[RF-JO] Once Weapon a Time
Journal_Officiel
Le mandat suit son cours dans la sérénité. L'eMonde est toujours aussi calme. Plato nous a quand même offert un petit évènement pour la Saint Valentin, j'espère que vous avez pu en profiter.
Nous remercions nos amis chypriotes pour l'analyse stratégique qu'ils nous ont proposé du conflit Croatie/USA.
Les membres du gouvernement français écoutant ce que Dictoydeurn a comme information
Vous trouverez en fin d'article le 2eme volet d'analyse consacré à l'économie, plus particulièrement aux armes. Vous pouvez retrouver la première analyse ici:
https://www.erepublik.com/en/article/-rf-jo-parce-que-nous-sommes-la-nation-efrancaise-2663987/1/20
Le congrès a déjà été mis au courant de mes propositions pour améliorer la répartition géographique de nos entreprises.
Je laisse maintenant mes ministres prendre la parole (fake news, c'est moi qui ait rédigé leurs discours)
Le mot des ministres:
VP :
Je fais chier l'eMonde et l'eFrance avec mes histoires de RW à faire foirer
😮
MoFa :
Je me suis fait chier à envoyer un MP de félicitations à TOUS LES PRESIDENTS DE TOUS LES PAYS d'eRepublik... POUR QUE SEUL LE CANADA ME REPONDE : (
Même le préz FR ne m'a pas répondu. True story.
Sinon ça va, l'eMonde se fait chier donc y'a rien qui avance niveau alliance. Faut vraiment lancer un AS surprise :3
Mo
😨
Nous avons profité de l'évènement de la Saint Valentin pour organiser un raid aérien.
Comme vous avez pu le voir, la publication d'analyses stratégiques s'est poursuivie.
Enfin, nous avons volontairement fait échoué une RW pour permettre aux français de soutenir les prochaines plus facilement. C'est un succès puisque le lancement de la dernière RW a vu une présence importante de français.
MinEco:
Les finances se portent bien. Nous avons profité des recettes de la première semaine pour commencer à remplir régulièrement la jauge d'AS comme cela avait été discuté avec le congrès.
Avant de commencer, petite remarque sur mon précédent article. Je n’ai pas pris en compte la TVA. Mais vu qu’elle est à 1% son influence est très faible, donc ça ne change pas énormément les résultats. Elle sera ignorée dans cette article, excepté en conclusion.
Après avoir commencé par le domaine de la nourriture, puisque tout le monde en consomme, passons maintenant au domaine de l’armement terrestre.
Sur ce point nous ne sommes vraiment pas avantagés puisque nous n’avons que le bonus de 10% sur notre territoire. Vous verrez que je compare ce qui est produit en France à ce qui pourrait être produit dans la région espagnole Asturias, car elle est relativement proche de la France, que la pollution y est relativement faible, et qu’elle accueille les bonus liés à l’aérien, permettant une sécurité contre l’utilisation de cette région pour une éventuelle TW, et un avantage supplémentaire pour ceux qui auraient investi dans les 2 domaines.
Dans cet article, le gold vaudra 455 FRF comme dans l’article précédent, le WAM ayant très peu bougé est également conservé à 8.09 FRF en France. Pour l’Espagne, il sera de 8.64 FRF. Le prix de la raw est fixé à 9.54 FRF.
Passons tout de suite à l’étude de production de raw weapon :
La 3eme ligne montre la rentabilité si vous produisez sur une région française sans pollution et qui possède le bonus iron. Les résultats sont très proches de ceux trouvés pour la food car bien que le bonus soit plus faible, le prix de vente est meilleur en ce moment. On retrouve également le fait que les Q1 et les Q2 ne sont pas rentables. Si vous en avez, détruisez-les.
La 5eme ligne est celle correspondant à une production dans la région espagnole. La qualité Q2 devient rentable, même si elle est quand même à éviter selon moi. Sur les qualité Q3 à Q5, la rentabilité est multipliée par 2 voir 3.
La 6eme ligne montre que le retour sur investissement en France pour les Q3 à Q5 est très long, et là encore, similaire à ceux trouvés pour la production de raw food. Une augmentation de la WT aurait le même effet que sur la raw food.
La 7eme ligne montre des temps de retour sur investissement bien plus intéressant en Espagne pour les entreprises de raw allant de Q3 à Q5.
En résumé :
Il est bien plus intéressant pour produire de la raw de s’installer à l’étranger, chez un allié possédant de bon bonus, plutôt qu’en France. En France, le prix de vente de la raw weapon compensant le manque de bonus, les rentabilités sont sensiblement équivalentes à celles de la raw food.
Les qualités Q1 et Q2 sont toujours aussi inintéressantes, si vous en avez, détruisez-les.
Passons maintenant à la production d’armes :
La ligne 5 montre les prix de vente des produits finis au moment de la rédaction de l’article.
La ligne 6 montre la rentabilité d’une usine implantée sur une région française sans pollution, avec le bonus iron. On voit qu’aucun bénéfice n’est dégagé avant la Q5. En conséquence, si vous avez une entreprise de qualité inférieure à Q5, autant la détruire. On peut voir que la Q7 rapporte 228 FRF par jour en WAM, si cela peut sembler conséquent, mais cela veut surtout dire que si les salaires sont supérieurs à 228 FRF, vous perdrez de l’argent en employant des joueurs.
La ligne 7 montre les durées de retour sur investissement. Elles sont extrêmement longues. Si vous voulez rentabiliser une Q6 ou une Q7 en France, il va vous falloir de la patience…et je ne parle même pas de la Q5 qui nécessiterait 17 ans pour être amortie.
La ligne 10 montre qu’en Espagne, on perd encore plus d’argent de la Q1 à la Q4. Aucune surprise de ce côté-là, les bonus étant meilleurs, vous produisez plus, mais comme vous produisez à perte, vous perdez un montant plus important. De la Q5 à la Q7, la rentabilité augmente de 60 à 75% environ. Cependant, on note sur la Q7 qu’avec 380 FRF de rentabilité journalière, vous pouvez bénéficier d’un revenu complémentaire en employant d’autres joueurs.
La ligne 11 montre que même en Espagne, les temps d’amortissements sont très longs, même pour la Q7, si vous n’employez personne.
En supposant que vous ayez 10 employés à 350 FRF, le revenu additionnel est de 300 FRF (ligne 12). Soit en ajoutant les 2 montants 680 FRF (ligne 13). Ce qui permet de réduire de manière importe le temps de retour sur investissement (ligne 14). Ces hypothèses sont pessimistes, vous pourrez trouver des employés à moins de 340 FRF, et donc améliorer encore votre rentabilité.
En résumé :
Si vous avez une entreprise de qualité inférieure à la Q5 en France, je vous déconseille de l’utiliser, voir de la détruire si vous n’avez pas les moyens de la monter en Q7. Une baisse massive du prix de la raw tout en gardant un prix des armes au niveau de l’actuel me semble peu probable.
De la Q5 à la Q7, les entreprises sont rentables pour le moment, mais les temps de retours sur investissement sont extrêmement longs.
En vous installant chez nos alliés là ou il y a de bons bonus, vous pourrez augmenter votre productivité et donc votre rentabilité sur les qualités Q5 à Q7. Avec une Q7, vous pourrez même embaucher jusqu’à 10 personnes pour augmenter vos revenus.
Chose qui n’a pas été abordée jusqu’à maintenant, le prix des allers retours si vous avez une holding food en France. A moins d’avoir toutes les maisons d’activées, je ne pense pas qu’il soit vital de faire l’aller-retour tous les jours. Vous pouvez très bien bosser en France, puis vous déplacer pour travailler dans votre holding à l’étranger. Attendre le lendemain pour retravailler dedans avant de revenir en France.
En conclusion :
Actuellement en France, la rentabilité de la raw food et de la raw weapon pour les qualités Q3 à Q5 sont similaires, avec des temps d’amortissement très longs. La rentabilité pour la production de produits finis en food est bien meilleure que pour la raw. Et jusqu’à la Q4, les temps d’amortissements sont acceptables. Concernant la production d’armes, il y a peu d’intérêt à les produire en France compte tenu des temps de retour sur investissement.
Produire de la raw weapon ou des armes chez nos alliés ayant de gros bonus, comme l’exemple a été donné avec l’Espagne, est par contre beaucoup plus intéressant.
Ma démonstration montre qu’il n’est pas toujours évident de gagner des bénéfices, et pourtant, mon précédent article laissait entendre que je voulais augmenter les taxes, cela doit en surprendre plus d’un.
Effectivement, je pense qu’il faut revoir les taxes. Cependant, c’est l’aspect militaire qui a souvent été mis en avant jusqu’à maintenant, alors que de mon côté, j’aimerais mettre en avant l’aspect économique. Nous avons 2 régions françaises avec de la pollution sur les armes de qualité Q7, cela veut dire 2 régions ou il y a de nombreuses entreprises Q7. C’est à mon sens un immense gâchis. Bien qu’ils n’aient pas été abordés, il est probable que ce soit la même chose pour les domaines de l’aérien et de la production de maisons.
Mon idée serait donc d’augmenter la WT de 1%, car c’est supportable pour les producteurs de food. De plus une partie des fonds que cela rapportera, seront utilisés au fur et à mesure pour remplir la jauge d’AS, permettant ainsi de maintenir un certain niveau de prix sur le marché. Une autre partie des fonds, ainsi que les revenus générés par l’augmentation de 1% de la TVA sur les armes, servira à aider les producteurs d’arme en France à se délocaliser.
Il n’y a en effet aucune honte à avoir ses entreprises à l’étranger si le joueur accepte de payer plus de TVA lorsqu’il revend ses produits en France.
Comments
Feurste
ZzZzZzZz
troize
tl;dr
Comment ça se fait que Dictoydeurn est présenté comme trois personnes sur l'image ? Vous avez des indices qui prouvent sa schizophrénie ?
il est passé ou le cercle vertueux ?
merci pour l'explication de la productivité food, weapons...moi qui viens de reprendre le jeu... je comprend mieux maintenant le principe : holding, pollution et tout..
fallait faire m-i-n-e-c-o ou voter t-r-a-s-h
Bon sang mais c'est bien sur, faut augmenter les impôts pour financer l'exil des riches propriétaires de Q7.... So genious. Et puis quand plus personne ne produira en france on fera comment pour financer quoique ce soit ? C'est vraiment se tirer une balle dans le pied ...
Quel est le cout du remplissage de la jauge d'airstrike ? et quel est le surplus des finances actuel ?
L'argument de la TVA il est assez fallacieux puisque la plupart des joueurs consomment les armes qu'ils produisent donc pas de TVA. L'effet pervers c'est aussi de rendre encore plus chères les armes en France et d'encourager les achats à l’étranger.
Quitte à proposer de délocaliser, l'Espagne c'est vraiment pas judicieux, rien ne dit que les relations seront toujours bonnes et en cas de TW entre nos 2 pays impossible de produire pour les français sauf à changer de cs. Certes le cout du déménagement serait plus faible (au moins 27K tout de même par usine Q7 ...)
De plus même si c'est un voisin proche le cout de déplacement est de de 40cc pour aller dans les régions natives espagnoles.
Ca me fait tellement mal au cul de dire ca, mais ton argumentaire est tres bien formulé. Moi j'avais sorti un "Gibus t'es qu'un crevard" sur discord, mais ca a pas tapé dans le mille comme ton post. GG ! (mais tu restes un tocard a mes yeux, fallait que je souligne cet aspect pour continuer a pouvoir me regarder dans une glace)
Encore une terminaison en -ard. Barnard Froissard, le crevard, le tocard,....
j'en ai plein d'autres pour de prochaines occasions
T'es un vrai KanARD!
Ringard, ça passe aussi 😁
chelou que 2 joueurs qui ont été MinEco a de multiples reprises s'accordent sur un argument aussi fallacieux que "nos joueurs produisent ce qu'ils consomment" s'en se rendre compte que mon argumentaire détruit de fait leur réflexion. Un mec qui a ses Q7 en France consomme sa production parce qu'il ne peut pas embaucher. S'il délocalise, il pourra produire 10 fois plus, je doute qu'à ce moment il consomme encore toute sa production 😉
Oui enfin le marché des ventes d'armes il est pas illimité, surtout si certains acheteurs deviennent revendeurs. Les salariés non plus ne sont pas illimités.
Toute solution qui peut être bonne individuellement devient mauvaise si trop de joueurs l'applique, cela s'appelle le marché.
Je connais mal la capacité de production de nos joueurs, mais comme tu l'as souligné plus haut Eto, le deplacement est de 40cc et ce n'est pas ttlm qui peut se le permettre. Deplaces-y même tes food s'il le faut mais là j'y vois un intérêt double : tu gagnes en rentabilité et cela permet aux francais qui restent de se faire un peu plus de marge.
Ensuite tu parles de la capacité salariale de l'Espagne : non seulement elle a sensiblement la même que nous mais depuis que les currencies sont universelles, n'importe quel étranger peut travailler.
En ce qui concerne nos relations avec l'Espagne, je vais me permettre d'invoquer un argument IRL : des alliés économiques ont intérêt tous deux à bien s'entendre, avons-nous une région à leur offrir ou un soutien militaire pour une de leurs envies (aka TW rital) ?
J'ai failli oublier le fait que les bonus espagnols permettent d'investir dans des Q plus faibles qu'en France = rentabiliser plus tôt une usine = faciliter son upgrade.
Je vois pas comment les francais qui restent feront plus de marge en ayant à lutter contre les francais qui produisent moins chers et en plus grande quantité ...
Surtout que le projet du gouv c'est de réduire les marges francaises en augmentant la WT
si il n'y a plus d'usine en france, c'est l'essentiel des recettes fiscales qui s'envolent ....
Effectivement en Espagne, on produira davantage mais je soulignais le problème de la pollution.
Et cela commence également à me fatiguer tous ces pseudos donneurs de leçons qui font mine de défendre les producteurs alors qu'ils défendent leurs propres intérêts. Tu t'inquiètes vraiment pour les autres joueurs Etonip, ou juste pour tes packs que tu payes en CC et qui seront plus difficiles à acheter si les taxes augmentent ?
Pour ce que je gagne en vendant des Q7 en france, quelques dizaines de francs par jour et meme pas tous les jours ....
Je m’inquiète pour les ressources fiscales. Faut franchement pas voir plus loin que le bout de son nez pour inciter les français à investir à l’étranger. C'est le suicide assuré sur le long terme. parce qu'une fois qu'on amis les armes, on y mettra aussi le reste. Bien plus simple et plus besoin de se déplacer hein .... Autant pousser ton raisonnement jusqu'au bout, le bonus de bouffe il est aussi meilleur en Espagne et en plus la WT elle est moins élevée que ce que tu proposes ....
Une fois que t'auras envoyé la moitié des producteurs à Asturias, qu'est ce qui se passe si on a une guerre avec l'Espagne ? Aujourd'hui peu probable mais dans 2 ans ?
Voilà un argument recevable. Oui le fait de déplacer ses usines dans un pays étrangers, même s'il est allié, comporte une grosse part de risque. Ça je le reconnais parfaitement. Pour le reste tout dépend de l'honnêteté des joueurs. Si tous ceux qui ont bénéficié du programme refusent de vendre leur production en France et de payer la nouvelle TVA, alors oui c'est sur le système ne pourra pas marcher
JAYPALU
La mauvaise foi dans les commentaires est assez incroyable.
c'est clair !
[removed]
loule
Ces paragraphes qui font tant réagir sont la avant tout pour donner des conseils d'investissement. Derrière je présente un projet qui selon moi permettrait d'avoir une productivité maximale pour un maximum de joueurs. Il est évident qu'un projet de ce type ne pourra marcher que si des joueurs se sentent concernés. Pour le moment je n'ai pas vu de joueurs intéressés réagir, donc de toute façon si cet état de fait ne change pas il n'y aura pas d'augmentation des taxes
Ce projet a le même problème que mon idée de raids SMA. Si tout le monde fait comme il est censé faire, ça peut améliorer les choses, mais ça laisse beaucoup trop de possibilités d'abus.
C'est pas faux, en plus les sommes engagées seraient bien supérieures dans mon projet 😒
J'ai endorsé 5frf pour ta réforme vu que l'etat semble avoirbesoin d'argent. Tu boudes plus ?
Merci pour ces éclaircissements.
Des éclaircissements toutefois très orientés. Comme le précédent article sur la food d'ailleurs. Parce qu'en réalité même si produire de la food Q1/Q2 ou des armes Q1/Q2/Qx n'est pas rentable, la rentabilité n'est pas l'objectif immédiat de la plupart des joueurs. Dans un premier temps ça permet déjà de se nourrir soit même et de taper pour moins cher qu'en achetant sur le marché.
On a quand même un peu la sensation que le pouvoir sur ERep se concentre entre les mains de quelques joueurs tellement anciens qu'ils en oublié les bases. Et surtout LA base.
Quand à augmenter la WT pour remplir la jauge d'AS... Pffff... Arrêtez de dilapider nos impôts en les reversant vers les joueurs qui en ont le moins besoin (cf réforme de l'armée) et ça va mieux se passer 😉
Je conclue avec un sentiment très personnel ; ERep m'amuse de moins en moins. Tout est tellement sérieux ici que ça finit par ressembler à la réalité politique du vrai monde, vous savez celle qui n'intéresse plus personne. Où sont les projets internationaux amusants qui pourraient être montés avec d'autres pays ? L'économie, le militaire, ça va bien on a compris que l'Emonde ne bougeait pas trop. C'est justement pour ça que le besoin de sortir de ce cadre restreint devient impérieux.
Bon courage pour la suite.
Alors attention parce que tu n'as pas tout saisi sur la rentabilité. Certes des joueurs pourraient se dire qu'au final même si leur rentabilité est faible, ils réduisent leurs frais, mais j'ai clairement montré au cours des 2 articles que pour certaines entreprises ça coûtait plus cher de travailler dedans que d'acheter sur le marché. Donc dire que c'est pas grave de faire ses armes q1/q2 au début montre effectivement que certains n'ont pas les bases, mais pas forcément ceux auxquels tu penses.
Pour ce qui est de faire des événements qui dépassent le jeu n'hésite pas à te faire force de proposition, j'ai un ministère du lulz vacant
Je peux très facilement te retoquer en indiquant que le marché n'est pas une constante. Les prix à mi 2017 sur les armes étaient deux fois moindre qu'à fin 2017 ce qui veut dire que ce qui était produit à perte au premier semestre et était conservé pour être revendu sur le marché au second semestre devenait très rentable.
En ce qui concerne le minlulz c'est bien ça le problème. Vous êtes si profondément convaincus que faire des choses différentes des poncifs dont vous usez et abusez depuis des années que toute autre vision ne peut nécessiter qu'au mieux un minlulz 🙂
Oui mais dans ton exemple au lieu de produire il aurait suffit de les acheter au premier semestre 2017 et tu aurais gagné plus 😉
+1 rems2a
Excuse moi de considérer que le minlulz est le plus adapté pour tout ce qui touche à l'événementiel. Mais je vais de corriger le tir en demandant à mon mod d'organiser des parties de call of, mon mofa de nous donner des cours de mandarin, et mon mineco de préparer un document sur les prêts immobiliers
Pour te rappeler les bases du jeu, une des premières mission c'est de monter une fabrique d'arme Q1, idem en bouffe. Ce qui fait que la plupart des joueurs se retrouvent avec ce type d'usine avant de les monter au delà, ce qui met du temps. Beaucoup de temps.
Et ensuite non je ne vais sûrement pas t'excuser d'avoir cette vision étriquée où tout objet doit avoir sa place et sa fonction bien définie. Surtout que si tu étais le seul ce ne serait pas un grand mal. Mais en fait vous êtes une meute. Le conformisme est une maladie contagieuse qui s'attrape par les yeux à force de lire et d'écrire des modes d'emploi de montage de meubles Ikea en balançant la tête d'avant en arrière.
Pourtant pour souder une communauté il faut bien plus que cela. Si les mécanismes de base type mineco et mod doivent bien sur être remplis ça n'en reste pas moins des mécanismes de base. Ou pour ainsi dire les moins intéressants. Et c'est ainsi que l'on se retrouve avec à peu près toujours les mêmes personnes à ces postes et puis une foultitude d'autres ministères créés par dessus la jambe, au petit bonheur de la direction du vent ou de la couleur de barbe du premier barbu qui passe.
Avec tout ça on finit par se demander ce qu'on fout là, à essayer de pas s'endormir en tapotant des reply sans vergogne, en s'en prenant à des joueurs sans imagination mais qui ont tout de même le mérite de faire quelque chose même si c'est du déjà vu pour non voyant.
Allez un encore un effort le trait plat n'est plus très loin.
je suis désolé, mais j'ai beau relire ton message, je vois absolument rien de concret dans ta saillie, donc si tu donnes pas des exemples précis autant te taire, les gens qui se prétendent malin mais ne font que regarder sans mettre les doigts dans le cambouis, ça nous fera pas avancé. Tu n'as certainement pas mieux à proposer qu'un trait plat, mais tu te gardes bien de le montrer pour le reprocher aux autres sans qu'on puisse te le reprocher 😉
Et qu' on ne vienne plus me dire que je passe bcp trop de temps à analyser des choses sans intérêt...
Et qu' on ne vienne plus me dire que je passe bcp trop de temps à analyser des choses sans intérêt...