[A→Я] Сказания о Новом Мире: Ужас без Головы. Детали
Kentavr
— Элеанора Рузвельт, общественный и политический деятель, автор книг, публицист и дипломат, наиболее известная Первая леди Соединённых Штатов
В Новом Мире наступил Хеллоуин, который рудминострация по каким-то неочевидным причинам никак не смогла проигнорировать. Платон Платоныч обнаружил себя сидящим по уши в формалине из-за Всадника без Головы (я думаю, мы можем его понять, всем же знаком этот безголовый куриц? А если ещё и на коне?!..) и ему очень нужна твоя помощь! Выполни новые хеллоуинские миссии, чтоб вернуть покой и равновесие в Новый Мир!
Если вам понравились военные задачи, представленные в «Базах в огне», вы будете рады услышать, что они вернулись в новом обличии под стать остальному хеллоуинскому мракобесию, и всё так же доступны для полков!
«Сказания о Новом Мире: Ужас без Головы» начались в день 2899 00:00 по времени eRepublik и продлятся в течение 6 дней, до дня 2904, 23:59 ERT.
Хеллоуинские миссии
Ознакомиться с полным списком миссий и наград можно в нашей предыдущей статье.
Ну а если коротко, то...
Плато ожидает тебя в ближайшем аэропорте. Встреться с ним и докажи, что ты прямо супер-пупер и лучше ему не найти.
Шикарные награды (не врут!) ожидают тех, кто решится помочь Платонычу и победит Всадника без Головы! Награды за миссии включают, но не ограничиваются:
– свыше 200 единиц силушки богатырской
– уникальным орденом в профиле
Удачи!
Войсковая кооперация снова превыше всего, так как полкам будет выдан новый (на самом деле всё тот же старый) набор целей для уничтожения. За успешное завершение задачи все участники полка получат новый расходник под названием «Увеличитель Престижей». После активации этот бустер даст временное увеличение очков престижа, получаемых за уничтожение врагов на поле боя.
Как и прежде, цели для уничтожения по мере их доступности выставляют Командиры и Капитаны. На каждую активированную цель отведено пять минут. Если за это время здание будет уничтожено, все участники полка получают награду. Если справиться со зловредной целью не удастся, минус суточная попытка — на каждые сутки выдаётся шесть попыток.
В день каждый полк может завершить только одну военную задачу, соответственно, каждый игрок может получить только одну награду в сутки. Также каждый уровень награды за ивент может быть получен лишь единожды (то есть, перейти в новый полк и на следующий день хапнуть повторную наградку не получится).
Следующая военная задача может быть выставлена только на следующий день. В мероприятии «Ужас без Головы» даются шесть различных целей для уничтожения. Чем больше целей уничтожит твой полк, тем сложнее будет следующая и тем больше будет за неё награда.
Вот вам примерчик:
День 2. Вы не сумели сходу разрушить вторую военную цель. Ничего, у вас осталось пять попыток, и спустя несколько часов полк наконец-то домучал несчастное строение. Несмотря на то, что ты на тот момент находился оффлайн, тебя наградили вместе со всеми. Ты доволен и пьёшь чай.
День 3. Даже с шестой попытки вы не сумели уничтожить третью цель. На сегодня доступных попыток больше не осталось, посему вы все угрюмо ждёте смены дня.
День 4. Твой полк отлично поработал и после нескольких попыток наконец-то уничтожил третье целевое здание. Награды снова зачисляются всем участникам полка. Вы молодцы, и ты снова довольно гоняешь чаи.
День 5. Ещё до смены дня ты вступил в другой полк, переселился к более сильным друзьям. Все предыдущие дни они успешно справлялись с уничтожением целей, однако пятая и шестая весьма сложны, потому тебя и пригласили присоединиться. И с шестой попытки ваш полк наконец-то уничтожил пятую цель. Награды за неё снова рассылаются всем участникам полка. На сегодня ты опять-таки отстрелялся и налил в чай рижского бальзама.
День 6. Увы, и после шести попыток твой полк не смог одолеть шестую цель. Безголовую курицу вам, а не награду.
Имейте в виду:
Вступление в новый полк после смены дня не даст возможности участвовать в уничтожении военных целей других полков. Иными словами, все боевые задачи залочены на полк, к которому был приписан игрок на момент смены дня.
Команда eRepublik и команда переводчиков желает вам всем отличного и интересного Хеллоуина.
Comments
Ничо не понял, да и насрать.
Но спасибо!
Кароч, надо брать шашку, папаху, собирать отряд и галопом на ветряные мельницы. Одному не вариант, чем больше толпа пинает, тем лучше.
Что дают – непонятно. Зачем нужно – непонятно (ну, кроме оживления отряда, нам нравится). Но картинки красивые.
Как - зачем? Донать&Донать.
Да чот уже давно не донать. За валюту всё покупается норм
вот
V
Мне кажется, рудмины посчитали предыдущий подобный эвент удачным и теперь эту унылоту (искусственную попытку повысить активность отрядов) будут копировать каждый раз.
Так это, он и был удачным. Сейчас чуть менее удачно, ибо раз в день, но когда станет посложнее, опять разогреемся, наверное.
Хотя как по мне, лучше бы просто дали комам возможность баловаться этим по своему желанию, а не ждать второго пришествия белых ходоков.
Что именно удачно?
В v1 сами организовывали такие совместные удары, так как в этом был тактический смысл и это было интересно.
Сейчас скучные битвы и искусственные цели в них. Онанизм какой-то.
Ну, в скучных для нас битвах рудмины виноваты лишь косвенно, так что это наша личная проблема, что нет какой-то цели, чтобы собраться раз в день и с гиканьем её завалить, а не просто налить столько-то там лямов. Это мы тоже пробовали и даже было интересно поначалу.
Искусственная цель или нет, но сложные цели давали людям пофармить престижей, причем, важны были не только мастеркарды, а вообще все, что добавляло интересу и простым бойцам.
«Добавляло интересу»?
Да в это играет максимум 10-15 игроков и только в 3-4 отрядах. Итого 30-60 человек примерно (на страну).
Раньше рудмины разнообразными миссиями старались активизировать игроков. Сейчас активизируют только мастеркардов, причём упоротых задротов, готовых из-за картинки танка сливать кучу бабок. Тут уже наркомания пошла.
И снова ошибка.
На этот раз упороты (про баги говорить не будем) всего две миссии: где в топ-1 по киллам или 50 голд с рефов (не знаю, может только для д4 упорото, а в младодивах легко, но обходная ветка упоротая точно в хлам), и собственно, последняя с 40к. Да и то её можно не торопиться делать.
Остальные же имеют адеквтные ветки для обхода: вместо БХ можно делать ДО три дня подряд (ретроспективно). Зато награды такие, каких я за всё время в игре не помню.
По поводу 10-15 человек тоже не совсем точно. Зависит от командира и его желания разбудить отряд.
И если бы такие «цели» были в прошлом, то отрабатывать удары было бы прямо ух как классно. А то получалось, что назначаем «удар в Т-5», прилетают бойцы, которым совсем скучно, бьют кто сколько горазд в пустоту и... всё. Ни тебе визуальной цели ударов, ни тебе вообще ничего, кроме варианта подвинуть стенку.
Визуальная цель ударов - это как раз та самая стенка, то есть результат битвы.
Ну и сразу видно, что ты v1 не застал. Не бывало тогда скучно. Каждый, даже самый слабый боец, ощущал свой вклад в общее дело.
Сравни сейчас - ставим какую-то цель в начале или середине раунда (не в конце), в эпике цель ставить нельзя. То есть в самых важных битвах и в самые решающие моменты эта фича не действует.
Насчёт «ошибки». Ты каждый месяц покупаешь паки, и поэтому не представляешь себе как все эти условия выглядят без них.
Почему же, прекрасно представляю.
Паки (даже далеко не все, всего два самых мастхев) я давно уже покупаю за валюту, так что не вижу проблем делать это и остальным, валюты сейчас расплодилось по самое не балуй. Было бы желание.
Про в1 и даже в1,5 двух-трёхлетней давности я ничего и не говорил. Мне тогда и самому было интересно бороться за проценты стеночки, болтавшиеся в районе 50%.
Но сейчас в еМире такая унылая политика, что тупить в стенку вообще не интересно.
Про ограничения на установку цели на этот раз я ничего не слышал, втыкали мы в конце битвы вполне себе норм. Полагаю, в эпике тоже можно было бы воткнуть.
Более того, как раз-таки в важные и прочие моменты эта фича и не нужна.
Она нужна в моменты, когда ничего нет вообще, чтобы ОТРАБАТЫВАТЬ координацию.
Пример: год или два назад мы пробовали десант на базе Феникса отрабатывать. Происходило так: «пасаны, там-то и там-то, тогда-то и тогда-то делаем тренировочный десант, перекличка, готовность, бьем». И потом сыпятся вопросы от тех, кто занят/не успел/не очень понял: «А чо, уже всё? Был десант? Не было? Щас будет? Ещё лить или хватит? Чо это вообще было-то?»
А так всё кристально ясно: заходишь в указанную битву и видишь цель: убита, целая, или вообще нет. И таймер.
Вот если бы они дали комам возможность задавать таймер и сложность и втыкать просто, а не по праздникам, то цены бы ей не было.
Паки за валюту, ога.
Ну ты же понимаешь, что это кто-то тебе его покупает за РЛ-деньги, а ты ему платишь валюту. То есть нужны такие упорки, а их не так много. Поэтому цены на эти паки растут.
Во-вторых, ты должен будешь «отбить» потраченное набивая БХ, КХ и ТП. Опять же это не для всех (если все будут с паками, то столько БХ уже не набьешь)
Дальше - а зачем отрабатывать координацию, если политика унылая? (как ты считаешь)
Думаешь, она станет веселее?
Я например считаю, что политика в мире нормальная, просто ею у нас в стране никто не интересуется. А если так, то и смысл тренировок или реальных «ударов» где-то -- теряется.
Мало? Да тысячи их.
Опять же, было бы желание.
Политика унылая, но без поддержания координации и вообще интереса в отрядах шансы на успех в военном плане, если вдруг перестанет быть уныло, крайне малы. Нужно будет время, чтобы собрать людей, объяснить, что где и зачем. В общем, хороший инструмент для того, чтобы держать в тонусе даже туклик.
И остынь, я ничего не говорю про «у нас», я говорю «в мире». Это наблюдается не только у нас, везде практически, кроме некоторых топ-топ стран, которые могу себе позволить фан.
а что и когда растреливают?что-то ни разу не сталкивался с такой задачей.
Спроси у командира своего отряда.
У презика ,что ли?
во 2 ом полку нет командиров одни бойцы только.
Неужели, админы думают, что кто-то помнит, "Who was the President of eIndia, elected on 2013-03-05?"?)
А зачем вспоминать, когда можно посмотреть?
Где?
"eRepublik birthday
Dec 21, 2011"
okay
http://www.erepublik.com/en/main/elections