熊猫号角第两百一十七期: 2011年eRep七大震撼新闻

Day 1,508, 21:39 Published in China China by shawkcn
编者按:
周末的日子毫无疑问是令人愉快的,早上一觉醒来,马拉松的职业选手们都已快接近终点了。随手翻翻eRep的订阅,发现了Ice Killa的这篇年度总结文,觉得还不错,就顺手翻译了。不过这种翻译估计不会多,也许还会再写写回忆录吧,毕竟2009年的那些日子才是最值得回忆的。

2011年eRep七大震撼新闻

http://www.erepublik.com/en/article/seven-most-breathtaking-moments-of-2011-in-erepublik-1940834/1/20
来源:Ice's HQ(斯洛文尼亚) 翻译:shawkcn 发布时间:Day 1508

人们常常会记起许多以不同的方式影响并改变了这个游戏的事件,人们会觉得那是值得提起的事件,但在几天之后,这些事件也许很快就会被人所遗忘。真正值得记忆的事件,应该是那些能被你牢牢记住的事件,短时间内你甚至能记得它的前因后果。那些事件值得被不断提起和写到,堪称传奇。也许那些个体与事件,能够塑造乃至改变整个eRep的历史。但这并不是我们所需要知道的,我们只要关注我们的面前发生了什么,不需要去问过去和未来会发生什么。我们只需要亲眼见证整个事件的发生。

那么,让我们来盘点下2011年eRep中那些值得记忆的事件吧。

1.克罗地亚西进
当提起一个国家曾经给努力穿越了意大利、西班牙并最终抵达墨西哥时,毫无疑问我们会想起克罗地亚。这个国家完成了几乎不可能完成的事件。一个由聪明人精心制作出的宏大计划,最终被付诸现实,当然我们也要考虑到他们得到了许多强力战士的支持,这使得计划的实现要更加容易。首先,克罗地亚战胜了塞尔维亚的挑战,成功穿越西班牙,随后塞尔维亚穿越美国的进程被阻止,这使得克罗地亚人能够成功的享用他们胜利的果实。


克罗地亚和美国成功占领了西班牙全境,克罗地亚随后开始了对墨西哥的进军。


踏上墨西哥的第一步

关于对eRep未来的影响方面,我认为这是非常重要的一个事件。这使得克罗地亚能够对塞尔维亚及其在欧洲大陆上的霸权主义地位造成威胁,由于过度扩张,塞尔维亚正面临着巨大的问题。这也是EDEN的一个完全的胜利。从长期目标的角度来看,克罗地亚要做的无非是防守墨西哥、镇压起义并保持其对南美洲北部国家的影响力。这里是EDEN和TERRA联盟的不毛之地,克罗地亚能够在这里随意穿行。这使得克罗地亚能够将全力集中于欧洲战线,这也导致了现在欧洲战局的逆转,他们能够发出致命性的一击,终结一个国家保存国家主权的梦想。

2.科索沃问题
从某些角度来说,这是无头鸡用来吸引更多玩家重回游戏的一种方式,另另一个角度它也表现出了,哪个国家才是这个游戏中影响力最大的国家。在这个事件中,塞尔维亚以极其微小的优势赢得了公投的胜利。随后,许多玩家都同意说此事无助于增长游戏精神,无头鸡将现实世界中的问题引入游戏,无非是为了吸引更多的玩家 —— 从这个角度说无头鸡只是为了赚钱而已,当然,看上去他们成功了。

公投的最终结果是科索沃成了塞尔维亚的一部分


科索沃问题

3.土耳其转换阵营
这部剧开始于西班牙与斯洛文尼亚一起,否决了土耳其的入盟申请。随后就是科索沃公投事件,【译者注:作为阿尔巴尼亚族的幕后支持者,土耳其遵从了它在现实世界中的立场,绝大多数人投票支持科索沃独立】此事使得土耳其与ONE之间的紧张关系;当伊朗被邀请加入ONE时,土耳其终于受够了,它决定转投EDEN阵营。刚开始时,由于与希腊、保加利亚之间的紧张关系,土耳其加入EDEN的进程面临了一些问题,但最终土耳其还是加入了EDEN(尚未转为正式全权成员国)。而ONE持续了许久的统治性地位,也因双方阵营实力的逆转而遭受挑战。

与西班牙之间的争议


当伊朗被邀请加入ONE时,土耳其决定转换阵营

4.在beta版后,波兰首次被灭国
由于土耳其的转换阵营,一个空前的局面出现了。ONE的实力遭到削弱,克罗地亚、罗马尼亚和保加利亚利用这个时机成功占领了波兰的所有领土。波兰甚至丧失了它在荷兰、德国的所有殖民地,之前它在法国的殖民地也被美国所解放。这些天里,波兰人正在尝试着重新组织起来,以重返过去的那些光辉岁月——那时它曾控制了中欧的半数领土。


在beta版之后,波兰首次被灭国,罗马尼亚、克罗地亚和保加利亚联手完成了这个目标。

5.eRepublik抵抗运动
在这个事件中,许多国家的总统为了整个群体的权益而进行了奋战。他们反对以资本的角度来看待这个游戏,希望为非充值玩家争取更平等的权益。参与此事件的13位总统全部遭到了封禁——因为他们提交了一封新人信,信中他们告诫新玩家们不要加入这个游戏、应该早日离开。

eRep抵抗运动的logo


被封禁的总统们

事件的后续发展并不能称得上是那些被封禁的总统们的胜利,时至今日,他们的帐号仍然处于被封禁状态。无头鸡随后发布了一系列任务,稍微减缓了要求游戏变革的压力,慢慢的,游戏的秩序得到了恢复。

6.大坦克的时代
2011年,是许多大坦克(强力战士)的名字开始为众人所知的一年。Romper、Argrob、PedjaT,Scymex,Flausino……从财务的观点看来,他们的角色对于这个游戏来说变得至关重要,他们的存在给无头鸡带来了大量的金钱,使无头鸡可以集中精力不断升级游戏,以延长那些大坦克们的征程。


Romper成为首位战神。

7.新国家
在2011年的第一个月,沙特、阿联酋和埃及被加入了这个游戏。稍晚些时候,这些国家变成了游戏中一个强权的领土,马其顿和希腊为了中东的霸权而展开激战,最终马其顿获胜。

11月,阿尔巴尼亚被加入了游戏,科索沃则作为塞尔维亚的部分领土被加入了游戏。

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谈到上面那些重大事件,它们无疑是使这个游戏发生改变的主要因素,它们带来了紧张、刺激、乐趣,它们关键性的改变了这些天里eRep在人们眼中的样子。它们有些是正面的,有些是负面的,但我们都赞同,事实上它们在这些日子里都改变了游戏。随着改变的发生,行动和错误也会在未来随之而来。我们都知道,eRep每日都在改变,而我们就是参与其中的一分子。要知道,我们每时每刻在eRep中度过的一切,都是不会再发生的。

熊猫号角新人特刊系列

熊猫号角新人特刊(一): e世界的联盟及其历史 Day 1248

熊猫号角 新人特刊(二): e世界中的那些强国们(一) Day 1250

熊猫号角 新人特刊(三): e世界中的那些强国们(二) Day 1259

熊猫号角 新人特刊(四): e世界中的那些强国们(三) Day 1262

熊猫号角新人特刊(五): e世界中那些互为天敌的国家们 Day 1383


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