[FC] Regras e Princípios da Flying CATs

Day 3,785, 02:12 Published in Brazil Brazil by Empresas Nacionais I


No intuito de incentivar a atividade no jogo e eliminar contas inativas na Flying CATs, decidimos adotar alguns novos requisitos para a participação e permanência na unidade militar.

As mudanças serão implementadas de forma progressiva, para dar tempo aos jogadores se adaptarem.



A partir do próximo final de semana, somente serão permitidos na MU os jogadores que:

- Tenham mais do que 0 de força; e
- Utilizem algum tipo de avatar no seu perfil.



A partir do dia 15 de abril, somente serão permitidos permanecer na MU os jogadores que:

- Tenham mais do que 25 de força; e
- Utilizem a farda da Flying CATs no seu avatar.

A exigência mínima de força irá subir 25 a cada 7 dias, até chegar a 100 de mínimo de força no dia 6 de maio.


E os jogadores novos?

Bem, os jogadores que entrarem na MU a partir do dia 15 terão 5 dias para vestir a farda da MU e 4 semanas para atingir o mínimo de 100 de força.


Onde eu encontro o gerador de farda da Flying CATs?

O BeIIenus disponibilizou um gerador de fardas para a nossa MU aqui.

O link também se encontra na descrição da FC no jogo.


- Princípios e Regras da MU -

Então, esse é um bom momento para lembrarmos a todos os gatinhos voadores sobre as regras e princípios da Flying CATs:


Princípios da MU:

1. A MU se alinha, via de regra, com os interesses e ordens militares do eBR.
2. A MU se reserva o direito de pirar o cabeção.
3. A MU e/ou os seus membros se reservam o direito de vender dano contra qualquer um.
4. Pura e inalterada Hueragem Felina Voadora.


Regras:

1. Todos os membros devem utilizar a nossa farda a partir do quinto dia de entrada na FC.
2. Todos os membros devem ter no mínimo 100 de força a partir do dia 6 de maio de 2018. Os jogadores novos na FC têm 4 semanas para atingir esse valor mínimo de força.
3. É proibido roubar BH ou SH dos membros da nossa MU em batalhas que NÃO sejam importantes ou em caso de vitória iminente no round.
I - São consideradas importantes batalhas em que o Brasil ou os seus aliados precisem vencer.
II - São consideradas vitórias iminentes as batalhas com round "garantido".
III - Use o bom senso e não dê migué.
4. É proibido ofender outros membros da nossa MU.
5. Nenhum jogador é obrigado a lutar contra quem quer que seja, mas todos devem lembrar que a MU tem uma orientação, um objetivo, e a sua participação na MU deve ser compatível com esse objetivo.
6. É vedado lutar contra o eBR, a não ser que seja por ordem expressa do Governo ou da liderança da MU, ou, ainda, para ganhar BH, SH ou medalha FF em TW (sem estragá-la!) ou em campanha decidida ou abandonada.
7. A luta contra aliados do eBR deve observar a regra do “não seja burrão”, que consiste em não fazer propaganda do seu ato no mural do jogo. O mesmo vale para a venda de dano.
8. A participação dos membros da MU no módulo político é livre, mas é terminantemente proibido discutir política em qualquer meio de comunicação da MU.


Ditaduras e Revoluções:

1. A decisão sobre a participação da MU em tentativas de estabelecer ditaduras ou participar em revoluções, ou iniciar ditaduras ou revoluções, cabe ao Conselho da MU (por maioria de 2/3) e aos Tankers ativos de todas as divisões (por maioria de ao menos ⅔ dentre os jogadores que ganharam o prêmio extra de armas e/ou os top 10 em dano de cada divisão).
2. A MU irá apoiar o status quo caso algum golpe ou revolução seja iniciado sem consulta prévia.
3. Caso exista uma posição oficial da MU, os nossos membros são livres para lutarem conforme a orientação da MU, não lutarem ou deixarem a MU. Neste último caso o retorno para a MU não é garantido.


Venda de dano:

1. A venda de dano para qualquer país é permitida, desde que ela seja feita a preço cheio do mercado de mercenários e que não seja feita propaganda que comprometa a MU e/ou os seus princípios e regras, inclusive com a observância da regra mencionada acima carinhosamente como "não seja burrão!".
2. Em última análise, fica a critério de cada um o que deve ser feito nestas situações.
3. Notem que permitimos apenas a venda de dano, e não a venda de informações ou espionagem.
4. A venda de dano contra o eBrasil não é permitida.



Caso tenha dúvidas, procure um de nossos comandantes:

- Nino Stradivarius Victorius
- Mr. Indigo
- Bonna