【新手教學】各戰場徽章(BH、CH、TP)攻略

Day 1,968, 05:55 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by chenjames

對個人而言,於戰場戰鬥有高影響力時可得相關徽章
1.Battle Hero 戰鬥英雄(BH):單回合內該分區總影響力最高者(兩邊分計)(D1得2G、D2得3G、D3得4G、D4得5G)
2.Campaign Hero 戰役英雄(CH):該戰役裡總影響力最高者(兩邊分計)(5G),我想新人很難贏D4的大咖,等長大再說
3.True Patriot 愛國獎章(TP) :在本國戰場(包括NE場及起義場)的累積輸出影響力達一定標準(5G,可累積,標準詳下表)
4.Top Fighter 頂尖大兵(單日累積影響力全世界前100名,累積達30天,我這輩子應該無緣吧)


True Patriot愛國獎章
~~累積影響力~~~~須新增影響力~~~~影響力/per G
~~~100,000~~~~~~~100,000~~~~~~~20,000
~~~500,000~~~~~~~400,000~~~~~~~80,000
~~1,000,000~~~~~~~500,000~~~~~~100,000
~~2,000,000~~~~~~1,000,000~~~~~~200,000
~~3,000,000~~~~~~1,000,000~~~~~~200,000
~~5,000,000~~~~~~2,000,000~~~~~~400,000
~10,000,000~~~~~~5,000,000~~~~~1,000,000
~15,000,000~~~~~~5,000,000~~~~~1,000,000
~20,000,000~~~~~~5,000,000~~~~~1,000,000
~30,000,000~~~~~10,000,000~~~~~2,000,000
~40,000,000~~~~~10,000,000~~~~~2,000,000
~50,000,000~~~~~10,000,000~~~~~2,000,000
100,000,000~~~~~50,000,000~~~~10,000,000
150,000,000~~~~~50,000,000~~~~10,000,000
200,000,000~~~~~50,000,000~~~~10,000,000
300,000,000~~~~100,000,000~~~~20,000,000

TP第一個只要10萬,又不用一次打滿,只要持之以恆總可以拿到,適合穩紮穩打的人
但越後面所需影響力越多,同樣影響力或許有可能賺到BH,想花小成本賭一下的人就會轉移目標

比如我D1再來TP要拿第4個,相當20萬影響力=1G
當有急用G的需求時
若將這些輸出40萬(2G)改拿BH(當然打本國場同時拿最好)有多少把握?
再多輸出即相對的吃虧,別腦充血要想清楚是否該停損

個人認為等級在接近各分區上限時(如lv24)
把握對您最有利的黃金時間嘗試拿BH看看
以下針對提高拿BH成功率來說明

1.工欲善其事必先利其器
建議安裝一些掛件輔助
eRep Stuff+
將戰場情形詳盡顯示


迅速計算影響力

(在個人頁面,別人的也是,如100下有多少影響力)

Battle Monitor可多場監控

(一次看三場,要是時間很接近時好用)

2.準備工作
練角色
計算自己目前的影響力輸出有多少
力量 軍階 等級 火箭筒等特殊武器 能量條等 數量

觀察拿BH大概所需之影響力數值
準備好足夠Q7武器、食物、火箭筒等特殊武器、能量條等

3.注意要點

◎兩種輸出模式
a.一開始即大量輸出占坑,在D4以此為主流
開場即宣示該局BH主權,視情況看是否需持續輸出,每6分鐘可以補充10能量,到90分時相當可以多打15下
這種恐嚇戰術碰到壓等(萬力D1)隨便就打過你也沒輒,所以低等少有此方式
b.到接近1800分時迅速輸出,D1~D3以此為主流
以lv22滿500能量+500可補充能量為例,相當可以短時間內打100下
比較知道有哪些競爭對手,計算對方可能輸出,避免打太多浪費
但壓秒搶BH易造成糾紛(尤其是搶本國人的時候)

◎眼光要夠精準+手腳要夠快)

◎小心不要打太多經驗造成升級跨分區

◎特殊武器、能量條上場
火箭Rocket建議做一顆留著,這樣明天最多可以有1+2=3顆=15萬影響力(若是換日的戰場可以到25萬),但要注意切換網頁是要時間的,小心lag,當然Q1~6材料要先準備好
使用之數量、時間點也是一門藝術

我們可以計算用一般武器Q7之輸出
對方有多少火箭筒、能量條,甚至特殊武器
只能用出生日期來猜測(假設每天都有解軍任)(送彈活動時及剛結束大家火力會比較強),而對方會用多少也很難說
比如現在最高是20萬,你是16萬,看來再一分鐘就要>1800分結束這回合了
你會再打多少輸出? 兩顆6發火箭筒看似16+6=22>20就夠了嗎?
對方的Rocket用幾顆了?
若是你領先要再多打多少輸出維持牆高以防被超越?
何時該拼還時該保存實力? 如何打夠兇讓別人自動放棄?
平日可以多觀察戰場累積經驗,真正上場時才不會手忙腳亂無規劃
亂丟珍貴的特殊武器及能量條硬搶勝率渺茫的回合

我個人是覺得都已經盡人事準備好了,也體會了過程中的緊張鬥智
最後聽天命還是沒搶到就算了吧
e04竟然沒搶到chenjames你說那麼多廢話去吃X吧

為了V+S再提供一些小道看法
1.起義場
2.若有多場都很接近回合結束(1800),不挑其中目前看來影響力最低的戰場
3.情勢一面倒的戰場
4.接近整場戰役結束(83),但該分區場次還離1800分很遠的戰場


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