[國防部] 訓練戰資訊整理 2020.05

Day 4,553, 08:39 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by EROC MOD


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訓練戰資訊更新


 德國
 Rotating

訓練地點:BavariaThuringiaSaxony-AnhaltSaxony
方式:贏下所有正面戰場,輸掉所有起義戰場。
投幣:起義皆可投幣。


 法國
 Rotating

訓練地點::LimousinAquitaineMidi-Pyrenees
方式:贏下所有正面戰場,輸掉所有起義戰場。
投幣:起義皆可投幣。


05/12 更新 配合法方換地需求

訓練地點(暫定):Rhone AlpesLanguedoc RoussillonProvence Alpes AzurCorsica
方式:未定
投幣:因法方要求,未經公告請勿投幣


05/22 更新 因我國無法配合法方訓練戰要求,法國訓練戰於即日起正式結束

相關放地資訊還請留意國牆即時軍令訊息。


 波蘭
 Ping-pong

訓練地點:台灣本島 Central TaiwanNorthern Taiwan
方式:贏下 Northern Taiwan 戰場(波蘭攻擊),輸掉 Central Taiwan 戰場(我國攻擊)。
投幣:Central Taiwan 為波蘭根據地,請勿投幣


 日本
 Ping-pong

訓練地點:台灣本島 Southern TaiwanEastern Taiwan
方式:贏下 Eastern Taiwan(日本攻擊),輸掉 Southern Taiwan(我國攻擊)。
投幣:Eastern Taiwan 為日本根據地,請勿投幣


 烏克蘭
 Ping-pong

訓練地點:PodoliaPolisia
方式:贏下 Podolia 戰場(烏克蘭攻擊),輸掉 Polisia 戰場(我國攻擊)。
投幣:Podolia 為我國根據地,請勿投幣


05/14 更新 配合烏方換地需求

訓練地點:Podolia(不變)、Dnipro
方式:贏下 Podolia 戰場(烏克蘭攻擊),輸掉 Dnipro 戰場(我國攻擊)。
投幣:Podolia 為我國根據地,請勿投幣


+  葡萄牙 + 西班牙
 Double Ping-pong

訓練地點:LisboaCentro
方式:贏下 Centro 戰場(葡萄牙攻擊),輸掉 Lisboa 戰場(我國攻擊)。
投幣:Centro 為我國根據地,請勿投幣


05/14 更新 配合葡方換地需求,加入 西班牙 一同打 伊比利半島聯合訓練戰

訓練地點:GaliciaNorteCastilla y Leon
方式:贏下 Galicia 戰場(葡萄牙攻擊),輸掉 Norte 戰場(我國攻擊)。
   贏下 Galicia 戰場(西班牙攻擊),輸掉 Asturias 戰場(我國攻擊)。
投幣:Galicia 為我國根據地,請勿投幣


 美國
 Ping-pong

訓練地點:HawaiiCalifornia
方式:贏下 Hawaii 戰場(美國攻擊),輸掉 California 戰場(我國攻擊)。


05/12 更新 因 AsteriaCode 戰事,訓練戰暫時中斷,視日後戰況會再與美方協調。

投幣:Hawaii 依然為我國根據地,請勿投幣


05/22 更新 因美方戰事結束,訓練戰恢復,近期需配合美方換地需求
訓練地點:待公告
方式:贏下所有正面戰場(我國攻擊),起義戰場請留意國牆上的即時軍令說明。
投幣:因訓練地點未定,未經公告請勿投幣


 羅馬尼亞
 Ping-pong

訓練地點:Upper AustriaLower Austria
方式:贏下 Upper Austria 戰場(羅馬尼亞攻擊),輸掉 Lower Austria 戰場(我國攻擊)。
投幣:Upper Austria 為我國根據地,請勿投幣


05/14 更新 配合羅方換地需求

訓練地點:Upper Austria(不變)、另一地待定中
方式:贏下 Upper Austria 戰場(羅馬尼亞攻擊),輸掉另一戰場(我國攻擊)。
投幣:Upper Austria 為我國根據地,請勿投幣






給新手們的名詞解釋


 訓練戰(Training War,俗稱 "TW")

指的是兩國(或以上)簽訂非遊戲機制的協約,在其中一國(或兩國以上)的領土進行戰爭。
旨在訓練國民戰力,賺取戰場獎章(xN)。


 Rotating

意思是一國在另一國的 二至數塊 有連接的土地上進行戰爭,通常由進攻國贏下所有的正面戰場,然後由防守國贏下所有的起義戰場,不斷循環。


 Ping-pong(俗稱 "PP")

意指兩國在各自佔領的領土上相互進攻,贏下對方的攻擊並且輸掉對對方的攻擊。
通常可能會由相鄰的兩國進行,或者是一國占領另一國的一塊領土進行。


 正面戰場

即進攻場,與起義戰場相對。


 起義戰場

在一地被佔領開始算 24小時 後可以發起,起義一場戰爭需要 10個公民 一起支持。
支持這項行動必須以 1000$ 做為支持費用,其本身又被俗稱為 "投幣"。


起義場失敗會有 7天 的時間無法投幣(俗稱被關、小黑屋),起義成功即可獲得 起義獎章 。(x5)。

附註:
未集齊十個人投幣之前,貨幣不會回收。
未集齊十個投幣之前,他地搶開起義場而導致失敗,系統則會退回支持費用。







簡易判斷訓練戰輸贏場方式




如果出現兩個獲勝方,則表示該戰線為兩國輪流獲勝(俗稱:Ping-pong、乒乓),上一場你贏這一場就換我贏,以此類推。請國民輸出時留意戰場狀況,避免造成顧場人員的困擾。未來一個月我國開啟時的戰場會在兩大國家群組跟通知大家。




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