[update] military module
barbar
setiap pemain akan masuk kedalam 4 divisi
1. National Guard >> level 1-24
2. Soldier >> level 25-29
3. Special Forces >> level 30-36
4. Tanks >> level 36 keatas (ts masuk divisi 4)
setiap mini round akan terjadi
divisi 1 vs divisi 1
sampai
divisi 4 vs divisi 4
poin yang didapatkan bila memenangkan mini round
divisi 1 poin battle = 1
divisi 2 poin battle = 2
divisi 3 poin battle = 3
divisi 4 poin battle = 5
untuk memenangkan mini round masih berlaku modul sebelumnya yaitu side yang mencapai angka 1800 terlebih dahulu..namun pada modul saat ini, jika hanya satu divisi telah mencapai angka 1800..maka battle akan tetap berlanjut untuk divisi lainnya...sampai semua divisi selesai
contoh:
jika pada round 1, negara eIndonesia memenangkan battle pada divisi 4 dan divisi 2 dan kalah di divisi 1 dan divisi 3 maka poin yang didapat 7
sedangkan musuh mendapatkan poin 4
suatu negara menang jika sudah mendapatkan battle poin 83
Battle hero
battle hero akan ada untuk setiap divisi dengan jumlah gold
divisi 1 = 2 Gold
divisi 2 = 3 Gold
divisi 3 = 4 Gold
divisi 4 = 5 Gold
namun untuk ch tetap yaitu pemain dengan dammage terbanyak dalam satu campaign
untuk fight, sekarang 1 hit one kill, tapi wellness kita akan berkurang tergantung seberapa banyak hit yang kita butuhkan untuk kill musuh kita
dengan ini maka setiap pemain dengan semua level akan memiliki peranan dalam setiap battle yang menurut gw progress positif
pertarungan bh pun antar player yang selevel..walau mungkin reward goldnya ga sama
diambil dari
http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_Module_Update
tambahan:
dengan update ini pemetaan kekuatan harus lebih teliti lagi...banyak tanker tapi pemain level divisi 1-3 kurang ga menjamin kemenangan....
regimen military unit mungkin harus disesuaikan dengan modul ini agar hit dan penentuan perang lebih efektif...
contoh saat ini:
pake gambar aja
Admiral Proudmoore Day 1,665, 07:19
http://prntscr.com/afn2e contoh percuma punya 1 romper tapi divisi bawahnya ga imbang
Mau lihat posisi dominasi divisi lain?
cukup klik campaign details dan arahkan mouse ke divisi yang ingin dilihat..akan muncul berapa persen dominasinya
Comments
pertamax
Kayak maen bola. Liga tarkam sampai premier league.
Nah, Plato jadi Nurdin Halid-nya, kerjaannya bikin rusuh
wow, tadi baru coba..emang sih food cepet abis tp efektif kill musuhnya..
tlg gan diulas pengaruh ga ama ekonomi qt..
plato ngatur skor juga bisa :😁
satria pandawa...sama ekonomi..males :😁
kayanya gold makin banyak beredar semoga bisa menekan harga gold
Hahahaha itu artinya perang divisi IV cuman buat romper, puck you mintot, kasian aja negara yang GoW nya gak banyak, udah gitu kasian sekarang gold buyer nya udah diadu sejak level awal, mantab
No Wonder so many eIndo GoW had been banned by you
engga om dendi..coba baca tambahan gw...intinya makin banyak nubi makin bagus..pemerataan level pemain...
jd kalah di divisi 4 ngga apa2. asalkan menang di divisi 1+2+3
nah bener tu si tidurlagi...
Dendi :
Special Mission for eIndonesian People!
# Mission 41 : Special Ops
Requirements
Ranks up to God of War
Rewards
+ 5% Rank bonus on attack
+1 Energy bar
+1 Wait for it ... PERMANENT BANNED
:trollface:
just passing by....
@bong
tambahin lagi bawahnya +profit.. huek tepar lnsg
back to topic;
kalo gitu menurut ane jadi bagus, Hierarchy terbentuk [dalam hal sistem erep]
jadi bikin gampang untuk indentifikasi dengan memecahkan divisi eRakyat berdasarkan level mereka
So saat nya buat saling koordinasi kan, percuma 1 round menang atau nyari BH tapi round lain kalah.
mungkin dimulai dengan peleburan MU jadi 4 divisi
ga harus 1 MU tapi jadi
divisi 1 Kopassus
divisi 2 Brimob
divisi 3 Paskhas
divisi 4 Kopaska
jadi tiap mesti ada pendataan tiap level player sebelum terjun perang..biar point berimbang antar division dan bisa ngimbangi divisi musuh....
jadi keliatan negara yg banyak player newbie nya juga kayaknya..
dan harus ada babyboom juga, percuma punya banyak level tinggi tapi kalah di div 1-3, ga bisa lagi 1 man show
harusnya di golongkan per STR jangan per level..
ini mah ngadu yg napoan sama yg g napoan..
misal ada nubi yg baru maen...
terus kerjanya cuma Work ma Train..
si A full napo sebulan str +2079
si B yg cuma pake TG gratisan lvl 1 doang (g ada duit buat upgrade) sebulan +204
dengan level dan exp yg g jauh beda..
WAIT! kalo ada tipe player yang cuma work secukupnya dan sisanya fight? bukankah nanti klasifikasi-nya jadi rancu jika berdasarkan level? (work = 2 exp, fight = 1 exp). Tanker bisa saja berada tidak dalam divisi IV melainkan divisi di bawahnya kan?
exploitasi bisa kita lakukan dengan cara:
1) buat sapi
2) sapi ini cuma train napo dan kerja 1x (supaya susah naik level, tapi damage gede)
dgn ini, lebih baik jika kita upgrade training ground drpd ngurus perusahaan (dewasa sebelum waktunya)
+1 kek :😁
@abee666
keknya itu modus plato buat nyari duit hehe 😃
GAME YANG ANEH,,.
@OrangBajo,
Exploitasi sistem divisi ini, via Baby Bazooka. Sapi2 yang dipelihara sampai punya stok bazoka cukup, baru ditanam lagi menunggu perang besar.
Divisi 1, tapi sekali hit +10,000.
It may be more difficult for MoD to make tactics and coordinate attack in battles. - hoverge -
1) Okay, dengan ini fitur ekonomi akan betul-betul mati. Semakin cepat level up, kita akan semakin cepat menjadi lemah (saat kita pindah divisi).
2) Investasi di training ground lebih menggiurkan. Player akan bergantung pada farming gold di TG (setelah upgrade)
3) Tidak perlu buru-buru naik level, justru semakin rendah level semakin bagus
Ralat: battle hero akan ada untuk setiap divisi dengan jumlah gold
At the end of every battle, the Battle Hero Medal is awarded to the citizens that inflicted the highest damage on EACH SIDE in ALL four divisions. They will receive an amount of gold as following:
Brarti BH nya bukan tiap division om. Tapi masih sama kaya sebelumnya, cuma ada 1 di tiap sisi. Yang bedain, jumlah gold yang didapet beda2 tergantung divisi si BH tsb..
Cmiiw
4) Overproduksi raw material sudah teratasi (siapa yang mau investasi di raw jika harga jual rendah, dan membuat kita cepat tua?). Ada kemungkinan harga raw justru akan naik, tidak sesuai dengan harga defaul yang diberikan Plato. Hal ini mungkin karena player akan cenderung memilih jadi buyer daripada seller karena tidak ingin cepat tua (naik level)
5) sistem DO harus diperketat. Work berkurang berarti gaji berkurang. Kemungkinan player cuma akan menyelesaikan DO, tidak akan perang lebih
http://prntscr.com/afn2e contoh percuma punya 1 romper tapi divisi bawahnya ga imbang
Guys, kayaknya kita perlu rapat umum seluruh MU.
Sekarang peran kapten resiment lebih besar dari sebelumnya. Kenapa? Karena ketika luber, mereka harus sigap segera memindahkan battle. Damage yg 'kecil' sekalipun sekarang menjadi sesuatu yang sangat berharga. Kapten regiment tidak lagi bisa di lotre, tapi HARUS YG RAJIN OL
MoD harus memiliki 4 ketua divisi, dan satu Panglima Perang yang membawahi ke 4 ketua divisi tersebut (yup, orang itu akan betul-betul sibuk)
Babyboom adalah wajib!
Entah ini berita buruk atau baik, efektivitas sebuah MU kini ditentukan oleh proporsi level anggotanya. Paling efektif jika Indonesia hanya memiliki maksimal 4 MU yang proporsi anggotanya memiki level yang sesuai dengan divisi. Sistem 1 MU terpusat lebih efisien daripada multi MU dengan proporsi level anggota bervariasi
kek scrinshotnya dipake yah :😁
xhammer itu udah ada diatas, tiap divisi ada battle heronya juga...
ya sistim ini mempersulit pengaturan taktik, tapi lumayan menarik cmmiiw
babyboom?? sapiboom kaleee 🙂
nice info gan 🙂
Hhhhhmmmm ternyata tiap satu divisi beres tetep nunggu divisi lainnya, kirain bisa nerusin langsung, kalau begitu bisa diadakan pembagian MU berdasarkan level karena kemungkinan tiap MU akan berbeda lokasi BF yang dibutuhkan terutama buat negara negara yang tidak berimbang jumlah kekuatan divisinya ? Mau dicoba ? Korbanin 4 MU trus masing masuk ke tempatnya gak pp seragamnya tetep pake yang sekarang biar kita lebih update soal perubahannya
nice. langsung ngerti ane.
waow sapiboom!!
ayook lebur jadi 4 MU aja, biar lebih terarah nanti turun battle nya 😃
hell yeah.. sapiboom will coming soon !!
wah harus hold level nih. mana ogut dah mo naek ke 25 T.T
Ga perlu pusing-pusing,
ntar kalo admin nya bosen, modul nya ganti lagi.
🙂
Gorilla skrg bukan cuma.utk dipanen tp bisa bantu turun war di divisi 1 xD
/me salim sapa jambu senior
wogh X (
BH yg nongol di divisi 1,2,3, dan 4 apa mungkin bisa beda2 bang menyesuaikan char kita di divisi mana? contoh: browser si A nongol si Upin sbg BH karena si A divisi 1, kemudian di browser si B yg divisi 2 nongol si Ipin. Answer?
@Airacobra : betul, sepertinya begitu karena sudah dibagi berdasarkan Divisi/level
ah apa apaan ini ? ga asik banget 1 hit 1 kill tapi ga bisa ngatur wepen yang dipake 😑
rugi durability dong 😑
biasanya ane 1 kill, pake durability 2 Q6 + 1 Q2
sekarang 3 durability Q6 😑
Mari para newbie kita rapatkan barisan
Fisrt division is in our hand
All Haill Newbie!!
Airacobra Day 1,665, 08:41
BH yg nongol di divisi 1,2,3, dan 4 apa mungkin bisa beda2 bang menyesuaikan char kita di divisi mana? contoh: browser si A nongol si Upin sbg BH karena si A divisi 1, kemudian di browser si B yg divisi 2 nongol si Ipin. Answer?
ya beda, nanti kalo buka battle stat itu battle stat divisi kita, kecuali ch-nya itu gabungan semua divisi
yaelahh 😃
di pilih berdasarkan level karna plato pengen
gold buyer baru'a makin sering gesek
Sebenarnya ini justru meminimalkan GOLD BUYER dalam fight loh (entah mimin sadar atau ga). Sebagaimana kita tahu, naik level = tambah lemah. Situasi yang paling ideal adalah ketika STR kita gede tapi level kita kecil. Terlalu banyak gold fight akan membuat level cepet naik, yang mana kenaikkan ini tidak diimbangin dengan STR yang gede. So, daripada gold dihabiskan di fight, akan ada kecendrungan untuk menghabiskan gold di TG. GOLD FIGHT ke depannya akan lebih jarang, tapi hanya untuk divisi 1-3
nice artikel
vcs done
tapi sayang tenggelam dengan artikel sampah para pembeli vote 🙁