¿Vas a ser un Tanque? Descúbrelo...
BloB IV The Great
Eres novato. Eres del escaso 1% que entra por segunda vez en el juego y acabas de llegar fácilmente al nivel 21 sin ni siquiera enterarte, nada más has tenido que dar compulsivamente al botoncito de "luchar" y seguir las instrucciones de las misiones.
Si sigues con el gusanillo, preguntas en tu feed de milicia / partido o, si eres muy atrevido, lo intentas en el chat...ya estás inmerso en el mundo eRepublicano.
Y sigues tu rutina: entrenas, luchas para hacer tu DO...pero ves que tu fuerza sube muy despacio, haces poco daño con cada golpe, pero ves que en tu batalla, hay amigos y enemigos que pegan 10 veces más puntos de daño que tú, llevándose BH a cascoporro, y piensas : "Cómo cojones lo consiguen, si está en mi misma división"
A estas alturas ya sabes, o te han contado, que tienes que ser paciente, y usar tus clicks solo para entrenar y trabajar...¿Pero cómo sé si mi proporción fuerza / experiencia es la adecuada para ser un crack en la batalla? ¿ Cómo me guío para saber cuándo tengo que parar en mi exacerbada sed de sangre?
Es fácil, con una simple división, podrás averiguar tu "factor de tanquidad futura" (fórmula válida y aplicable para las D1 ( a partir del nivel 22 aprox.) D2 y D3 - sobre todo en sus primeros niveles -):
El cociente resultante te dará pistas de cómo lo estas haciendo:
- Si obtienes 1 o menor: ¡enhorabuena! estás hecho un tanque élite en tu división y estás preparado para ser el máster en la batalla, y a coleccionar medallitas de BH y CH como si fueran chapas de mirinda. Tus meses de ahorro y paciencia , sólo dando a los botoncitos de entrenar y trabajar ( y al menos, una vez a la semana haciendo la DO), darán pronto sus frutos.
- Entre 1 y 2 : Buen trabajo! Al igual que la primera categoría,no creo que tengas problemas para llevarte bastantes BH y alguna CH antes de pasar a la siguiente División. ¡Sólo evita a los élite y descansa de vez en cuando, guerrero!
- Entre 2 y 3. Bien, Algo caerá en alguna batalla madrugadora en el lejano oriente, pero deberías parar un poco, para quitarte el olor a Napalm que desprende tu uniforme ( porque seguro que alguna bomba habrás tirado para sacarte esa BH que tanto ansiabas)
- entre 3 y 4. Regulero. Para el carro y tómate una tilita para calmar el baile de San Vito que tienes en el dedo índice. No luches durante alguna temporada y dedícate a escribir tocho artículos, o presentarte a lolgresista : te aseguro por experiencia que no te vas a aburrir, chico!
vaya p. mierda de cociente que tengo...a ver si me apunto al 2clickerismo integrista una temporada
- Más de 4. Maaal : No te vas a llevar una BH a no ser que te dejes medio sueldo en visas o tires todo tu arsenal de bombitas, ganadas con el sudor de tu eFrente y dispendio de barritas en las misiones extra que se saca Plato de vez en cuando. Paciencia, mi pequeño saltamontes. Deja la DO olvidada durante bastante tiempo o échate una novia obsesiva, que odie eRepublik y le guste el sexo habitual.Entra en eRepublik lo justo: Perfil 2clicker a muerte.
Como he comentado arriba, esta fórmula vale para saber tus posibilidades militares cuando eres novato/ clase media (digamos que entre los niveles 21 y 31, aproximadamente); Cuando eres D3 avanzado y D4, esto no aplica tan exactamente, ya que llega un momento, cuando andas sobre los 40k de fuerza en D4, que los puntos de experiencia suben exponencialmente a poco que hagas, y tus puntos de entrenamiento diarios llegan a un tope, seas D1 o D4.
Gracias por vuestra atención!
[DISCLAIMER: Este microestudio pretende discernir la potencialidad del jugador para sacarse BHs; pretende dar una pequeña pista de cómo se está jugando. Los datos ha sido sacado de mi propia experiencia perdiendo multitud de BH y consejos de viejunos DeCuatreros (Gracias Johnnhy y compañía).Sólo pretendo dar una pequeña guía, modificable y comentable por jugadores con más experiencia que este humilde escritor, por lo que acepto comentarios para ampliar y completar esta pequeña teoría. Ningún momio resultó herido en la confección de este artículo]
Ahí lo dejo!
Comments
pole
Nuestra MU [http://www.erepublik.com/es/main/group-show/2697?page=1] (y de ahí ya muchos en Chile) usamos el factor 8vo (que viene de una gran MU 😛 ). Este es tan simple como:
Factor 8vo = Fuerza/XP
También tenemos el Factor 8vo' modificado:
Factor 8vo' = Hit/XP
Al ser nosotros una unidad de super elite (en d1 y d2), nuestro mínimo que exigimimos como meta para neustros bb's es de un facotr 8vo mayor a 1. el segundo es siempre (para divisiones bajas) de menor valor, ya que incluye el rango en el valor del hit (obviamente calculado con q7), aunque a los más, se les exige un valor sobre 2.
Este factor lleva cerca de 3meses siendo usado y pueden ver una planilla aquí:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqVx_MiDKR3NdFBZTzUtb0ZQdXo2clZSc0JhY1g1X2c#gid=3
Cabe mencionar, que incluye a los d3, d2 y d1... pues en d4 pierde todo sentido el basarse en este dato.
Más aquí les dejo una foto lulz de como creemos que se llamaría en distintas partes del mundo...
http://vvcap.net/db/vB96Rjzvic9P63h8gIT5.png
PS: esto es sin ánimo de desmerecer trabajo, solo informar que ya se ocupaba algo parecido desde hace algún tiempo.
Votado!
Hail Reg8!!
Hail Factor 8vo!!
\o
Vaya hombre, y yo que creía que había descubierto algo! Gracias por la info, pensaré en como mejorar la fórmula . Un saludo
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2.65 tengo, not bad
y romper tiene mas de 24 xD
Es coña, para D1 D2 y D3 es un buena idea
Gracias Chuchi, a la espera estoy de los comentarios de los Tanques!
Ese es el problema;
La forma de dirigir el IAN sirve para la D4, hacer pegadas, etc.
Pero la D1, D2 y D3 son diferentes. Hacer pegar 3 veces por día a los chaveles es un desastre pues suben de división con muy poca fuerza.
En la D4 se dan cuenta que no aportan y muchos dejan el juego.
Yo le digo que no peguen por lo menos hasta llegar a un mínimo de fuerza, y como el IAN no ayuda con algún orillo les intento ayudar.
Bueno, a ver si cambiamos.
juan frikazo: http://www.erepublik.com/es/citizen/profile/6893902 T 0.1 xD
nelkosan: http://www.erepublik.com/es/citizen/profile/6871551 T 0.3 o así
Ves? nelkosan le ha sacado partido, ciento y pico BHs!
El master de las BHs es V vor Vendetta:
http://www.erepublik.com/es/citizen/profile/6950976
weah! 😃
hay gente que le gusta tirar de visa...
8,6
No veré una BH en siglos
Oh, wait...
Tricoooo...que solo aplica hasta la D3, hombre! Tu eres D8 , no? 😉
D8 no existe... Pero podriais sacar un articulo tipo "Un titan para españa, por la santa ley de L'Oreal"
A ver quien se anima
xDDDDDDD
Ya sé que la D8 no existe, hombre, era broma 😉 Lo que sí que es verdad que a partir de ciertos niveles, tendría que existir la D5.
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lo q tendrian que hacer es clasificar las divisiones por fuerza y no por nivel, porque el nivel no influye para nada en las batallas, es como si en la liga BBVA jugaran los equipos mas viejos y no los mejores, FUCK LOGIC
Pero la gracia de este juego es que hayan fuertes y débiles, si fueran todos iguales, las BHs te las sacarías cada mes.
0.62
Pues no sé como no tienes chorropocientas BHs...qué pacifista! ya quisiera yo tener tu fuerza en D2, se iba a cagar la perra 😉
pero tambien te digo q esto solo influye cuando estas en el ultimo nivel de division...que es donde mas ventaja tienes con el resto... pero al final todos vamos a parar al mismo sitio... y las diferencias de fuerza con los mas antiguos sigue siendo la misma, por lo tanto, los que son fuertes ahora, lo seguiran siendo
ya, si estoy de acuerdo...pero no me dirás que tu fuerza relativa está por encima de la media de la d2...y lo sé por experiencia
La diferencia bruta de fuerza se mantiene pero nos acercamos relativamente en la medida que ambos aumentamos de fuerza. No es lo mismo que X=20k Y=40k que X=5k Y= 25k aun cuando hay una diferencia de 20k netos lleva menos hits adicionales al que tiene 20k para alcanzar el dano que hace el de 40k que lo que necesita meter extra el que tiene 5k para alcanzar al de 25k
no se, no me paro a comparar... simplemente pego cuando es realmente necesario... no me saco la DO todos los dias vaya... Pero hasta que me canse... lo que pasa que esta tan mal montado... las Divisiones tendrian que ir funcion de la fuerza y no del nivel...
Pues sí, pero de mientras habrá que aprovecharse de ese fallo.
Yo lo organizaría más por rango.
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v!
0,61 :3
1.37
A ver que rumbo sigue el juego, porque ultimamente con tanta bomba nuclear, ya puedes tener la fuerza que quieras que te llega cualquiera y con un pepinazo te la ha levantado.
votado
2,7 pero soy D4
2,7 pa una d4 no está mal...pero como comento en el artículo, las D4 , no aplica la fórmula ( fíjate Trico que tienen 8,4)
Por eso el pero XD
0.82, tengo que mejorarlo
mejorarlo? abusón!
Yo tengo 5,5 en d4 y no veo las BH mas que en las noticias 🙁
no aplica pa la D4...sois ya tanques 😉
En serio, que no veo las BH mas que en las noticias, en cuatro años he ganado solo 21 BH !!!!
Pero tendría que saber que factor T tenias cuando eras D2 o D3 ( si alguna vez lo fuiste...)
Nu, nu, cuando salio lo de pagar para entrenar ya estaba quemado de lo que me hicieron con la fuerza en el Rising XD Los padres de las divisiones aun no estaban ni saliendo cuando empece a jugar a esto.
yo en cuatro años solo he ganado 10 así que no te quejes que tienes el doble que yo
GLED, lo de las divisiones es bastante reciente, antes estábamos todos juntos y las campañas se ganaban a las 8 batallas ganadas. Y más antes las campañas duraban 24horas y funcionaban a través de un muro. :3
Muro vuelve!
Ya me lo comentaron los viejunos, ya...¿qué método preferiais , este o el antiguo?
Yo el muro no lo viví, y las divisiones me pillaron en D2 casi D3, pero si por mi fuera volvería al muro, que según dicen másmolaba. También hubo una cosa rara con hexagonos y tal, pero de esa casi nadie habla :/
Yo he oído que había gente que le encantaba lo de los hexágonos. La verdad es que tenía pinta de molar, pero también parecía coñazo y de estar demasiado pendiente.
A mí las DIVs me gustan, pero deberían de mejorar el sistema. Poniendo fuerza o max-hit para saber si subes o bajas, o algo por el estilo.
Del rising que casi nadie habla? Yo no lo vivi por unos meses, pero creo que son el cambio que mas polemico de los admins, porque los mas nolifers lo amaban, pero los que apreciaban eR como un juego para pasar 5 minutos al dia si querias, lo dejaron. Ademas, debio de tener algunos fails en el tema economico (riete tu de eso con lo que tenemos desde hace un año...) y debía estar desbalanceado el tema de elegir ser tanque, gun, heli, etc.-
El Rising fue la mayor sangria de jugadores que recuerda Halesios. Es como dice el surfero, la mayoria de gente que jugaba a esto por esos 20 minutos aburridos que no sabias que hacer, abandono el juego por convertirse en algo que requeria de tiempo si querias medrar.
Del muro... que decir! Al jugar todos a una, premiaba la coordinacion y cooperacion (el sistema de alianzas y mpp's creo que ha cambiado tambien) y todos los jugadores subian un marcador unico. Si, las BH eran para tochos viseros, pero el outgame se veia mucho mas potenciado para, repito, temas de coordinacion de daño y en intentar evitar cualquier desperdicio como pegar en batallas con un muro del 90%.
La barra que tenemos ahora se basa en lo mismo que el muro, pero el sistema que la sostiene es muy diferente.
Video mitico inside:
https://www.youtube.com/watch?v=KWSIB2Fk4tg
21 BH!!! y te quejas OMG