近來雞的一些改變,資源洗牌、D321的重要性

Day 2,618, 19:18 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Jewelz Cheng


幾天在FB 看到雞發的圖,才點進雞的討論區看一下,發現雞已開了討論文,針對有關資源重新分配的事情

這裡說的資源就是在每塊土地上那種資源,有了不同的資源,生產不同類型的原料或加工品,如食物、武器、體力房就會有加乘效果

例如現在我們有麥、魚、水果、鹿,全部資源地都有連接到首都北台,所以我們有80%生產加乘,如些類推

目前我們有11/15資源,對這個小國來說,絕對是不賴的



依我在內閣的經驗,有些國家很積極弄個十五全回來,然後定期洗白,那就可以玩快樂農場,後來雞更進了飛地也有10%加乘的做法去振興AS(空襲),但打一場AS 要成功空降,當中所花的軍費、心力很多時候比回報高出很多

這幾年來,雞一直搞活動去推人刷卡,如一次又一次的MU競賽、任務,玩家都不能賺到的(除了去年冬天的半糖,很多大坦都在那時衝了上100等)

雞一次又一次的變革,真正帶來的改變有什麼呢?嗯...認真想一下,就是FF 章、殖民地決心值,話說那時我還在當防長,排洗地、斷資源考量、萬一晚上被亂開,早上起來落後😇3 就沒救了等這些,真的讓人好累XD

說得太遠了XD 言歸正傳
對了,有關資源,一直是引起戰爭的原因、藉口,不管在Erep 或RL 都是這樣,雞是想借改變資源分配,重新激起各國間的矛盾和利益衝突,當年雞開EROC 時,就決定在eC 和老美間放一塊橡膠⋯但雞千算萬算沒算到我們竟然找到生存的間隙XD



雖然雞還沒說定一定會執行、如何分配(如完全隨機、保證每國必定最少有一種食物等),但我認為以雞的脾氣,這樣在FB "公佈"出來,幾乎是一定會執行的了,而且絕對是會讓玩家不舒服的安排(讓你舒服的話哪來衝突?)
但這事我們完全是被動的,所以⋯知道有這件事就好了



另外,近來戰場上也有更新,由過往的83分制改為94分制,直接加長了整個campaign 的時間,軍費更多,防長慘慘
另一更新重點是:
丹麥和挪威打成92-92平手,D1、2打完,只有D3、4還在打,然後d3 4 在同一分鐘內結束,丹麥贏了d4, 挪威贏了d4, 丹麥95 挪威97, 但由於丹麥是在比較低的d3 勝出,根據新規則就是算丹麥勝出,這讓我想起當年江南戰中小魚那場控D1的威風史XD

好了,正經事說完,話說JC 近來在做什麼呢?經歷一年半的內閣生活,近來比較不活躍了,都怪迷你四驅車的再次興起嚕XD


Hail eROC!





以上
熱血JC


"即使是寒冷的夜空,我們也要讓人能看見燦爛的極光,直到黎明升起。"
~2013 1月CP 葉赫