[FoW] Air Projekt Srbija

Day 5,322, 11:19 Published in Serbia Serbia by Don Croata.



Pozdrav svima!

Nekako me uhvatila nostalgija za pisanjem, a i Nikolo mi je dao temu o kojoj bih mogao pa eto da se i na ovaj način predstavim eSrbiji. S obzirom da me dosta vas još uvijek nije upoznalo red je i da se predstavim. Zovem se Ivan, iz Hrvatske sam, imam 29 godina. Igram ovu “igru” već preko 10 godina i nije mi jasno zbog čega sam još uvijek tu, ali eto - tu sam. Stariji nickovi su mi bili Don Croata, Warbhoy, Papi i slična druga imena. Prije sam znao igrati i sa nekoliko accounteva istovremeno, ali sam se, Bogu hvala, svih osim ovoga riješio. I nikad mi nije bilo ljepše dvoklikati i povremeno nešto napisati. Na početku sam igrao u eHrvatskoj, a nakon toga većinu vremena proveo sam u eIrskoj. Tamo sam bio Predsjednik i Ministar valjda svega što postoji tijekom svih ovih godina. Osim država bio sam uključen i u saveze počevši od EDENa, kasnije Aurore i CODEa. U svim ovim savezima imao sam nekakvu funkciju, a najviše sam bio aktivan za vrijeme Aurore.

Vjerojatno vas većinu zanima što radim u eSrbiji pa da i to objasnim. Igra mi je davno dosadila nakon čega sam odlučio “putovati” po svijetu. Prestao sam igrati za države i saveze i počeo sklapati nova prijateljstva. Za one koji su mi to zamjerili imam samo jednu poruku - ovo je igra, igramo se. Svako na svoj način pa tako i ja. Kome smeta neka pati. Nakon milijardu bojkota, promjena saveza, prelazaka iz jedan u drugi jednostavno mi je taj segment igre izgubio na važnosti. Iskreno se nadam kako ću jednom ponovo moći igrati i za saveze, prijatelje, druge države. Do onda mi je top u eSrbiji gdje sam prekrasno primljen. Hvala vam svima za to!

A sada…vratimo se na temu članka i razlog zbog kojega ponovo pišem.




Air projekti

S obzirom da u eSrbiji nema sustavnog nagrađivanja pilota, a kako je CP rekao, razmatra se par opcija odlučio sam podijeliti sa ovom zajednicom par projekata koje sam do sada pokrenuo ili bio njihov dio. Većina državnih Air projekata temelji se na jednoj od tri stvari:

1. Nagrađivanje air killeva tijekom tjedna
2. Nagrađivanje napretka air rankova
3. Kombinaciji prve dvije točke


S obzirom da sam bio dio jednog od prvih Air Projekata u eSvijetu koji je trenutno i najdugovječniji od svih, a to je onaj irski, mogu sa sigurnošću reći da svaki Air projekt ima svoje prednosti i mane. Važno je odabrati ono što odgovara zajednici u kojoj se projekt provodi.

Primjeri:

Primjer nagrađivanja air killeva tijekom tjedna je upravo irski primjer. Članak u kojoj se nalazi tablica možete pronaći ovdje.
Primjer nagrađivanja air rankova možete pronaći u Nizozemskoj.
Najbolji primjeri kombinacije obje vrste nagrađivanja mogu se pronaći u Estoniji i Kanadi (klik na državu za članak).


*primjer kanadske tablice projekta

Prednosti Air projekata:

Jedna od glavnih prednosti Air projekata je logično, razvoj air rankova kod air igrača. Ipak, treba imat na umu da će većina airovaca pucati u air rundama sa ili bez aktivnog projekta. Isto tako, od uvođenja fuela važno je napomenuti da nije dobro slati nove igrače (d1) u air. Puno je isplativije za nove igrače uzimati BH medalje u svojim nižim divizijama kad god mogu, tako štede golde i čokse koje će im jednog dana, kada postanu D4 i prestanu biti konkurentni u BH natjecanjima trebati.

Najveća prednost air projekata je u stvarnosti sufinanciranje ovog dijela igrača za vrijeme dok ne postanu dovoljno jaki kako bi uzimali SH medalje na dnevnoj bazi. Do tada moraju dizati rank bez nekih dodatnih prihoda golda i tu je sasvim u redu da država odradi “svoj” dio solidarnosti sa njima. Aktivan airovac koji nije u mogućnosti svakodnevno uzimati profit od farmanja i dalje treba imati stalin izvor prihoda kako bi se što prije razvio do razine kada će moći farmati SH.

Postoji još jedna prednost air projekata koja se odnosi na usmjeravanje štete, ali s obzirom da većina svjetskih air projekata ne radi puno po tom pitanju ostaviti ćemo to za sljedeći dio članka.

Nedostaci Air projekata:

Kao što je već rečeno, masovni odlijev državnog novca prema air igračima, a da bi pritom oni ionako pucali u airu. Ovo je zasigurno nedostatak iz razloga što će velik dio tih igrača prestati igrati prije ili kasnije, a novac nikada neće biti “vraćen”.

Financiranje multija je još jedan nedostatak. Neki airovci pojave se jednom dnevno, radi se o multijima koji bez obzira na svoj manjak doprinosa zajednici i dalje dobivaju dio nagrade, odnosno dio državnog novca.




Kako uspostaviti Air Projekt u Srbiji?

Kao što sam već ranije napisao svaka država bira Air Projekt koji najviše odgovara zajednici. S obzirom da eSrbija ima vjerojatno najveći broj pravih, aktivnih igrača ono što zasigurno treba imati na umu je da bi morala uspostaviti sustav koji je na drugim mjestama nemoguć iz razloga što postoji manjak igrača. Srbija definitivno mora koristiti kombinaciju projekata koji se već odvijaju u drugim državama, ali isto tako ima potencijal riješiti se najvećeg nedostatka svih Air Projekata, a to je loše usmjeravanje damage-a. Kako? Lako.

Gore navedene kombinacije mogle bi se ograničiti na određene iznose. Primjerice, air kill bi mogao vrijediti 3cc, a maksimalni tjedni limit po igraču ograničiti na 10000cc. Ostatak budgeta u tom slučaju mogao bi se iskoristiti za organizirane udare koji bi se odvijali svakodnevno na telegram chatu koji bi bio namijenjen za to. Na primjer, u slučaju nedostatka domaćih bitaka na koje se treba staviti prioritet moglo bi se poslati airovce u strane bitke. Ili bi se moglo nagrađivati sam dolazak na Telegram kanal (govorimo samo u slučaju kada nema pravog prioriteta).

U slučaju da postoji prava bitka nagrade za učinak iz te večeri mogle bi se dijeliti uz pomoć CO-a ili na način da se kill napravljen za vrijeme udara nagrađuje sa, recimo 5cc/killu. Ako je pun ff bio 100 killeva nagrada po večeri za svakog koji udara bila bi 500cc. Tijekom tjedna nagrada bi bila 3500cc za svaku večer. Isto tako, maksimalna nagrada tijekom večeri trebala bi se limitirati na, primjerice, 5000cc (ovisno o budgetu projekta). CO nema tu mogućnost pa je zbog toga bolje odrediti osobu/osobe zaduženu/zadužene za ovaj projekt.

eSrbija može postati prva država koja organizira udare svaku večer, dijeli za njih nagrade te na taj način potiče bolje usmjeravanje damage-a.Malo je kompliciranije, potrebno je više ljudi u vodstvu projekta, ali ako Srbija to ne može odraditi onda definitivno ne može nitko. Ne moram ni pisati o tome kako bi se na taj način ljudi dodatno upoznali i sudjelovali u zajedničkoj stvari, a to nije mala stvar, pogotovo u današnjem Erepu.

Toliko od mene, veseli me rasprava u komentarima.








Vaš,
(hrvatski) Disident