[RF-JO] Once Weapon a Time

Day 3,743, 11:56 Published in France France by Journal_Officiel






Le mandat suit son cours dans la sérénité. L'eMonde est toujours aussi calme. Plato nous a quand même offert un petit évènement pour la Saint Valentin, j'espère que vous avez pu en profiter.

Nous remercions nos amis chypriotes pour l'analyse stratégique qu'ils nous ont proposé du conflit Croatie/USA.


Les membres du gouvernement français écoutant ce que Dictoydeurn a comme information

Vous trouverez en fin d'article le 2eme volet d'analyse consacré à l'économie, plus particulièrement aux armes. Vous pouvez retrouver la première analyse ici:
https://www.erepublik.com/en/article/-rf-jo-parce-que-nous-sommes-la-nation-efrancaise-2663987/1/20
Le congrès a déjà été mis au courant de mes propositions pour améliorer la répartition géographique de nos entreprises.

Je laisse maintenant mes ministres prendre la parole (fake news, c'est moi qui ait rédigé leurs discours)



Le mot des ministres:

VP :
Je fais chier l'eMonde et l'eFrance avec mes histoires de RW à faire foirer 😮

MoFa :
Je me suis fait chier à envoyer un MP de félicitations à TOUS LES PRESIDENTS DE TOUS LES PAYS d'eRepublik... POUR QUE SEUL LE CANADA ME REPONDE : (
Même le préz FR ne m'a pas répondu. True story.
Sinon ça va, l'eMonde se fait chier donc y'a rien qui avance niveau alliance. Faut vraiment lancer un AS surprise :3

Mo😨
Nous avons profité de l'évènement de la Saint Valentin pour organiser un raid aérien.
Comme vous avez pu le voir, la publication d'analyses stratégiques s'est poursuivie.
Enfin, nous avons volontairement fait échoué une RW pour permettre aux français de soutenir les prochaines plus facilement. C'est un succès puisque le lancement de la dernière RW a vu une présence importante de français.

MinEco:
Les finances se portent bien. Nous avons profité des recettes de la première semaine pour commencer à remplir régulièrement la jauge d'AS comme cela avait été discuté avec le congrès.



Avant de commencer, petite remarque sur mon précédent article. Je n’ai pas pris en compte la TVA. Mais vu qu’elle est à 1% son influence est très faible, donc ça ne change pas énormément les résultats. Elle sera ignorée dans cette article, excepté en conclusion.

Après avoir commencé par le domaine de la nourriture, puisque tout le monde en consomme, passons maintenant au domaine de l’armement terrestre.
Sur ce point nous ne sommes vraiment pas avantagés puisque nous n’avons que le bonus de 10% sur notre territoire. Vous verrez que je compare ce qui est produit en France à ce qui pourrait être produit dans la région espagnole Asturias, car elle est relativement proche de la France, que la pollution y est relativement faible, et qu’elle accueille les bonus liés à l’aérien, permettant une sécurité contre l’utilisation de cette région pour une éventuelle TW, et un avantage supplémentaire pour ceux qui auraient investi dans les 2 domaines.

Dans cet article, le gold vaudra 455 FRF comme dans l’article précédent, le WAM ayant très peu bougé est également conservé à 8.09 FRF en France. Pour l’Espagne, il sera de 8.64 FRF. Le prix de la raw est fixé à 9.54 FRF.
Passons tout de suite à l’étude de production de raw weapon :





La 3eme ligne montre la rentabilité si vous produisez sur une région française sans pollution et qui possède le bonus iron. Les résultats sont très proches de ceux trouvés pour la food car bien que le bonus soit plus faible, le prix de vente est meilleur en ce moment. On retrouve également le fait que les Q1 et les Q2 ne sont pas rentables. Si vous en avez, détruisez-les.
La 5eme ligne est celle correspondant à une production dans la région espagnole. La qualité Q2 devient rentable, même si elle est quand même à éviter selon moi. Sur les qualité Q3 à Q5, la rentabilité est multipliée par 2 voir 3.

La 6eme ligne montre que le retour sur investissement en France pour les Q3 à Q5 est très long, et là encore, similaire à ceux trouvés pour la production de raw food. Une augmentation de la WT aurait le même effet que sur la raw food.
La 7eme ligne montre des temps de retour sur investissement bien plus intéressant en Espagne pour les entreprises de raw allant de Q3 à Q5.

En résumé :
Il est bien plus intéressant pour produire de la raw de s’installer à l’étranger, chez un allié possédant de bon bonus, plutôt qu’en France. En France, le prix de vente de la raw weapon compensant le manque de bonus, les rentabilités sont sensiblement équivalentes à celles de la raw food.
Les qualités Q1 et Q2 sont toujours aussi inintéressantes, si vous en avez, détruisez-les.


Passons maintenant à la production d’armes :




La ligne 5 montre les prix de vente des produits finis au moment de la rédaction de l’article.

La ligne 6 montre la rentabilité d’une usine implantée sur une région française sans pollution, avec le bonus iron. On voit qu’aucun bénéfice n’est dégagé avant la Q5. En conséquence, si vous avez une entreprise de qualité inférieure à Q5, autant la détruire. On peut voir que la Q7 rapporte 228 FRF par jour en WAM, si cela peut sembler conséquent, mais cela veut surtout dire que si les salaires sont supérieurs à 228 FRF, vous perdrez de l’argent en employant des joueurs.

La ligne 7 montre les durées de retour sur investissement. Elles sont extrêmement longues. Si vous voulez rentabiliser une Q6 ou une Q7 en France, il va vous falloir de la patience…et je ne parle même pas de la Q5 qui nécessiterait 17 ans pour être amortie.

La ligne 10 montre qu’en Espagne, on perd encore plus d’argent de la Q1 à la Q4. Aucune surprise de ce côté-là, les bonus étant meilleurs, vous produisez plus, mais comme vous produisez à perte, vous perdez un montant plus important. De la Q5 à la Q7, la rentabilité augmente de 60 à 75% environ. Cependant, on note sur la Q7 qu’avec 380 FRF de rentabilité journalière, vous pouvez bénéficier d’un revenu complémentaire en employant d’autres joueurs.
La ligne 11 montre que même en Espagne, les temps d’amortissements sont très longs, même pour la Q7, si vous n’employez personne.

En supposant que vous ayez 10 employés à 350 FRF, le revenu additionnel est de 300 FRF (ligne 12). Soit en ajoutant les 2 montants 680 FRF (ligne 13). Ce qui permet de réduire de manière importe le temps de retour sur investissement (ligne 14). Ces hypothèses sont pessimistes, vous pourrez trouver des employés à moins de 340 FRF, et donc améliorer encore votre rentabilité.

En résumé :
Si vous avez une entreprise de qualité inférieure à la Q5 en France, je vous déconseille de l’utiliser, voir de la détruire si vous n’avez pas les moyens de la monter en Q7. Une baisse massive du prix de la raw tout en gardant un prix des armes au niveau de l’actuel me semble peu probable.

De la Q5 à la Q7, les entreprises sont rentables pour le moment, mais les temps de retours sur investissement sont extrêmement longs.

En vous installant chez nos alliés là ou il y a de bons bonus, vous pourrez augmenter votre productivité et donc votre rentabilité sur les qualités Q5 à Q7. Avec une Q7, vous pourrez même embaucher jusqu’à 10 personnes pour augmenter vos revenus.

Chose qui n’a pas été abordée jusqu’à maintenant, le prix des allers retours si vous avez une holding food en France. A moins d’avoir toutes les maisons d’activées, je ne pense pas qu’il soit vital de faire l’aller-retour tous les jours. Vous pouvez très bien bosser en France, puis vous déplacer pour travailler dans votre holding à l’étranger. Attendre le lendemain pour retravailler dedans avant de revenir en France.


En conclusion :
Actuellement en France, la rentabilité de la raw food et de la raw weapon pour les qualités Q3 à Q5 sont similaires, avec des temps d’amortissement très longs. La rentabilité pour la production de produits finis en food est bien meilleure que pour la raw. Et jusqu’à la Q4, les temps d’amortissements sont acceptables. Concernant la production d’armes, il y a peu d’intérêt à les produire en France compte tenu des temps de retour sur investissement.
Produire de la raw weapon ou des armes chez nos alliés ayant de gros bonus, comme l’exemple a été donné avec l’Espagne, est par contre beaucoup plus intéressant.

Ma démonstration montre qu’il n’est pas toujours évident de gagner des bénéfices, et pourtant, mon précédent article laissait entendre que je voulais augmenter les taxes, cela doit en surprendre plus d’un.

Effectivement, je pense qu’il faut revoir les taxes. Cependant, c’est l’aspect militaire qui a souvent été mis en avant jusqu’à maintenant, alors que de mon côté, j’aimerais mettre en avant l’aspect économique. Nous avons 2 régions françaises avec de la pollution sur les armes de qualité Q7, cela veut dire 2 régions ou il y a de nombreuses entreprises Q7. C’est à mon sens un immense gâchis. Bien qu’ils n’aient pas été abordés, il est probable que ce soit la même chose pour les domaines de l’aérien et de la production de maisons.

Mon idée serait donc d’augmenter la WT de 1%, car c’est supportable pour les producteurs de food. De plus une partie des fonds que cela rapportera, seront utilisés au fur et à mesure pour remplir la jauge d’AS, permettant ainsi de maintenir un certain niveau de prix sur le marché. Une autre partie des fonds, ainsi que les revenus générés par l’augmentation de 1% de la TVA sur les armes, servira à aider les producteurs d’arme en France à se délocaliser.
Il n’y a en effet aucune honte à avoir ses entreprises à l’étranger si le joueur accepte de payer plus de TVA lorsqu’il revend ses produits en France.