تازه واردین (حمایت و موندگاری)

Day 4,345, 19:51 Published in Iran Armenia by omid.ghaderi

(لطفا بخونید و نظر بدید)
سلام دوستان
امید هستم و مدت خیلی کوتاهی هست که به جمعتون اضافه شدم توی این روز هایی که گذشت بیشتر سعی کردم با روند بازی آشنا بشم مقاله هارو تو زمینه های مختلف خوندم حتی کامنت ها و برای منی که تقریبا نزدیک 15 سال دست و پا شکسته درگیر بازی های استراتژیک انلاین بودم این بازی یه چالش قشنگه به این دلیل میگم چالش چون در دید اول از نظر پلیر شاید یه بازی ساده بدون گرافیک باشه اما خیلی زود میفهمی که در این سادگی پیچیدگی و گستردگی زیادی وجود داره
حالا بریم سر اصل مطلب
زیر یکی از مقاله ها راجب تاثیر تازه واردین بر بازی کامنت گذاشته شده بود که پلیر های جدید اکثرا موندگار نیستن...

-طبق تجربه شخصیم مهمترین و اصلی ترین دلیل موندگاری یه بازیکن مخصوصا بازی های استراتژیک گروهی بقیه پلیر هایی هست که باهاشون در تامل هستش و هر چقد این جمع صمیمی و به دور از تنش باشه پلیر ها تبدیل به شبهه خانواده میشن. هدف مشترک باعث همدلی میشه و ایجاد حس مهم بودن وجودشون در بازی برای رسیدن به هدف مشترک در پلیر ها باعث احساس مسولیت پلیر نسبت به بقیه اعضای گروه میشه و این دقیقا چیزیه که یه عضو تازه وارد بهش نیاز داره تا راحت تر رشد کنه و توی جریان بازی با بقیه پلیر ها گره بخوره این بازیکن توی همچین فضایی اگه یه روزیم از بازی زده بشه بخاطر هدف و احساس مسولیت پیش دوستاش به جریان بازی بر میگرده

حالا چیکار باید کرد که این صمیمیت ایجاد بشه و وضیفه ما چیه؟ من نظر خودمو به عنوان یه تازه وارد که نزدیک 20 روزه با بازی اشنا شده میگم و دوست دارم بقیه پلیر های با تجربه هم توی این بحث شرکت کنن و نظرهاشونو بگن و جمع بندی کلی کنیم و تا چند روز اینده یه مقاله درست حسابی منتشر بشه و به جرات میگم این موضوعیه که نه الان بلکه خیلی وقت پیش باید در موردش بخث های طولانی و راهکار های درست ارایه میشد چون مطمنا عضو های جدید با همدلیت و هدف مشترک به دور از درگیری با برنامه طولانی مدت میتونه یکی از کلید های مشکلات باشه...

توی همه بازی های انلاین شما در بدو ورود از حمایت تازه واردین برخوردار میشید
بقیه بازی ها به گنگی این بازی نیست و شما خودتون میتونین با چند ساعت کلنجار رفتن سرو ته بازیو در بیارید و استراتژی های خودتونو پباده کنین اما اینجا این کلنجار رفتن به قیمت هدر رفتن انرژی بار و گلد هایی میشه که اوابل بازی خیلی سریع بدست میاد

-اموزش باید از دقیقه اول و با پیام ورود ریس جمهوری باشه که بتونه مسیر درست نشون بده شایدم یه اکادمی برای اموزش تازه واردین
-اموزش باید مرحله به مرحله و به جا باشه
-باید یک یا چند نفر وقت بزارن برای جواب به تازه واردین که خودشون علاقه به این کار داشته باشن حتی خودشون به پلیر ها نامه بدن(خودم بعد از اینکه بیشتر اشنا شدم این کارو میکنم)
-اگه مقاله های اموزشی موجوده باید همه در بیاد و طبقه بندی بشه و در زمان مناسب در اختبار پلیر قرار بگیره مثلا مقالات با قلم خوب و جذاب با موضوع هفته اول . دوم. سوم و تا جایی که پلیر کنترل اکانت خودشو بتونه دستش بگیره و از استراتژی های خودش برای بازی استفاده کنه باز سازی بشه و راحت بدون سر درگمی در اختیارشون باشه

اینجا منظورم اموزش اولیه بازی هست اعم از اشنایی با قسمت های بازی اصطلاحات و روند بازی در روزهای اول که مثلا کمک کنه کارخونه درست احداث کنن و...
- برای شروع به پلیر هایی که توی بحث ها شرکت میکنن و این انگیزه در اونا دیده میشه کمک مالی بشه برای ساخت خونه و تجهیز و هر چیز دیگه ای که پیشرفت پلیر سریعتر بشه کمک ها میتونه به صورت وام هم باشه مثلا خونه سطح یک با اضافه کاری زیر یک هفته میتونه پول خودشو برگردونه اما پلیر از مزیت هاش استفاده میکنه

یه گروه و کانال تلگرامی یا هر جای دیگه که دسترسی بهش اسون باشه و بشه مطالب طبقه بندی کرد و مختص اموزش تازه واردین باشه نه حذب و ارتش

شما هم راه کاراتونو بگید

من هدفم فعلا روی حمایت از تازه واردین هست و تا وقتی این شرایط محیا نشده دعوت یک پلیر کار اشتباهیه اگه کسی میتونه کمک کنه زودتر انجام بدیم کارارو تا توی مرحله بعد برنامه ریزی کنیم برای جذب پلیر

اینم بگم رو دلم نمونه همه ما زیر یه پرچمیم از تک تک پلیر ها هم سوال بشه همه هدف هاشون یکیه اما نمیدونم چرا با وجود هدف مشترک هنوز از داخل خیلی از پلیر ها با هم مشکل دارن مطمنا با هم باشن از این وضیعت در میایم و بازی جذاب تر میشه برای همه. توی خیلی از مقاله ها راجب گذشته نوشته شده بود چه کارایی کردن چه کارایی که بقیه در حق کاراشون کردن باس بگم که گذشته گذشت و رفت... 😉

موفق باشید همگی