[MdE] Guia do Modo de Guerrilha (Atualizado)

Day 3,202, 00:23 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao



eBrasil, 25 de Agosto de 2016, dia 3201 do Novo Mundo

NOTA: Aconselhamos que utilizem o “https://” no seu endereço caso tenha imagens quebradas.

Saudações caros eBrasileiros,

Seguindo os objetivos pré-definidos para agosto, hoje o Ministério da Educação vem atualizar o guia sobre o Modo de Guerrilha. O guia anterior não está desatualizado, porém as imagens permanecem quebradas mesmo com o uso do "https://" e isso impede a total compreensão das informações. Vamos ao guia e boa leitura!



Uma opção de jogar no módulo militar é o Guerrilla Fight, ou simplesmente Guerrilha. Mas, por desconhecimento da maioria, é muito pouco comentado ou incentivado. Quase não há artigos explicando sobre o Modo de guerrilha.

Para jogadores de divisões mais baixas e que estão em programas de treino, é uma ótima opção de diversão, pra quem acha meio chato só ficar treinando… desse modo fugindo da rotina de batalhas.

O QUE É LUTA DE GUERRILHA?

Luta de guerrilha é a parte mais interativa da guerra. É o módulo PvP (Player Vs Player) do eRepublik, onde se enfrenta outro jogador, em tempo real, utilizando armas de diferentes calibres, equipamentos de proteção e estratégias de ataque e defesa.

A luta de guerrilha está disponibilizada para guerras comuns e guerras de resistência, mas não está disponível para batalhas aéreas.


Para você entrar nesta condição especial de batalha, precisará primeiro derrotar cinco inimigos para ativar o processo, no qual o jogo irá buscar possíveis adversários para a batalha de Guerrilha. Na verdade, são necessárias 3 condições:

• Primeiro você tem que ir em uma batalha normal e vencer 5 inimigos no modo convencional
• Depois de vencer os 5 inimigos o jogador deve ter ao menos 100 pontos de energia
• Não é possível entrar em uma guerrilha se um dos países tiver a influência acima de 1400, pra dar tempo de terminar a luta de guerrilha antes de uma das divisões ganhar.


A – Depois de derrotar os 5 oponentes, aparecerá aquele quadradinho e é nele que você clica para ir em uma luta de guerrilha. (como ali tem “inimigos encontrados 0”, você tem que esperar outro jogador interessado em luta de guerrilha)
B – Aquele é o seu inventário de guerrilha

Antes de entrar na Guerrilha, você deve se armar e equipar. No canto inferior direito (para onde aponta a "seta B") você encontra o seu inventário de guerrilha, que é onde se equipa tudo que é necessário antes de ir lutar:


No lado direito aparecem os equipamentos que você tem no inventário (na parte de cima) e logo embaixo os itens que você pode comprar. São vendidos itens mais simples (que custam BRLs) e os itens especiais (que custam Gold e oferecem maiores vantagens).

No lado esquerdo estão os itens que você está equipando nesse momento. Para equipar basta arrastar os itens do seu inventário para os respectivos espaços.

Você pode ir pra luta de guerrilha com, no máximo: Um colete, um capacete, um par de botas, granadas e quatro armas (há pistolas, bestas, escopetas, fuzis e rifles)

Dica: Tenha sempre uma arma de longa distância (snipper) e uma de média (metralhadora por exemplo), nunca se sabe qual a distância você estará do adversário. Lembre-se que para trocar de armas no meio da batalha, você gasta um turno (round).

Ainda no inventário, acima da figura do jogador, podemos ver três campos:

1- O campo da armadura: que aumenta de acordo com o número de equipamentos de proteção que você está utilizando (colete, capacete e bota);

2- O campo da precisão: altera-se de acordo com a arma que se utiliza e os equipamentos de proteção;

3- E o campo de agilidade: se altera com os equipamentos e armas utilizados.

Os fatores considerados na escolha do equipamento são:
DANO: os pontos de vitalidade que você vai tirar do oponente
PRECISÃO: a chance de acertar o seu adversário
AGILIDADE: nesse caso não tem a ver com a sua rapidez, mas o quanto você pode se afastar ou chegar perto do inimigo
MUNIÇÃO: quantos tiros você pode dar antes de ter que recarregar
PENTES: quantas vezes você pode recarregar antes de ter que trocar de arma
ALCANCE IDEAL: a melhor distância pra se disparar com cada arma
ARMADURA: uma espécie de escudo que toma o dano do ataque inimigo antes de tirar a sua vitalidade.

Cada item influencia esses atributos de forma positiva, negativa ou neutra.





Se não houver inimigos esperando, você esperará até aparecer um, assim que aparecer, aparecerá essa tela e a guerrilha começará.

Antes da luta começar aparece uma relação entre a força e patente militar dos jogadores. O bônus de dano depende da diferença de força dos jogadores e fará com que o ataque tire mais vitalidade que o normal.

Também é exibido um histórico de vitórias e derrotas de ambos os jogadores, sua patente militar, força e quanto de bônus de dano cada um terá, se houver.



COMO FUNCIONA A LUTA DE GUERRILHA ?


A - essa é a sua barra de vitalidade
B – essa é a sua barra de armadura
C – essa é a sua mira, que é a chance de você acertar
D – a distância entre você e o seu inimigo
E – ali é o dano por granada, se tiver granada equipada
F – clique ali pra trocar sua arma
G – quantas munições você tem até ter que carregar
H – o alcance ideal da sua arma, baseando na distância entre você e o seu inimigo. Quanto mais próximo do alcance ideal, maior a chance de acertar o tiro.

DICA: Se preocupe mais com a probabilidade de acerto do que com o dano. Ter potência e errar não adianta nada. A probabilidade mínima de acerto é 8% e a máxima é 90%.

Também há os botões de evasão (ele diminui em 33% a chance do oponente te acertar), de se mover (pra perto ou pra longe do oponente) e de disparar.


Quando a munição acabar, o botão vermelho “disparar” é substituído pelo botão roxo de “recarregar” ou “trocar de arma” se não houver mais pentes.

DETALHE: As granadas podem ser usadas no momento em que você esquivar e acertam o oponente não importando a distância que ele se encontra.
DETALHE IMPORTANTE: Só é possível fazer uma única ação por vez. Ou seja, ou você atira, ou avança/recua, ou você esquiva, ou recarrega ou troca de arma, não dá pra fazer tudo de uma vez.
DETALHE MAIS IMPORTANTE: os jogadores têm alguns segundos pra decidir o que vai fazer em cada round. Se demorar, perde a vez.
DETALHE AINDA MAIS IMPORTANTE: você tem 20 rounds para tirar mais vitalidade do inimigo do que ele de você, senão você perde.



COMO VENCER UMA LUTA DE GUERRILHA ?

É possível vencer uma luta de guerrilha de duas formas:

1- se você tirar toda a vitalidade do inimigo, você ganha.
2- se o seu inimigo não perdeu toda a vitalidade mas apanhou mais do que você, você ganha.

Vale lembrar que são necessários 100 pontos de vitalidade para participar de uma guerrilla fight, e a energia não perdida em batalha é devolvida à reserva energética do jogador.

Vence a luta aquele que terminar com mais pontos de vida (energia). Em caso de empate, vence que tiver maior bônus de dano, dados devido a disparidade de força entre os dois jogadores.



QUANTO DANO EU CONSIGO CAUSAR EM UMA LUTA DE GUERRILHA ?

Se você perder a luta, você baterá 10x o dano que aplicaria com uma arma Q7. E se vencer? Ganhará o dobro: 20x o dano de seu golpe com uma Q7. E isto gastando somente 100 de energia. E desse total, 10% vai pra sua patente militar.

Quanto mais vitalidade seu inimigo perdeu, mais dano você causa. Se ele perdeu a energia toda, você causa mais dano ainda.

DETALHE: Os amplificadores de dano e bônus de inimigos naturais influenciam também o dano gerado nas lutas de guerrilha. No entanto, o ghost booster não afeta lutas de guerrilha. (ele nem duraria até a luta acabar)


O dano gerado por uma luta de guerrilha é somado ao dano pelas lutas convencionais, podendo auxiliar para ganhar uma medalha de Verdadeiro patriota ou Herói da Batalha.



Ao terminar os 20 rounds é mostrada a seguinte tela:


Se você perdeu a luta, isso vai aparecer na sua janela seguinte:


Assim como nas batalhas normais, os pontos de patente são 10% do seu dano.
Se você ganhou a luta, isso vai aparecer:


Cada vez que você ganhar uma luta de guerrilha, você ganha um item de guerrilha.



ESCLARECENDO POSSÍVEIS DÚVIDAS?

Qual a grande vantagem nas lutas de guerrilha ?
Elas são mais animadas por precisar de uma estratégia fogem um pouco do comum e não dão pontos de experiência (exceto para a parte em que se derrota 5 inimigos pelo modo convencional)

Eu posso derrotar 5 inimigos em uma guerra e ir na luta de guerrilha em outra guerra ?
Não, não pode. Para ir na luta de guerrilha por outro país, terá que derrotar 5 inimigos lá também.

Eu posso derrotar os inimigos em um round e ir na luta de guerrilha em outro ?
Pode sim, desde que seja na mesma guerra, não há problema.

Os inimigos derrotados nas lutas aéreas também contam para os 5 inimigos derrotados pra ir em uma guerrilha ?
Sim, ainda que não se pode participar de guerrilhas em batalhas aéreas, os inimigos derrotados contam para inteirar os 5 necessários.

A guerrilha conta na minha Ordem Diária ?
Conta sim, mas ela só conta como um inimigo só. Apesar de não parecer lucrativo, é uma alternativa de lutar com mais gente sem ganhar muito XP.

Posso ganhar algum troféu por vencer guerrilhas fights ?
Não, elas não dão troféus. Mas lutas de guerrilha podem te ajudar a ganhar Battle Hero e Verdadeiro Patriota, além de permitirem fazer um dano muito maior do que o que você faria lutando normalmente e com um gasto bem menor de energia. Essa é a grande vantagem. (lembrando que o histórico de vitórias e derrotas fica gravado)



Não deixem de deixar sua sugestão, comentário ou crítica nos comentários abaixo.O Ministério da Educação agradece a leitura e deseja a todos do governo um ótimo trabalho!