史詩戰場辨認指南

Day 2,529, 02:22 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by liuli

大家好,我是liuli,今天下大夜班回來,一覺醒來發覺變冷了…又快是冬天了啊



史詩活動已經進行到第三天了
隨著眾款爺們的飛彈包開始消耗用盡,史詩戰場的出現率明顯有下降的趨勢
而爆體的機率反而像老年頻尿一樣的困擾著大家


許多人百無聊賴的不斷更新著戰場列表,只為了求得一個小圖樣


…而不可得

給大家介紹一味…嗯不是,我不在地下電台賣藥,我是給大家一些關於史詩戰場的資訊

戰場列表會出現那個標記的,當然點進去就是可以趕快大量輸出的史詩戰場
但有時候明明已經是了,但在戰場列表卻還沒更新出提醒標誌(即使按F5也不會更新出來)
這代表著中間有一段總累積傷害計算的落差,想把握住這段落差的人必須點進戰場才能發覺
但有時候在還沒累積到出現標誌前……戰場就關閉啦囧>

那我們來看看怎樣的是普通的戰場,怎樣是史詩戰場

以舊戰場的顯示來說,普通的戰場是長像這樣的


嗯…相當的普通,沒有問題,這是「鎮壓方」和「MPP戰場」的顯示
然後我們丟一顆核彈下去會變成這樣



顯然的,後面的營火晚會點起來了,前面的攻擊按鈕破掉了
記住,攻擊按鈕是因為核彈破掉的,和史詩戰場沒有半點關係
史詩戰場是長這樣的



這個像晨起太陽初升一般令人舒服的光景,地面充滿霧氣,這才是史詩戰場
只要看到戰場變成這樣,你就可以快點打掉你滿出來的體力了


然後
是「起義場」的部份,這讓很多人有了辨識上的困擾




這是普通的「起義場」的「起義方」
戰場上的背景顯示在郊外,和其他因素都無關
所以我們把核彈丟下去



營火晚會點起來了,不過是在畫面的右側
如果進入史詩戰場,地面的東西不會有變化
但後面一樣會有太陽升起,不過右側的營火會熄掉





所以舊戰場模式就是認「後面升起的太陽」



然後我們前陣子出了新的戰場顯示
多了許多LAG的互動模式,讓你和敵我雙方有了更親密的互動
同樣的,我們先從「鎮壓方」與「MPP戰場」說起



反正就是大家各佔一邊,然後一陣對轟這樣…
然後核彈丟下去,也只是攻擊鍵破掉了這樣
其他的沒變化,而史詩戰場則是這樣



地面上出現坑洞和冒煙,記住,和破掉的攻擊鍵沒有關係,不要靠那個去辨認

而起義方普通時候是長這樣



中間會有沙包和阻礙物,左側會有起義方的陣地
把核彈丟下去也一樣只有攻擊鍵會破掉
史詩戰場則是和鎮壓方差不多,一樣是地面坑洞化



所以新戰場就是認「地面坑洞」



因為史詩戰場與戰場列表的標誌提醒中間有一點落差
所以我們不得不三不五時點進去看一下(如果你的時間很多)
不過你還是直接跳過所有含有非一線強國的戰場吧,這也包含我們的戰場
這是節省你的時間,有時間特別去研究,不如等跳提示圖案時再點進去還比較好

所以你應該找的是兩個一線強國的戰場,而且必須是還「有來有往」的廝殺回合
兩邊的TOP至少也要有幾個打兩三億,這樣比較容易等到
找些馬其頓啊,希臘和保加的場,或者EC的復國重點戰場也可以跟一下
這樣比較有希望,效率也相對高一點



但是…我們還是要認清楚
「沒有的東西,怎樣看也還是沒有」
真的要爆體時還找不到,就隨便去戰場打一打吧,總比放著好不是嗎?