[Intervista] Tebaldo

Day 4,340, 05:31 Published in Italy Italy by AngeloDellaMorteTarokiu

Tebaldo, eNato il 26 marzo 2013, è un player Elite italiano, 34esimo nella classifica nazionale. Tesserato di B****rdi Senza Gloria, ha trascorso 16 mesi in congresso, anche se non ha avuto grandi ruoli nella vita politica. Si è più impegnato nel modulo economico e si è distinto per il suo lavoro all'ESF. Ha fatto recentemente scalpore la sua espulsione e quella di altri collaboratori dall'ente poiché secondo il CP non c'era abbastanza collaborazione.
Oggi l'abbiamo intervistato. Se volete, sarei felice se endorsaste, votaste e commentaste tutti l'articolo, grazie! (anche i 5 ITL sono bene accetti 😛)




1) Si può Erepublik considerare un gioco, anche se si spendono soldi reali? Oppure diventa anche qualcosa più di un gioco?

E' chiaramente un gioco, nulla di più.
Ancor prima che esistesse erepublik ho vissuto il periodo in cui vi erano fonfdamentalmente 2 tipi di giochi online: completamente gratuiti oppure ad accesso a pagamento (cioè bisognava pagare per poter iniziare a giocare). I giochi gratuiti avevano limiti, basandosi esclusivamente sulla passione e sul tempo libero degli sviluppatori. Quelli a pagamento, generalmente più appetibili, ponevano una forte barriera all'ingresso di nuovi giocatori, non disposti a pagare le significative quote di ingresso e/o di abbonamento.

Poi ho vissuto il periodo di transizione in cui si imponeva un terzo modello, ormai diventato uno standard : i giochi gratuiti introducevano la possibilità di effettuare microtransazioni per ottenere dei benefici in game. Inizialmente questi benefici erano puramente estetici o garantivano dei vantaggi minimi agli acquirenti ed erano giustificati dalla necessità di supportare il gioco. Man mano che i benefici diventavano sempre più consistenti, ho assistito a proteste, rivoluzioni e abbandoni di massa da parte dei player.

Insomma, era nato il concetto di Pay to Win (p2w), cioè di pagare per essere competitivi e questo modello, ormai, è quello più diffuso perché non pone barriere all'ingresso ai nuovi giocatori e li fa spendere solo ciò che sono disposti a spendere... ognuno secondo la propria capacità di spesa e di coinvolgimento nel gioco, ovvero da zero fino a cifre davvero ingenti. In questo modo gli sviluppatori ottengono il massimo beneficio.

Erepublik, evidentemente, fa parte di questa vasta categoria di giochi pay to win. A mio avviso è estremamente p2w per un principiante (con 15 euro di spesa progredirebbe di un anno di gioco) mentre diventa più accettabile per un player già sviluppato. Quando un gioco è troppo sbilanciato sul pay to win è destinato a morire, ma erepublik pare reggere il colpo, probabilmente perché è godibile non solo per l'aspetto competitivo ma anche per quello sociale, in cui non è importante pagare.


2) Hai mai speso dei soldi in erepublik o sentito la necessità di farlo?

Non ho mai speso denaro reale e non sento l'esigenza di farlo. Chiaramente non sono un top player né ambisco a diventarlo.

Non denigro chi utilizza il denaro reale perché sono perfettamente consapevole che il gioco viene sviluppato e mantenuto grazie a loro.

Bisogna considerare, del resto, che è essenziale anche la presenza dei giocatori non paganti (presumo la stragrande maggioranza) perché popolano il gioco, lo rendono coinvolgente e "gratificano" i paganti.

Insomma, in un gioco come erepublik è necessario un mix di giocatori paganti e non paganti.



3)Nell'articolo "Riflettiamo", CreepyRainbow scrive "Chi spende di più ha diritto a comandare? Sì". Condividi la sua posizione o pensi che abbia torto?


L'articolo è interessante e, volutamente, molto crudo. In linea di massima non mi trovo mai d'accordo sulle posizioni estreme e quindi non concordo con CreepyRainbow nel punto in cui sostiene che chi spende ha diritto a comandare "su tutto" e che bisogna fare opposizione sussurrando, senza dare fastidio.

Pagare per raggiungere posizioni di comando è discutibile. Mentre, comandare su tutto può rovinare l'esperienza di gioco altrui. Insomma, il gioco deve essere godibile e divertente per tutti. Ogni delete o abbandono è una sconfitta, per l'eItalia e per erepublik.


4)Hai vissuto nell'eMondo per diversi anni e hai trascorso 16 mesi seduto in congresso. Sei un player particolarmente interessato alla politica? Hai mai pensato di candidarti come CP?

In realtà non sono particolamente interessato alla politica: ciò che più mi attrae del gioco è il modulo economico. Al di là delle apparenze, i 16 ruoli da congressista non sono particolarmente significativi: diventare Congressista è abbastanza semplice quando abbiamo sufficienti regioni libere. Le esperienze da Congressita, tuttavia, mi sono state molto utili per comprendere le dinamiche di questo complesso gioco e per farmi direttamente delle idee su fatti e persone che di norma giungono "filtrate" attraverso comunicati, articoli, capi partito ecc.

Non ho mai pensato di candidarmi alla presidenza. Non ho abbastanza tempo a disposizione da dedicare a un incarico che richiede così tante relazioni sociali e tanto impegno, se svolto bene.

5)Come detto sopra, hai trascorso molto tempo in questo gioco e penso tu abbia trovato un qualcosa che non ti piace o che ti dà fastidio. Cosa?

L'attuale situazione dittatoriale non mi piace, ma fa parte del gioco e me ne faccio una ragione.
Ciò che mi infastidisce di più non è connesso al gioco (peraltro imperfetto) ma a taluni comportamenti dei giocatori. Molto spesso l'arroganza e l'aggressività la fanno da padrona.




1) Quanto tempo hai trascorso alla guida dell'ente?

Un anno e 3 mesi circa, fino a pochi giorni fa.

2) Che posizione ricoprivi in esso?

Sono entrato nell'Ente di Speculazione Finanziaria circa un paio di anni fa come funzionario e ne sono diventato responsabile a giugno 2018. In teoria sono ancora in carica perché la rimozione e la nomina del responsabile ESF va votata dal Congresso, previa discussione. Nel mio caso, invece, la decisione è stata illegittimamente presa dal CP King Ragnar e avallata dal dittatore ilKaiser: un totale sopruso. Di fatto, io e gli altri funzionari abbiamo smesso di speculare per mancanza di condizioni necessarie: il dittatore ha resettato la password delle org e, in ogni caso, senza il suo consenso non si possono utilizzare.


3) Cosa ti disturba di più di quanto successo con il governo?

Le accuse di aver sottratto denaro a ESF, prive di alcun fondamento e messe in giro dal CP King Ragnar (alias Titan) al solo fine di giustificare le sue azioni scorrette e per distrarre l'attenzione dalle reali motivazioni. La storia completa può essere letta qui: https://www.erepublik.com/en/article/rimozione-direttivo-esf-2705264/1/20


4) Era mai successo in passato con un'altra amministrazione?

Non mi risulta esistano precedenti simili. Ma il problema che si è verificato fa riflettere sui limiti delle strutture extra game create dalla comunità. Nel caso di un ente come ESF, che basa interamente la propria attività sulle org, è assolutamente necessaria la collaborazione e correttezza dei vari CP che vengono eletti. Diversamente, una struttura efficiente come ESF rimane improduttiva o, peggio, rischia seriamente di diventare oggetto di razzie. Tutto ciò a danno della comunità eitaliana.