[personal zone] Az utóbbi időszak fejlesztéseinek értékelése saját szemszögből

Day 1,327, 16:49 Published in Hungary Hungary by Mandalaa



A legutóbbi fejlesztés nem mondható pénztárca párti húzásnak az adminok részéről, hiszen az edzés soha nem látott drágulását tapasztaltuk. Elfogadható ez?


Ha jól értelmezem, régóta óhaja volt a többségnek az, hogy ne egy-egy tank masszív tankolása döntse el egy háború kimenetelét (IRL pénzen vett tetemes gold felhasználása nagyobb erejű játékos részéről, mely eldöntötte a csatát).
Mit jelentett ez anno? Ne feledjük, csak épp azt, hogy volt mondjuk néhány giga román tank, aki leverte a magyar haderő egészét néhány ezer goldból. Ez rosszul esett nekünk? Úgy emlékszem ordítottunk a fájdalomtól.

Engem meglepett a felismerés, de az adminok eddigi fejlesztései egy olyan átfogó terv jól átgondolt, szisztematikus részállomásai voltak eddig, melyek során leépítették a giga tankok egyeduralmát, mintegy méltányolva a többség óhaját. (Miért is lehetnek ekkora világsikereink?)

Kétszer tesztelték a világgazdaság egészét a fejlesztők. Megnézték, hogyha növekszik a health, azaz a kereslet, akkor vajon hogyan képes megfelelni a gazdaság ennek. A magyar gazdaság nem tudott megfelelni (magas vámok miatt totál magunkra voltunk utalva, de legalább szembesülhettünk a kiszolgáltatottságunkkal).

Az adminok látva ezt, számos akadályt igyekeztek elgördíteni az emelés útjából:
a teljesítménytől függő munkavégzést megszüntették, azaz, függetlenítették a healthtól a termelékenységet. Fix, konstans értékkel termel mindenki, maximalizálva, egyformán. Ide vehetjük, hogy háborúban a megszállt ország állampolgárai alacsony healthtal végzett munkával kínozták a megszálló ország gazdaságát, ami hadügyi szempontokat is felvetett,
a skill szinteket megszüntették, azaz a munkaerő rugalmasabban csoportosulhat át az épp szükséges területekre,
kapott mindenki 3 búzafarmot, és 1 db q1 kajagyárat is, ami az alapellátáshoz segítség, de a teljes kiadás egy része csak,
kivették a termelési képletből a max. 10 alkalmazottas plafon szabályt, vagyis most már tetszőleges mennyiségű munkás dolgozhat a cégnél,
monetaryban 10 gold váltási plafon szabály,
fél árban adta a fejlesztési lehetőséget a cégekre, ezzel is többszörözésre késztetve a jobb minőségű cégek elterjedését a világban.
(remélem mindent felsoroltam)

A változtatások nyilván hatékonyan növelték az adott állam termelékenységi mutatóit és nyers katonai erejét, így ágyazva meg a mindvégig célként lebegtetett 300 healthról való elmozdulásra. Eljött a pillanat, amikor megemelték a healthot, hiszen első körben 100-600 health keretünk lett 6 óránként (gyakorlatilag max. 1800 health/nap), de mostanra akár 2300 healthal is kalkulálhatunk naponta. Félelmetes nem?



A szabályváltozás sorozata egyértelműen kedvezett a fifikás, állhatatos, lelkes magyar népnek. A kedvező változások felejthetetlen katonai sikerekhez juttattak bennünket.

Jó volt nekünk mindez? Szerintem, ja. Növekedett a közös élmény, az ütőerő, mert a hangsúly nem a néhány tank bukszáján alapult immár, hanem a lelkes, kitartó, katonailag fejlettebb, többségében aktív játékosokból felépülő társadalmak összefogásán.

Oké, ez jó lett nekünk, de mi a jó az erepublik vállalkozásnak?

Szinte borítékolható volt az, hogy az edzés (esetleg más egyéb) megdrágulhat, mert az adminok üzleti megfontolásból lemondtak a többség javára a kevés gigagold vásárlóról, tehát valahonnan pótolni kell a fenntartáshoz a bevételt.

Az ingyenes alapedzés max 6,5 erő (kettő változó befolyásolja: barátbónusz + ellenségbónusz). Ehhez három gold égető lehetőség társul:
1) A 0,19-es eddig is adott volt, hiszen a jómunkás medál szinte lefedi a teljes hónapot, tehát ingyenes.
2) Számos (megijedt) lanázó játékos eddig is kihasználta Napóleont 1,79-ért, ingyen (cégprofitból fizette). A többek eddig sem használhatták sajnos.
3) Ott maradt a középső 1,49-es 5-ös erő bónusz, ami ránézésre nem sok erőt ad, de a BH mestervadász társaság, és az RL pénzből fejlődő réteg esetleg a jövőben is ki tudja fizetni. Ez az extra, talán (hosszabb távon) számottevő havi 150 strenght pluszt jelent, kb 75 influence valódi sebzés növekménnyel, havonta.

Tény az, hogy aki nem nagy vállalkozó, és nem rendszeres BH-zó az igazán vesztese ezen fejlesztéseknek, viszont valami kell az adminonak is.
Összességében azt gondolom, hogy a hangsúly átrendezés nekünk jobb, mint ami előtte volt.

Ti hogyan látjátok ezeket?


Mandala