[Escuela Sumsura el Jew] TEMA II: Principios de Microeconomía

Day 1,820, 03:38 Published in Spain Spain by ddady yankee


Haz tu depósito o pide tu préstamo en eSantander: http://tinyurl.com/cehdjlq

Fundación eSantander: Escuela de Economía "Sumsura el Jew"

Links a anteriores clases
TEMA I: Conceptos básicos e introducción

TEMA II: PRINCIPIOS DE MICROECONOMÍA

Nota: Recomiendo encarecidamente que leáis el anterior artículo.

Hoy nos adentraremos en el mercado laboral y en el mundo de las empresas. Dentro de la microeconomía, hoy seleccionaremos lo que mejor se puede aplicar a eR.

Determinaremos el porqué de las precios y variaciones de los salarios, así de cómo tratar al "trabajo" en eRepublik.

2.1 El trabajo como bien escaso

En eRepublik nos encontramos con una particularida😛 el trabajo es un bien "escaso". ¿Quiere decir esto que hay paro? No, al revés, hay falta de trabajadores.

¿Por qué faltan trabajadores? Dos razones. Porque al nivel actual de salarios sigue siendo rentable contratar en muchos casos y porque la inmensa mayoría de jugadores de eR que ya llevan cierto tiempo tienen empresas que hacen rentable contratar.

Nota: cuando hablo de rentable ingreso marginal>coste marginal (valor de venta de los productos producidos por un empleado > salario del empleado) Hablaremos de esto más adelante.

Nota: en este artículo con "ingreso" y "coste" marginal, nos referiremos por empleado, y no por unidad..en los ingresos de armas ya estan descontadas las unidades de raw para simplificar el asunto.

2.2 El modelo de Bertrand aplicado al mercado laboral


Tito Bertrand

Consideremos a un trabajador cualquiera. Este trabajador -en teoría- si va al Mercado Laboral optará por trabajar para aquel empresario que ofrezca un mayor salario. Pero fijémonos en el interés de cada empresario.

A un nivel de salarios de X( para nosotros X= coste marginal=cmg), cualquier empresario:
a) Seguirá contratando si los beneficios del trabajo creados por ese trabajador (π= tambien llamado ingreso marginal) son mayores que cmg. π > cmg En muchos casos ofrecerá un salario de cmg+0.01 para intentar acaparar toda la oferta de trabajo, si y solo si π >cmg+0.01
b) Si π = cmg el empresario es indiferente (lo normal en eR es que no contrate)
c) Si π
Cómo habréis deducido, en eR siempre nos hallamos en el punto a), y son las empresas las que compiten por conseguir trabajadores, y no los trabajadores por conseguir empresa.


Omg graficazo

Esta es una de las principales razones por lo que ceteris paribus, los salarios tienden a subir hasta que π = cmg.

El nivel π=Cmg llega a alcanzarse alguna vez? No, pero es la referencia, porque es el punto hacia al que suelen "dirigirse" los salarios.

Nota: "ceteris paribus" quiere decir "manteniendo las demás variables constantes"...los niveles de impuestos y bonus y los precios de raw y armas en este caso.

Nota: algunos "iluminados" siguen contratando a pesar de tener pérdidas con cada empleado que contratan. No se consideren aquí las cooperativas que tienen otro fin.

2.3 Los beneficios de las empresas y los salarios

Pensemos de que dependen π y cmg.

π depende de los precios del bien por el que trabaje (normalmente raw de armas o armas q5 o q6 o q7 que históricamente eran las rentables)

X( o cmg para nosotros) depende del máximo margen de ganancia por trabajador que tenga un empresario en la economía. Qué quiere decir esto en términos de eR? Los empresarios que tengan "mejores empresas" en cuanto a márgenes de beneficio. En VR esto quiere decir las empresas que tienen mejor organización y menores costes porque tienen mejor maquinaria o personal. Aqui es quien tiene la "mejor empresa". Consulta el ANEXO sobre economías de escala para conocer como funcionaba esto antes.
Los márgenes de beneficio pueden ser mayores si se exporta en algunos casos, pero no tendremos en cuenta ahora eso, al ser un % no relevante del total.


Tuve que sobornarlo antes de poder exportar sisi:

Aquí os calculo π de algunas (importante tener en cuenta el IVA para armas por ejemplo 5😵:

-->Armas Q5
Ingresos= 4.31(1-0.05) * 20= 81.89
Costes= 50 * 0.08 * 20= 80
Beneficio= 81.89-80= 1.89 CC = π

En "ingresos" (1-0.05)4.31 es el precio actual de armas quitándole la parte de impuestos; 20 la cantidad de armas producidas con el BONUS actual( serían 10 si no hubiera ningún bonus, de ahí su importancia).
En "costes" 50 es el número de unidades de raw necesarias para cada arma; 0.08 el coste de esas unidades actualmente; se multiplica por 20 al ser nº de armas que se fabrican.*

A día de hoy los salarios(😵 rondan los 38.3CC. Como veréis π , así que contrataríamos a nadie. Esto no quiere decir que haya gente que lo haga sin saberlo, pero están teniendo pérdidas.

*Nota: si estuviéramos estudiando la rentabilidad para trabajar nosotros mismos deberíamos incluir el coste del pan(10 vitalidad= 5 panesq1=0.15CC) , pero estamos estudiando si nos beneficia contratar, y en estos casos es el trabajador el que paga ese gasto.

Nota: Beneficio de cualquier empresa = Ingresos - Costes

--> Raw de Armas Q5

Ingresos= 0.08(1-0.00) * 500= 40
Costes= *( lo mismo de antes, pero como estamos estudiando si contratar...)=0
Beneficio= 40-0= 40.00 = π

En "ingresos" 0.08 es el precio actual del raw quitándole la parte de impuestos( en este caso 0); 500 la cantidad de armas producidas con el BONUS actual( serían 250 si no hubiera ningún bonus, de ahí su importancia).

Con X=cmg= 38.3, en este caso ES RENTABLE contratar ya que π > Cmg (40>38.3)
Por lo tanto, que pasará con todos los productores españoles que cuenten con una Q5 de Raw de Armas? Estarán interesados en contratar hasta que π = cmg
Esto es hasta que los salarios sean iguales a 40
Los poseedores de este tipo de empresas tratarán de maximizar su beneficio teniendo cubiertos todos sus puestos de empleados, y si para ello tienen que subir 0.01 el salario lo harán hasta que los salarios lleguen a 40 ceteris paribus.

Es por ello- como he dicho antes- que a precios iguales, los salarios tienden a subir por pura competencia entre estas personas a las que les sale rentable contratar...las que tienen "mejores empresas".

Si repetimos lo expuesto para empresas Q6 y Q7 de armas para precios actuales, veremos que los ingresos marginales son 32.06 (calculado como lo hemos hecho anteriormente y con los precios de ahora) y 25.04.

Nos hallamos en el caso c) del apartado 2.2 de nuevo, en el que π
2.4 De qué dependen de los salarios?

Sintetiza lo aprendido:


No, ese no es buen uso del dinero salvo que te sobre

Del ingreso y del coste marginal de las empresas.

De qué depende este ingreso marginal?
a) Cambios en precios de bienes finales. En el caso de empresas de armas, si el precio de armas sube aumenta nuestro ingreso, si baja el precio también baja nuestro ingreso.
b) Cambios en precios de raw.
-En el caso de empresas de armas, si el precio del raw sube disminuye nuestro ingreso, si baja el precio aumenta nuestro ingreso.
-En el caso de empresas de raw, se produce lo contrario...si sube el precio aumenta nuestro ingreso, si baja también baja nuestro ingreso.
c) Cambios de impuestos. Si suben los impuestos y tenemos una empresa de armas( el IVA, que es el que grava armas por ejemplo) nuestro ingreso baja. Si bajan los impuestos, nuestro beneficio sube. A el raw solo le afectaría el impuesto de importación del país al que exportemos si es que lo hacéis.

¿De qué depende este coste marginal?


No, de eso tampoco.

De el tipo de empresas que obtenga más ingreso marginal. En nuestro caso ahora mismo las Q5 de Raw de armas con estos precios. Así que el "coste marginal" depende del beneficio marginal de éstas, en este caso como ya he expuesto antes 40CC.

Llegarán los salarios alguna vez a esta cifra de π=cmg ?
Realmente improbable. Por qué? Porque el nº de personas que poseen empresas Q5 de Raw( en este caso) no es lo suficientemente alto para hacer subir los salarios mediante la competencia hasta ese nivel, ya que la demanda es mayor que la propia oferta de trabajo por parte de estas compañías. Esto quiere decir que cada vez que uno de esos empresarios sube 0.01 el salario ofertado para abastecer su "demanda" de trabajo, hay suficientes trabajadores dispuestos a trabajar a esos niveles, y el empresario consigue llenar "pronto" sus "espacios" de trabajadores (por ejemplo yo tengo unos 200 empleados en estos tipos de empresas)


El bueno de Tritius después de conocer los beneficios de sus empleados hoy

Nota: en este caso son Q5 de Raw...históricamente las que establecían el "precio de referencia" venían siendo las empresas de alta Q de armas.


Para los más valientes dejo el anexo...(venga que es lo más fácil)

ANEXO: Economías de Escala

Siempre me ha gustado definir algo con ejemplos y es lo que voy a hacer.

Imaginemos una empresa. Esta empresa cuenta con 1 empleado. Este empleado produce 1 unidad del bien Y. Así que la aportación de ese empleado es 1. Las economías de escala dependen de lo siguiente:

- Si contratamos otro empleado y nuestro total producido es >2 y esto continua conforme vamos contratando más y más. Tenemos rendimientos crecientes de escala( es lo que tipicamente se llama economía de escala) ( quiere decir que el segundo empleado ha producido más que el primero al trabajar juntos...por ejemplo imaginemos una obra en la que en vez de haber un albañil que tiene que hacer todo, hay un peón que le trae los materiales)
- Si contratamos otro empleado y nuestro total producido =2 Rendimientos constantes de escala.
- Si contratamos otro empleado y nuestro total producido (por ejemplo si en un almacen de 1x1 trabajan dos personas es posible que se estorben y la "producción" total se resienta)

Y por qué comento esto? Porque antes el ingreso marginal no dependía solo de la calidad de la empresa, sino del nº de empleados de la misma( aparte de cada empleado que tenía una habilidad, pero eso es harina de otro costal)


En este caso el rendimiento al principio era bueno pero iba decayendo...se trataba de rendimientos decrecientes de escala. Para quien le interesa que busque la Ley de Rendimientos Marginales Decrecientes.

Hasta aquí la lección de hoy.

Saludos.