillmu dan lama bekerja) dari work, +62.7 dari study}, exp +4(+2,+2).
work 12 jam, leisure 12 jam =
health -1, happiness +1(-12, +13), +12 IDR{dengan 1 IPH(IDR/Hours)}, skill +38, exp +4(+2,+2).
mode kutubuku :
work 4 jam, study 8jam, leisure 12jam =
health -2(-1, -1), happiness +1(-4, -8, +13), +4 IDR(dengan 1 IPH), skill +268.6{+9 dari work, +259.6 dari study}, exp +4(+2,+2).
work 4 jam, study 9jam, leisure 11jam =
health -2(-1, -1), happiness -1(-4, -9, +12), +4 IDR(dengan 1 IPH), skill +301.6{+9 dari work, +292.6 dari study}, exp +4(+2,+2).
mode gatotkaca :
work 4jam, train 8jam, leisure 12jam =
health -2(-1, -1), happiness +1(-4, -8, +13), +4 IDR(dengan 1 IPH), skill +9 dari work, skill militer +305.8, exp +4(+2,+2).
work 4jam, train 9jam, leisure 11jam =
health -2(-1, -1), happiness -1(-4, -9, +12), +4 IDR(dengan 1 IPH), skill +13 dari work, skill militer +344.3, exp +4(+2,+2).
mode ramah (rajin menjamah) aka all-around :
work 4jam, study 4jam, train 4jam, leisure 12jam =
health -3(-1, -1, -1), happiness +1(-4, -4, -4, +13), +4 IDR(dengan 1 IPH), skill +142.8{+13 dari work, +129.8 dari study}, skill militer +148.5, exp +6(+2,+2,+2).
work 5jam, study 5jam, train 5jam, leisure 9jam =
health -3(-1, -1, -1), happiness -5(-5, -5, -5, +10), +5 IDR(dengan 1 IPH), skill +177.7{+16 dari work, +161.7 dari study}, skill militer +182.6, exp +6(+2,+2,+2).
---
waktu minimal : train 2jam, work 4jam, leisure 1 jam, study 2jam
dengan minimaltrain(2jam) kita mendapatkan =
+70 skill militer dan +35 setiap penambahan perjamnya. hasilnya ditambah bonus dari booster yg kita pakai
dengan minimal-work(4jam) kita mendapatkan =
+4*IPH dan +IPH setiap penambahan perjamnya, serta bonus skill spesialisasi sesuai skill yg anda miliki serta lama anda bekerja.
dengan minimal-leisure(1jam) kita mendapatkan =
+1 happiness dan +1 happiness setiap penambahan perjamnya. serta penambahan +happiness sesuai booster yg dipakai.
dengan minimal-study(2jam) kita mendapatkan =
+59 dan +30 setiap penambahan perjamnya. hasilnya ditambah bonus dari booster yg kita pakai
setiap ganti hari(sekitar 10 menit) akan ada peringatan
"we are still analyzing the result u had yesterday. please come back in a few minutes"
saat itu kita tidak dapat train, work, leisure atau study
pastikan disesuaikan dengan kebutuhan, keinginan, kehendak dan fasilitas hunian yg anda punya.,
`semoga bermanfaat
Comments
PERTAMAXXX !!!
Saya mode paman gober aja kayaknya biar cepet kaya 😃
sip, gitu toh...
perbaiki happiness dulu ah...
keren
sapi mode off
Dipraktikkan yo bareng lana dan kawan-kawan . . .
ane kayaknya ntar g bisa buka battlefield, mending jadi paman gober aja apa yah..?
😉
mode gw !!
kerja 4jam training 2jam belajar 2jam freesex sama lini 16JAM !!
/me kabuur..
ini artikel yg gw tunggu2 😃
jancok susah amad nich v2 erep zzz , bingung sialan V2 @_@
/me fusion paman gober sama kutu buku
Wah, gw mode santai aja, kerja 4 jam, hahaha ... sisanya tidur ... zzz ...
perlu di bookmark ini
referensi yang bagus gan!!
voteMAXX!!!
voted gan (no comment lah, sip)
yang gue gak paham, apa food sama house tu ngaruh?
sebelum ganti hari well gue 97, dan setelah ganti hari tetep segitu
padahal gue ada food yang mampu nambah 1,5 well dan happi
sedangkan ada house juga yang nambah 6,5 well dan happi... apa semuanya dah gak guna?
@inul_unyil :
iya. saya bernasib sama dengan anda 🙁
🙂
vote dengan kemengertian yg membingungkan 🙁
kalo ane mah GATOTKACA EXT!
train 12 jem work 8 jem leisure 4 jem
ga study.... pantesan koran ane berantakan wkwkwkwkwkw
silahkan tes kalkulator sehat bahagia 🙂
liat disini:
http://www.erepublik.com/en/article/health-and-happiness-calculator-1448452/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/heal[..]/1/20
ad yg ngmong food yg dipake pas abis ganti hari itu yg posisinya paling kiri di inventory kita.
jdi sblm gnti hari pastikan kita udh set food yg ssuai dngn kbutuhan kecukupan wellness dan happiness ke posisi kiri mentok via 'edit inventory'. CMIIW
VCS kang
wah.. infonya mantap..
thanks for sharing...
VCS pastinya.
m^-^m
efeknya apa ya kalo happiness kita rendah ?
VERSI GW:
work 7 jam dan train 7 jam = health -2. happiness -14.
leisure 10 jam = happiness +11.
dengan begini kan kalo ditotal health -2, dan happiness -3.
itu kita ganti dengan food yang CP health 3/day dan happiness 5/day.
insyaAllah wellness terjaga...!!!
kalo study itu bisa diselingi gantian sama train lah...
jadi day1 loe train, day2 study, day3 train lagi, selingan...
Vote Vote, mayan buat yang masi bingung
yg gw belom ngerti fungsi house gw (di V1 Q5)
padahal dah pk food level tinggi (Q5 klo di V1)
malah gak berubah pas ganti hari 🙁
voted
Aye model 'manic depression', ujung-ujungnya bakalan sindrom akut 'suicidal tendencies'. Meleduk, meleduk dah, benak aye,gan... wkwkwk
Leisure cuman 4 jam, berharap ada kumpeni 'food' yang mau konsentrasi pada 'happines' MAX...
Nais inpoh, yeuh, gan...
12 jam train skill militer utama
4 jam work
2 jam library
4 jam train second militer skill
2 jam leisure buat kembaliin happ
🙂
Bljr itu penting klo blum dpt kerja, jadi kerja digantiin bljr and vice versa
..still learning..
@bangureh : nais inpoh kamerad bangureh. ingat selalu kiri mentok!
@manggala singkong : sepertinya kita tidak bisa study atau train. hal seperti itu sudah saya alami di beta. bayangin aja happiness rendah apa km mau belajar?
@bocah sabrini : itu boleh juga. tapi saat train n study. lebih baek kita mentokin jam buat disitunya. karena semakin banyak kita dapat bonus saat train n study. apalagi dengan booster Gold
threesecond : sepertina sistem recover dari food and house bukan lagi di awal pergantian hari.,coba skrg dicheck. nambah kan?
setsunaX : sipp. emang seharusnya kita menghindari untuk bermain di leisure., oleh karena itu kita sangat perlu food n house dengan happiness MAX
dibutuhkan 2 org mechanic, gaji dijamin memuaskan. syaratnya cuma mengerti tata cara menjaga welness tetap di atas 90% dengan baik dan rajin kerja.
berminat, PM saya.
whew sebenernya punya gw agak beda
lgian g usah full2 amat buat leisurenya
minimal leisure 10 jam
yg mw cepet kaya work 8 jam
yg mw cepet kuat trin 8 jam
yg mw cepet pintar study 8 jam
sisa2nya ya 3 jam dan 3 jam
jadi bisa formasi 8-3-3-10, 3-8-3-10, 3-3-8-10, atau 5-5-4-10 😃
badalaha...!!!
pusing-pusing dah v2 🙁
gw pake prinsip yin yang a.k.a keseimbangan
6-6-6-6
3 work, 9 train, 12 leisure, 0 study
buat apa belajar? :3
@kur0g4n3zz : itu leisure ada yg 12 jam biar pada tau skema yg bisa naikin happi walopun cuma +1 🙂,emg km mau naekin happiness dengan boost Gold? skema 2,3 mu g bisa dipake. work minimal harus 4 jam. terus bagusan work+fokus di salatsatu. train ato study karena makin banyak jamnya makin banyak bonus yg km dapat dari booster (10% jika booster standard).
@BillyBat : 3 jam work kan g bisa. minimal work harus 4 jam :3
Health/Happiness calculator, please vote.
http://www.erepublik.com/en/article/-nuova-versione-salute-e-felicit--1449558/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/-nuo[..]/1/20
gan kalo ada formula baru lagi....
kasi inpo lagi ya gan 😃
Mau kaya gimana jg, ane tetep ga bisa maen lewat HAPE lagi !
V2 SIAL
thanks yah bro
nais inpoh
cheers
MASUKAN TAMBAHAN :
Perlu di ingat semua term (work , train , leasure & study )
harus di kerjakan semua, tiap term ada 2 exp.
Kalau salah satu di tinggalkan elo akan rugi 2 exp
(sayang kan 2 exp harian di tinggalin 🙂
Usahakan semua term dilakuan
OK selamat bermain 🙂
wah luar biasa bagus ini
biarpun sebetulnya kalo mao mempelajari sebentar juga bisa
tapi yah karena saya rada males guide ini lumayan bagus
gw ngerti skarang, gampang ternyata :
(ini efek setelah satu hari berakhir, dan menggunakan booster rest gratisan),
> kalu gak punya duit & cuman bisa beli makanan murahan istirahatlah 12 jam = happiness +1
> kalu bisa beli makanan dgn CP health 7 & happiness 7, istirahatlah 10 jam = happiness -3
jangan pernah rest dibawah 9 jam.....
bisa kecapean & modar happinessnya
gober dong
IPH tuh mata uang mana kk? Mohon pencerahannya
ane mode pamangober sama kutubuku gan, restnya cukup 5 jam + booster 5 happiness >.<
@phoed : silahkan berkreasi sendiri 🙂. sesuaikan dengan kebutuhan. ntar kl ada info terbaru lagi pasti akan saya share 🙂
@shadowmancer : iya kan sudah diterangkan dari effect yg dihasilkan. setauQ leisure tidak memberikan exp tambahan. kl WTS masing2 memberikan 2exp. tapi bagi saya exp g terlalu penting. toh buat apa level tinggi kl g punya duid ato lemah (fight kalah trs kl war), ato gaji pas2an gara2 skill spesialisasinya masih rendah.
@marshell AP : bukanna bisa?tapi pake bolt ato apa gitu namanya. saya kurang tau juga toh hape saya cuma nokia 3315 🙂
@Hysano : IPH(IDR/Hours) . maksutna jumlah gaji 1 IDR per jamnya 🙂. hehe. maap mempopulerkan istilah baru.,
@galawana : wow pake booster 🙂. bagus juga tu. kl saya mah g pake booster g ada dana. hehe, cari food sama house happiness max biar g banak maen di leisure 🙂