[eDN] OPEN LETTER TO THE ADMINS
Dragonosca
(english versión below)
CRONICA DE UNA MUERTE ANUNCIADA
Desde la entrada de la v2 hemos asistido a un continuo descenso del número de jugadores. Muchos han dejado el juego porque el cambio de 180 grados que se produjo en el juego no era de su agrado. Otros, sin embargo lo han dejado por los continuos bugs que hay en el juego.
Esta situación no es nueva y se ha dado en muchos otros juegos anteriormente. Juegos online que fueron líderes en número de jugadores y que por dejadez de los administradores del juego cayeron en picado. Los jugadores son los clientes de este negocio y eso es algo que los administradores no deberían perderlo nunca de vista.
La nueva versión ha potenciado el gasto de gold para obtener mejores rendimientos en el juego. Los administradores, en un intento de exprimir al máximo a la gallina de los huevos de oro, han tratado de crear una necesidad de consumo de gold en los jugadores para tratar que compren gold por dinero.
Por desgracia, esto ha llevado consigo consecuencias desastrosas en el módulo económico. El gasto desmesurado de gold en todas las facetas del juego y la reducción de la cantidad de gold que entra en el juego con el nuevo sistema anti-cheating, han hecho que se produzca una escasez importante de gold en el juego.
Si hacemos un balance económico a nivel mundial vemos que cada día el balance de gold es claramente negativo. El problema no se queda ahí ya que las monedas locales no desaparecen del juego. Solo se pierde moneda local cuando un jugador abandona el juego o cuando es baneado. Sin embargo, en estos casos también desaparece gold por lo que a efectos prácticos este factor es despreciable. La consecuencia es la continua duación que están sufriendo muchas monedas nacionales.
Una posible solución sería que se implementara la posibilidad de que los países puedan retirar dinero local al mismo precio que lo emiten. Esto no solucionará el problema completamente pero permitirá dar un respiro a las monedas locales. De esta manera si un país detecta que hay un exceso de moneda local podría retirarla del juego sin problemas.
Otro aspecto que urge cambiar son las fórmulas de productividad. A día de hoy debido a los múltiples bugs que hay y los salarios bajísimos que cobra mucha gente, la venta de muchos productos ha caído en picado. Si continua esta dinámica dentro de poco tendremos un nuevo aspecto de la vida real en el juego, el paro.
Por otra parte, los precios de las materias primas se han estancado en valores de unas pocas centésimas que han dejado el mercado completamente inmovilizado. Para dar un poco más de flexibilidad al mercado es importante que se implemente un decimal más a los precios de las materias primas.
Otra fórmula que cabría estudiar es establecer un sueldo que fuera proporcional a la producción que se ha hecho en vez de al nivel que tiene el ciudadano. Esto daría un incentivo a los jugadores para trabajar a mayor salud y permitiría a los empresarios subir los sueldos sin tener miedo de tener pérdidas.
Espero que los administradores del juego lean esto y tomen cartas en el asunto antes de que todo se venga a pique. Aún estamos a tiempo de solucionar las cosas. Pido a todo el mundo que esté de acuerdo que vote y firme en el articulo a modo de hacer algo de presión.
Dragonosca
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ENGLISH VERSION
CHRONICLE OF AN ANOUNCED DEAD
We have suffered a continuous descend of the number of players since the very beginning of the v2. Some of them have left the game because of the important changes in the game that they didn’t liked. Nevertheless, other players have left this game because of the continuous bugs of this game.
This situation is not new at all, it has happened sometimes before in many other games. Those internet games were leaders in number of players but the admins didn’t care about the game as much as they should. The players are the customers of this business and this is something that the admin should never lose sight of this.
The new version of this game has increased the amount of gold that is spent in every single option of the game in order to have better results. The admins have tried to get as much money as they can from the cash cow. They have tried to generate a new need of spending money in buying gold.
Notwithstanding, it has led to other bad consequences in the economic module. The huge amounts of gold that are spent in the game and the reduction of the gold that is put in the game, because of the new anti-cheating project have led the game to suffer a very important shortage of gold in the game.
If we make a worldwide balance we could see that the amount of gold in the game is smaller and smaller day after day. This issue is not stopping there. The local currencies don’t leave the game. Only do the currency disappear when a player leaves the game or when a player is banned. Nevertheless, in those cases the gold is also lost so in the end is not very important. The consequence is the continuous duation of the national currencies.
A possible solution would be to implement a possibility that the countries could retire local money from the market at the same price that they issued it. This won’t solve all the problems but at least the governments will have a chance of avoiding some of economic problems related to the local currencies.
Another thing that should be changed is the production formulas. Nowadays because of some bugs and the tiny salaries that some people are wining, the sales have been completed reduced. If this goes on in a few days time we will have another real aspect in the game, unemployment.
On the other hand, the prices of the raw materials have been stuck in values of just a few cents. In order to soften the market it would be really interesting that the raw material prices had another decimal number.
Another formula interesting to be studied is the salary. It would be better if the salaries were paid according to what they produce instead of according to their level. That would lead the businessman to increase the salaries because they will know for sure that they are not loosing money.
I hope that the admins will take into consideration this and they will try to sort out all this issues. If you like this please vote it and sign it so the admins will see that this is important for the players.
Dragonosca
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Comments
Echo de menos las imágenes !!! 🙁
Habia fotos y esas cosas pero como no van los bbcodes....
🙁
Totalmente de acuerdo contigo
Votado!!!
buen articulo, ya no dejan ni poner imagenes xD
v! No funciona una simple imagen [img][/img] ?? fuuu
Qué buen resumen de todo lo que se está revelando como imprescindible para salvar el módulo económico y, por ende, eR.
- Lo de retirar moneda me parece muy bien. Eso apreciaría el ESP (y el resto de monedas) repecto al oro, lo que para nosotros sería estupendo (boosters más baratos), pero no creo que mole mucho a los admins, precisamente por el mismo motivo 🙁
- Las fórmulas de productividad necesitan una revisión profunda, completamente de acuerdo.
- El tercer decimal. Muchos lo estamos pidiendo, porque es algo imprescindible.
- Proporcionalidad del sueldo a la producción. Bueno, espero que no te moleste que spamee un poquito, pero está relacionado 🙂
http://tinyurl.com/PresentacionTransic">http://tinyurl.com/PresentacionTransic
Por todo lo anterior, votadísimo 🙂
todo lo que sean mejoras del juego seran bienvenidas
Totalmente de acuerdo.
de acuerdo
Votado.
EL BARCO SE HUNDEEEEE
Votado
votado
Votado
Todo cierto y muy buenas ideas.
From eSouth Africa with love!
Se te ha olvidado cambiar los puntos de producción. Se produce demasiado para lo poco que se vende.
Por lo demás, genial 😃
Votado 🙂
Votado!
votado o7
Votado
ese drago!!! no tengo mucha idea de que hablas pero seguro que tienes razon
votado
Votado, tienes toda la razón, hasta yo me estoy hartando ya de erepublik..
obrazek
Votado,muy buen articulo,xdddd,un cordial saludo.
http://www.erepublik.com/es/article/esto-es-el-fin-1482641/1/20">http://www.erepublik.com/es/article/esto[..]/1/20 La salvación a esta mierda, por lo menos para mi.
Pero si yo tengo ahorros de la v1 si no me los gasto es porque no tengo en que. Antes gastaba mucho en armas pero como ya no lucho...
Sigue sin gustarme el modulo militar. Seguiremos perdiendo simplemente porque no hay manera de fomentar el consumo.
Buen articulo, dragonesca.
Habria que intruducir algo que motivara a los jugadores actuales, no se cuanto aguantara esta agonia... sin economia eficaz los eciudanos agonizan
Buen articulo! V!!
YOU ARE SO INCOMPETENT AND UNPROFESSIONAL THAT PROBABLY I'LL HAVE TO SUE YOU ON THE COURT FOR YOU MAKE IT POSSIBLE FOR ONE MAN TO STEAL GOLD OF MANY....
YOU HAVE OBLIGATIONS AS WELL AS YOU HAVE RIGHT TO SHARE EARNED MONEY FROM PLAYERS.....
BECOMING CITIZENS WE HAVE HAD ACCEPTED YOUR TERMS BUT YOU DO NOTHING TO KEEP UP TO YOUR DUTY....
YOU SHOULD PROBABLY HIRE SOME MORE COMPETENT WORKERS BECOUSE THIS MAKE NO PROFIT TO YOUR OWNERS AND STOCKHOLDERS....
YOU HAVE FAIL!!!!
This is what I think on admins and how they do their job!!!
@mcmoox: jajaja Wonderfull words I can't stop laghing
"es importante que se implemente un decimal más a los precios de las materias primas."
1
"Otra fórmula que cabría estudiar es establecer un sueldo que fuera proporcional a la producción que se ha hecho en vez de al nivel que tiene el ciudadano. Esto daría un incentivo a los jugadores para trabajar a mayor salud y permitiría a los empresarios subir los sueldos sin tener miedo de tener pérdidas."
1000
votado
antes de los numerillos estaba el símbolo de sumar...
a ver qué pasa si escribo e.v.a.l muchas veces:
Es increible los esfuerzos que se estan haciendo para joder erepublik... si quieren autodestruirlo para eso que me lo den ami que lo cuidare mas.
Votadisimo, gran articulo!
Votado, a este ritmo esto dura aun menos de lo que se suponia la gente.
Votado
Va mas lento que el caballo del malo, es aburrido, los combates ya no tienen gracia y en definitiva estoy que me suicido y asi ya no ganais dinero a costa de mi jajaja
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Buen artículo.
Votado
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makes sense.....
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agreed
vote sub