▒▓█▀ Rocket factory - DA ili NE ? ▀█▓▒

Day 1,926, 03:07 Published in Croatia Croatia by Deus Invictus




Poštovani čitatelji,

zbog velikog broja upita o novopridošlom popustu za izgradnju i unaprijeđenje tvornice raketa odlučio sam dotičnu temu analizirati i predočiti u vidu ovog članka.

Radi se o jednom primamljivom popustu i pitanje koje mnoge muči je "Da li izgraditi/unaprijediti tvornicu raketa?"

Koliko god primamljiva ponuda bila odgovor je složen i zahtjeva dodatnu analizu. Kao prvo, pojavom ovog popusta dogodila se izmjena u samom mehanizmu tvornice raketa.
1. Izrada raketa više ne košta fiksnih 100 cc-a već samo cijenu uloženog oružja, količina dakle ovisi o kvaliteti tvornice
2. Moguće je izgraditi 2 rakete dnevno
3. Uvijet da ne možete imati više od jedne rakete istovremeno u skladištu i dalje ostaje isti



1. Prikaz cijene izrade za D1 - D3



Kao što je vidljivo za D1 je potrebno po 10 komada oružja q1-q6, za D2 20, te za D3 po 60 komada. Izračunata je cijena izrade jedne rakete u cc-u te njen iznos u goldu (korišten tečaj od 280cc/1g)





1.1. Prikaz omjera cijene i štete (dmg-a)

Iz ove tablice evidentno je kako najbolji omjer cijene i dmg-a ima D2 tj tvornica raketa unaprijeđena na level 2. (Kratko pojašnjenje - 1kk odnosi se na 1 milijun dmg-a te koliko bi cijena tolike štete iznosila, jednostavno radi lakše usporedbe sa ostalim kvalitetama tvornice)



Na temelju dobivenih rezultata može se zaključiti kako bi najveći efekt izradom tj. unaprijeđenjem tvornice postigli igrači u D2, međutim pojavom pousta dogodila se i jedna neuobičajena stvar. Naime popust se odnosi na izgradnju i unaprijeđenje, što znači da je umjesto dosad fiksnih 10g za početnu, temeljnu tvornicu cijena izrade spuštena na 5.5g i u tome leži prava primamljivost ove akcije.

S druge strane treba imati na umu kako će velika količina igrača iskoristiti ovaj popust te će eventualni lov na BH medalje postati nemilosrdniji nego ikad iz jednostavnog razloga što nikad nećete moći znati kad će netko ispaliti dodatnih 100k, 500k.. i uhvatiti vas nespremne. To također znači potencijalni nastavak prakse izgradnje rakete jedan dan, te mogućnost izrade nove 2 rakete idući dan i ispaljivanja 3 komada odjednom što uvelike utječe na dinamiku bitki i osvajanje BH medalja.

Iz gledišta štete u kampanjama vrijedi ista stvar, kao što mi imamo priliku unaprijediti tvornice raketa, tako ima i neprijatelj te smatram da značajnijeg odstupanja u šteti u kampanjama nebi trebalo doći. Tu bi se pozvao na jednu famoznu izjavu trenera nogometa iz mladih dana: "Ne bunite se na teren!! Kakav vama takav je i njima!" 😉

Da rezimiram, naposlijetku je sve stvar Vašeg izbora i odluke, te procjene da li bi investicija u tvornicu bila isplativa u vidu povrata golda putem potencijalnih BH medalja, za čije osvajanje, kao što sam napomenuo, kreće puno nemilosrdnija borba.





2. Izračun za D4 - Q4 & Q5

Prva stvar, kao što ste vjerojatno zamjetili količina oružja potrebnog za sklopiti Q5 raketu (90 kom) je manja od one potrebne za Q4 raketu (120 kom). Mnogima takav potez djeluje nelogično no iz perspektive erepublik admina itekako ima smisla. Naime, kako je dosada bilo uvriježeno mišljenje da raketarnice nemaju efekta za D3 i D4, igrači su ih prelaskom većinom downgrade-ali i prestali koristit zbog neefikasnog odnosa dmga i cijene, međutim promjenom samog mehanizma tvornica raketa njihovo korištenje moglo bi ponovno postati popularno te vas u suštini žele samo navesti da ne stanete na izgradnji Q4 već odmah skočite na Q5 tvornicu iz jednostavnog razloga da potrošite više golda.

U nastavku možete promatrati tablicu cijene izrade 1 rakete za Q4 i Q5 te je jasno vidljivo kako je Q4 zapravo trošak i poprilično neefikasan te ukoliko planirate koristiti rakete definitivno nadogradite na Q5.






Za razliku od D1-D3 koji novim mehanizmom imaju opciju izrade 2 rakete denvno, za D4 je nešto drugačiji slučaj. Naime i dalje je moguće izraditi samo 1 raketu dnevno, ali ujedno i investirati u 50% dmg booster čija je cijena jednaka kao i izrada rakete.



Uočiti ćete razliku te kako izrada jedne rakete s boosterom nije baš najsretnija opcija, međutim tu se javlja rješenje u vidu stare prakse izrade 1 rakete jedan dan, te potom idući dan kupnje boostera od 5min, ispucavanje prve rakete, izrada i ispucavanje druge unutar trajanja boostera. U tom slučaju odnos cijene i dmga jednak je kao u primjeru izrade jedne rakete, no vaš ostvareni dmg je itekako veći.



Pošto se može pretpostaviti kako će većina onih koji se ipak odluče koristiti rakete nastaviti s ovom poznatom praksom dodao sam i konačnu cijenu izrade 2 rakete i boostera. Nesretna vijest je da je taj iznos i dalje za više od dva puta veći od dobivenog golda iz potencijalne BH medalje. Ispucavanje tek 1 rakete pokriva troškove izrade, no samo u slučaju dobivanja medalje, koju u suštini bez popriličnog dmg-a samim ff-om putem te jedne rakete nećete tako lako osvojiti.

Da rezimiram, lupanje raketama u D4 je bio i ostao skup sport i čak s tvornicom raketa Q5 osvajanje BH medalje jedva pokriva izradu 1 rakete (2.5 mil dmga) no ni približno ne zadovoljava potrebe izrade 2 rakete i boostera što je u konačnici dmg koji donekle i radi neku prevagu (7.5 mil). Potencijalni utjecaj u kampanjama je naravno druga priča, te ukoliko bi se našla nekolicina igrača koji mogu isfinancirati takav pothvat bilo bi puno lakše okrenuti pojedine bitke.

Toliko za sada, slobodno se javite s bilo kakvim pitanjima, komentarima, kritikama. 😉





Prilikom pisanja svakog idućeg članka objaviti ću i osobu koja je dobila nagradu na temelju komentara iz prethodnog članka.



1-vi komentar bio je od igrača CroDagnja kojem je poslana skromna nagrada od 5 q7 tenkova i 500 welnessa.

Ista ponuda vrijedi i sada. Naime, jedan sretan dobitnik bit će nasumično odabran među komentarima (poželjno ako upišete i vote / sub, ali nije nužno ukoliko ne želite) i nagrađen s, ni više ni manje nego 5 q7 i 500 welnessa


Zahvaljujem Vam na čitanju,

SuperMario Awsome Express,

by Deus Invictus



ARHIVA SuperMario Awsome Express