[CAC] L'armoriculture

Day 1,777, 13:43 Published in France France by Papa Frantz

Les analystes enculieurs tapis dans le sous-sol, abreuvés de Casanis au lait, continuent de produire les indicateurs qui éclairent la stratégie économique de votre Décideur.

Booster par les missions qui ont encore cours, le marché Weapon est redevenu assez intéressant.


La rentabilité du marché des matières premières armoricoles.



Avec des salaires à 26 FRF et un prix marché de 0.11FRF par unité de Weapon Raw Material,
- les Rubber Plantations sont rentables, avec encore 27% de marge avec 4 employés
- les Salpeter Mines sont OK avec 3 employés max
- et même les Aluminium Mines peuvent recevoir 1 employé et dégager des bénéfices


Les bonnes affaires armoricoles



Ramenés aux points de Firepower, les prix des weapons sont à peu près comparables, à l'exception du Q1.
Tu achètes du Q1, tu es fan de Justin Bieber ? Participe à Secret Story.


Rotary Club



Petit focus sur le business du Weapon Q7.
Oui, certes, pour avoir une boîte de Q7, il faut en traire, des vaches.
Mais admettons.

Dans ce cas, vaut-il mieux produire son WRM soi-même, ou l'acheter sur le marché ?
Longtemps la deuxième option a prévalu.
Mais les prix actuels montrent qu'il vaut mieux embaucher dans des Rubber Plantations que d'outsourcer ses WRM.
Avec mes 11 RPs, je peux embaucher 69 employés ! La moitié de la France va bientôt travailler pour moi.