[MdE] Tutorial Empresarial

Day 1,257, 18:46 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao



Olá Cidadãos eBrasileiros, meu nome é RizonPT e sou o atual Ministro da Educação juntamente com o LukasPim (Deco Cruz) e com o aprendiz, mas não menos importante, Cliides.



## Criar Empresa ##
Para criares uma empresa terás que ter no mínimo 10Gold na conta onde queres criar a empresa.



Escolher a indústria
Escolhe a indústria através da lista de indústria. Quando clicas em alguma indústria, irá aparecer a seguinte informação:



- Componentes dos produtos e seus efeitos
- Empregados requeridos
- Matéria-prima necessária

Nota: Actualmente apenas podes escolher 4 tipos de empresas (food, grain, weapons e iron)

Depois de estas informações podes também escolher várias coisas como:

- Nome da Empresa (6 a 30 caracteres, sendo que caracteres especiais não são autorizados. Não podes utilizar nomes já utilizados e usa apenas letras de A -Z, a-z, 0-9
- Logo da Empresa (Apenas ficheiros .jpg )

Serás informado, se houver informações que não são válidas.

Criar!
Antes de clicar em "Criar Empresa", deverás verificar se não cometeste algum erro. Depois da empresa estar criada, não podes cancelar a tua decisão. Claro, que tens a oportunidade de dissolver a empresa, mas só irás receber de volta 5g.

Uma vez verificada a informação, clica em "Criar Empresa"

## Introdução ##

Muitos pensam em ser Empresários, principalmente os novatos, mas para isso é preciso saber por onde começar. Posto isto ficam aqui com um tutorial todo bonito e um pouco longo (my bad) e espero que gostem e que aprendam alguma coisinha com ele 😛

Lê atentamente!

Antes de começar uma empresa é essencial saber todas as suas características e conhecer bem o mercado local.

## Tipos de Empresa ##

Matéria prima
Uma empresa de matéria-prima é aquela que sustenta a manufacturação, ou seja, fornece o material necessário para a concepção de comida, armas, bilhetes de avião, etc etc etc

As matérias-primas que se podem explorar são:

» Pedra
Esta é a matéria-prima necessária para a construção de Casas, Hospitais e Sistemas de Defesa.

» Óleo
O Petróleo é utilizado para fabricar os Bilhetes de Avião que nos fazem viajar por todo o eMundo

» Ferro
Esta matéria-prima é a responsável pela construção de armas de combate

» Cereais
É a matéria mais abundante no eMundo e serve de base para as empresas de Comida
Sendo que no futuro poderá também haver (ou vai haver)

» Alumínio
Também utilizado para fabricar armas.

» Sal
Mais uma matéria-prima para os nossos empresários de armas…

» Gado
O gado servirá de base para a Comida

» Borracha
Será companheiro do Óleo nas empresas de Bilhetes de Avião

» Peixe
Será utilizado nas empresas de Comida

» Frutas
Vai acompanhar o Peixe numa jornada até às fábricas de Comida.

» Veado
Fará companhia aos Cereais, Peixe, Frutas, Gado

Informação Adicional
Numa empresa de matérias-primas apenas se tem o gasto com os salários e que requer um menor capital de iniciação.

Manufacturação
Quando se trata de manufacturação devemos ter em conta que necessitamos de gastar, não só nos salários mas também nas matérias-primas imprescindíveis para a criação do produto. Ao contrário das empresas de matérias-primas, a manufacturação vai exigir um maior capital de iniciação. Vai ser pedido mais gastos mas também podem conseguir mais lucros.

Na manufacturação podemos produzir:

» Armas
Usadas para proteger os nossos aliados

» Casas
Serve-nos de mais um pouco de Saúde

» Bilhetes de Avião
Dão-nos a possibilidade de viajar para qualquer parte do eMundo

» Sistemas de Defesa
Contribuem na defesa do nosso país contra os nossos Inimigos

» Hospitais
Restauram a nossa saúde depois de uma longa batalha

» Comida
Ajudam-nos a viver o nosso dia-a-dia


## Capital Inicial ##
Para formar uma empresa, para alem do dinheiro da compra da mesma, necessitamos de um capital inicial e é esta a melhor altura para pensar o tipo de empresa, local e com quem formar a empresa caso seja uma opção.

Uma boa maneira de começar uma empresa é juntares-te a um colega ou amigo, de confiança, para iniciares a tua vida empresarial pois o capital inicial e as despesas são partilhados pelos dois mas, em contrapartida, os lucros também vão ser divididos.

No inicio da criação da empresa, desde já desaconselho a criar uma empresa de raiz, sendo de aproveitar as empresas que se encontram à venda no “Mercado - Empresas à Venda”, devemos ter um capital inicial para começar. Tanto para a compra/manutenção da empresa é necessário Gold.

Informação Adicional
Existem várias formas de obter Gold no eRepublik.
Podes alcançar todas as metas que os admin’s te propuseram (Medalhas eRepublik), podes aprender a mexer bem no Mercado Monetário e tirar muito lucro dessa “brincadeira”, Comprando Gold (nada aconselhado!!), ...

Nota: Para poderes criar uma empresa necessitas antes de estar no nível 12

## Estudo ##
Fazer um estudo do mercado antes de escolher a indústria é essencial para o sucesso na vida empresarial, pois sem isso não há lucro. Dêem também especial atenção se a indústria está dependente das guerras como as armas e estudar bem o regime militar, social e politico do pais pois podem ficar sem lucro (ex: no caso das armas, se o pais não estiver em guerra, o armamento é muito pouco comprado, então, se o pais estiver de vez em quando em guerra, devemos ter um grande capital inicial para puder continuar a produzir não havendo guerra, ou seja, não havendo compra).

Fazer uma pesquisa no mercado sobre quantas industrias há em cada sector, se o sector tem rendimento, se esse sector se encontra estagnado e se há falta de algum produto de alguma qualidade, estas são pequenas coisas que podem ditar o sucesso/insucesso da empresa.

Com o nº de ferramentas e programas que se encontram agora por todo o eRepublik fica mais fácil uma das tarefas que mais dor de cabeça dava aos investidores, a simulação do lucro. Antes de abrirmos uma empresa temos de ter a certeza que ela fará o que lhe compete, ou seja, ter saldo positivo, então temos de ter em atenção algumas coisas. Dar uma vista de olhos no preço do produto e qual é o salário médio de um trabalhador com certa skill, etc, estudar o mercado é sempre importante mas temos de ter em atenção a época de implantação da empresa pois, no caso das guerras, material como armas, bilhetes de avião e comida são muito procurados.

eRepublik Market

Impostos
Ter também em atenção o imposto aplicado ao produto e ao imposto de transferência da tua empresa para a tua organização pois podes ter umas surpresas desagradáveis, por isso, ter sempre em conta a economia dos país em questão e, caso queiras dar o teu parecer na sociedade sobre algum imposto, sempre podes expressar-te através do jornal ou contactar um congressista e mostrar-lhe o teu ponto de vista.



Cálculo
Este é o momento em que tu juntas toda a informação recolhida anteriormente e vais verificar qual é a empresa que mais lucro e que mais potencial tem para ti. Aconselho-te a dar uma vista de olhos pelas inúmeras ferramentas de calculo que andam espalhadas pelo jogo, deixam-te o trabalho mais facilitado e a margem de erro torna-se mais reduzida.

## Escolha da industria ##
Quando escolhes o tipo de empresa que vais erguer, deves evitar os Hospitais e os Sistemas de Defesa porque são caros, de difícil gestão e normalmente encontram-se estagnados no mercado. Deixo algumas dicas sobre os diferentes tipos de empresas.

• Armas
A melhor altura para lucrar com uma empresa de armas é de facto nas guerras, portanto temos de estar preparados para os abastecer em tempo de guerra e ao mesmo tempo, no tempo em que ela é inexistente comprar o Ferro (mais barato devido à falta de procura) e ter capital para manter a empresa nesse período.

• Bilhetes de Avião
As empresas de Bilhetes de Avião vêem o seu lucro ser aumentado em dia de eleições e em tempo de guerra mas, na generalidade, é uma empresa com um lucro muito lento.

• Comida
Ao contrário dos outros produtos, a comida é necessária todos os dias e é sempre das empresas que mais dinâmica empresarial tem mas existem muitas empresas a vender, portanto ter muita atenção ao tipo de produto que se vende.

• Casas
Esta é outra indústria de muito lenta ascensão e que, de momento, se encontra em estagnação. Não é, de todo, aconselhável para o desenvolvimento de uma empresa.

• Matérias-Primas
Mesmo tendo muito por onde escolher e sendo uma das melhor opções é sempre uma dor de cabeça andar a verificar a competição constantemente.

Comprar a empresa
Não apresses a compra, pois, de vez em quando, encontram-se empresas muito boas a preços bastante acessíveis no “Mercado – Empresas à venda”. Ter em atenção à localização da empresa, ao stock que ela possa ter, aos trabalhadores e às suas licenças de exportação.

Depois de teres delineado a tua empresa, tens de a comprar. Pessoalmente não aconselho a criação da empresa de raiz mas caso não existam negócios no Mercado, partimos para a sua criação. Ela deve ser feita através da tua conta de cidadão. Apenas podes criar ou comprar uma empresa se esta pertencer ao país da tua cidadania. (Ex: Eu tenho cidadania Portuguesa, então apenas posso criar ou comprar empresas em Portugal.

O teu produto pode variar de qualidade e, quanto maior for a qualidade, maior é o raio de ajustamento das características dos produtos. Devemos ter em conta que, para ter uma empresa de qualidade superior é preciso Gold para o upgrade e um maior capital inicial para sustentar a empresa. Normalmente as empresas com qualidade elevada tem um desenvolvimento mais lento pois os produtos são melhores mas mais caros, logo, mais escassos também devido à matéria-prima que é necessária para os fazer, que vai ser maior.

## Gerir a empresa ##
Se tens uma empresa de manufacturação, tens de ter sempre matéria-prima para que os teus trabalhadores possam usar, deve compra-lo no perfil da empresa em “Buy raw materials”; e tentar comprar o maior stock, no caso do Ferro, em épocas onde não haja guerra.

Dependendo do teu capital inicial, deves lançar ofertas de emprego consoante as tuas necessidades e possibilidade de pagamento, tendo sempre em conta o lucro da empresa. Deves andar atento às ofertas de emprego no mercado de trabalho para que não fiques sempre empregados.

de veres a capacidade de produção de cada elemento da tua equipa, podes fazer uma estimativa de produção e de vendas. Se tiveres “export licenses”, podes sempre dar uma olhada no mercado estrangeiro, nas taxas e ver o lucro que podes alcançar com a venda fora, jogando no monetary market e com as mudanças de moeda (só aconselhável quando o jogador já se sentir mais à vontade com o mercado monetário e as suas especificidades).

## Gestão diária ##
Com a criação de uma empresa, terás que dispor mais tempo para a sua gestão e observação dos mercados.

Tendo em conta a necessidade da empresa, terás de lançar propostas de emprego para a população mas, antes de o fazer, deves observar as ofertas de mercado e ver quais são as tuas possibilidades e skill adequada a tua empresa.
Deves sempre cuidar dos teus empregados, ver se estão com alguma necessidade, seja de comida ou informação, e coloca-los sempre a par de mudanças que os possam afectar. Despedir os empregados inactivos pode ajudar a alcançar a produção máxima mas tê-lo também pode ajudar a diminuir a produção não diminuindo a produtividade máxima.

## Contacto Pessoal ##
É recomendável que envies uma mensagem pessoal a todos os novos trabalhadores. Isso cria um contacto mais pessoal com os trabalhadores e alcançar a sua confiança que pode ser uma mais valia no futuro. Caso contrates jogadores recentes, sempre podes enviar-lhe umas dicas e uns links que conheças para os ajudar na sua eVida, aumentando assim a sua estadia pelo eRepublik.

A saúde dos teus funcionários vai afectar a produção, por isso deves estar sempre em contacto com eles para os ajudar. Deves ter sempre em conta essas quebras de saúde/produtividade dos teus empregados.

Se tens um bom capital com o qual iniciaste, é aconselhável que compres o material em grande quantidade e em época de preços baixos, não correndo o risco de aumento de preço nem esgotamento do stock. Se o teu capital não te permite esse tipo de aproximação, deves estar sempre a par do mercado para ver os melhores preços.

Se os teus empregados aumentarem a skill, deves ter em conta que, se não lhes aumentares o salário, existe a possibilidade de eles irem. É aconselhável que discutas com eles o aumento para lhes darem uma sensação de segurança e que podem ficar na empresa um longo período de tempo.

Deves sempre manter-te a par do mercado de trabalho porque, de tempos a tempos, os salários descem e, posto isto, tu podes sempre diminuir o salário dos teus trabalhadores não os perdendo para outras empresas.

Se produzes muito mais do que o que vendes, vais ter problemas com a compra de matéria-prima e de salários. Podes colocar o produto mais barato (sempre tendo em conta a tua margem de erro de lucro) ou colocar na empresa empregados com skill mais baixa reduzindo a sua produção e os seus custos.

Se estás a pensar em comprar uma “export licenses”, deves ter em conta o mercado global, quais os países que têm menores impostos e essencialmente se o teu pais está em guerra com algum dos outros pois, caso esteja, não poderás vender os teus produtos lá.
O controlo diário da empresa é fundamental, desde o mercado de trabalho até aos teus funcionários, tudo isso tem de ser supervisionado. Ter em atenção aos preços praticados no mercado é fulcral para uma boa venda do teu produto.

Não esperes ver que vais vender tudo num dia. Ser paciente é uma das chaves do mundo empresarial.

## Avaliação ##
Quando a tua companhia tiver entre 15 a 25 dias, é tempo para uma avaliação da tua evolução.

As tuas vendas foram de acordo com o previsto? Quais as alterações que surgiram em relação à tua simulação? A relação entre venda/produtividade está dentro do esperado?

Depois de verificares quanto é que estás efectivamente a lucrar, podes pensar em planos de longo prazo. Podes calcular quando podes aumentar a qualidade do teu produto ou se tens o suficiente para começar a empregar pessoal com skill mais elevada e manter o stock, etc.

Seguir as politicas tomadas e seguir quais as propostas para impostos é sempre importante e, se vires que tens uma palavra a dizer sobre algum imposto, podes sempre deixar a tua opinião no jornal da empresa ou até mesmo falar com um congressista e explicar-lhe o teu ponto de vista.

## Expansão ##
Quando já tiveres uma ideia de como funciona o mundo empresarial e se tiveres posses para tal, podes sempre pensar em comprar outra empresa, aumentar a qualidade do produto ou comprar uma “export licenses”

Se atingiste o lucro desejado na empresa, deves manter a mesma postura para outras aplicações futuras, não deves fazer decisões rápidas pois todas as empresas devem ser tratadas como a 1ª e todas as precauções devem ser tomadas para não perder dinheiro.

## Conclusão ##
Se conseguiste seguir este guia e alcançaste o sucesso então é porque tens um bom sentido de negócio. Sabes que o rigor e a paciência são a chave para o sucesso. É quase impossível trabalhar baixo para ficar rico no eRepublik mas nada é impossível. Se andas atrás de fortuna ou apenas uma ajuda para o jogo não interessa, desde já dou-te as boas vindas ao mundo dos negócios!




Ministros da Educação:
RizonPT & LukasPim (Deco Cruz)

Aprendizes:
Cliides