Полемика 011: Игра моей мечты
![Belarus](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Russia.png)
Fedor Dostoevsky
![](http://i65.tinypic.com/2pslp8i.png)
«Что наша жизнь? Игра!»
— Пётр Ильич Чайковский
![](http://oi54.tinypic.com/2lclout.jpg)
Сегодня будет разговор за еЖизнь. Начнём с того, что по-настоящему зайти и проверить еРепаблик я решил чуть больше года назад. До этого довольно активно играл в другие игры подобного жанра. Кто-то может назвать их клонами еРепаблик, но это не совсем верно.
Буквальные клоны еРепаблик В1 уходили в небытие уже с первой же недели «запуска». Но некоторые проекты существовали и даже существуют до сих пор благодаря каким-то особенностям, изюминам, которые делали/делают их уникальными. Но речь пойдет не про конкретную игру, а скорее про жанр. Как бы описать этот жанр? Назовем его симулятор социально-политической жизни.
Запуск
Отмечу, что игры этого жанра, и еРепаблик в частности, имеют хорошее начало. «Новый мир» интересен и имеет свою внутреннюю логику. Появляется определённая аудитория, которая «приживается» к игре. И вдруг, случается какая-то неведомая лихорадка, начинают вводиться куча нововведений. Вопрос даже не в деньгах, которые конечно должны спустя какое-то время донатиться.
Вопрос в том, что меняются правила и внутренняя логика уже созданной игры. Вот скажем, у вас есть любимая видео-игра, к которой вы раз за разом возвращаетесь. Хотелось бы вам, чтобы она постоянно подвергалась нововведениям? То-то. Нововведения часто отталкивают уже сложившуюся аудиторию. Это не критика, просто наблюдение.
Родимые пятна жанра
Другое направление, которое можно отметить, это так скажем «РПГэзация» социально-политических симуляторов. Игра про конкуренцию стран превращается в игру про конкуренцию... отдельных игроков?
Как правило, урезаются возможности государства и коллективов игроков, увеличиваются возможности для прокачки отдельных игроков. Т.е. смысл доната денег замыкается на прокачку отдельного персонажа, а смысл прокачки персонажа в том, чтобы прокачиваться быстрее другого персонажа... и как побочный эффект нивелируется смысл в прокачке коммуны.
В некоторых проектах, творчески подошли к этому вопросу. Есть целая система построек, скажем так «национальных проектов», над которыми работает весь коллектив (страна/коммуна), каждый может внести свой вклад. Но тут мы подходим к другой проблеме, а именно «массовости».
Массовость
еРепаблик пожалуй самая массовая игра жанра. Даже если некоторые игры в чем-то опережают еРепу, то играют там почти буквально полтора землекопа. Но если сравнивать с другими жанрами, то жанр «социально-политический симулятор» не такой уж и массовый на самом деле. На это есть, на мой взгляд, пара объективных и куча субъективных причин.
Интересует один вопрос. Была бы возможность прикрутить опросник к статье, прикрутил бы, но пока в еРепаблик такой фишки нет. А выносить опрос на сторонний ресурс — лень.
Считаете ли вы жанр социально-политический симулятор изначально непопулярным?
1. Да
2. Нет
3. Не знаю
Для цензоров:
- Данная статья является субъективной аналитикой автора
- Данная статья не является наружной рекламой
- Данная статья не обсуждает и не осуждает действия или бездействия администрации eRepublik
ПолитАгитация
Официально выдвигаюсь в председатели партии Neomonarchist Imperial Party.
![](http://i64.tinypic.com/2s10jzt.png)
Программа действий на посту председателя Неомонархической Имперской Партии:
-возвращение традиционной симловики НИП
-вывод НИП в топ-5
-возобноление работы Совета Партии
-обновление плана по построению монархического строя
-создание широкой коалиции ультра-правых партии еРоссии
Гражданин, 15 июля, 2018, вступай в Neomonarchist Imperial Party и голосуй за Снежка!
Comments
1. Да. (Потому что грустно).
Рад видеть. Не грусти - воспитывай здоровый пофигизм/оптимизм.
Насчет вопроса, а думаю, что когда разрабы сделали игрулю, сами не до конца поняли что сделали.
2. Нет
1.Да
Для большинства - политика - дело не понятное, и со стороны крайне скучное. А всякие "Карточные домики" ему намекают, что еще и грязное, а всякие Кевины Спейси вторят, что капец как грязное, причем не только на съемочной (блин, и слово-то в русском языке двусмысленное) площадке, но и за её пределами.
Чем ваш царь отличается от нашего президента. Не понимаю этой монархически-нафталиновой-чепухи
По первому абзацу согласен во многом. Хотя есть и субъективная причина, аля копируем реальную политику, вот только про реальный мир, какбе говорить нельзя... что на мой взгляд и вредит.
По второму абзацу, тут можно затеять спор, который я бы предпочел вынести в отдельную статью. Царь отличается постоянством курса, да де-факто система есть, просто она непрозрачная и неофициальная.
А если царь - дебил? Все равно его в попу целовать будете? Вон, в Таиланде, говорят, на законодательном уровне нельзя публично плохо про их царя или кто там у них говорить. Вы тоже так мечтаете? А как насчет развития человеческого-гражданского общества? Ведь царь был удобен и адекватен при мало образованном обществе. Вы тоже будете проводить политику чтобы общество было как можно малообразованней?
Так-с, я еще раз скажу более подробно я эту тему готов расскрыть позже.
Но раз уж успели навешать пару "штампов". Могу сразу парировать, что равно так же, если не хуже я могу описать демократическую систему. С Ваших слов можно подумать, что президентов- дебилов не бывает. Тут и в истории еРоссии их хватает. А цензуры в демократии нет?
Что такое " развитие человеческого-гражданского общества" мне вообще не понятно.
О чем мечтаю, раскрою попозже.
В нормальном демократическом обществе президента-дебила достаточно потерпеть какой-то заранее определенный срок (как правило 4 года, я не беру ситуацию с нашим недо-царем увеличившим себе срок до 2048 года), а с царем как повезет - он может быть дебилом на своем посту целое поколение - непозволительная роскошь для обычной человеческой жизни.
человеческо-гражданское - это когда люди получают образование, медицинскую помощь и т.п. вещи начинают задумываться не только о том, как бы свести концы с концами и не двинуть кони от укуса какой-нибудь твари или эпидемии чумы, а начинают задумываться на более возвышенные темы. например: а какого хрена царь-дебил сидит на троне уже столько лет, чем я хуже него, а не пойдет ли он на...
Ок, т.е. у вас уже пошло расхождение, "нормальная" и "ненормальная" демократия. По-моему нет никаких нормальных и ненормальных. Есть избиратели, они и выбирают, что выберут такая и демократия, только вот уже не надо идти дальше про подкуп избирателя, карусели... Все это стандартное везде.
То что вы описали про "человеческо-гражданское" (кроме последней фразы) называется Социализм. Для этого демократия не нужна.
Вам бы в эсэсэсэре пожить. Вот так прям хочется всех ностальгирующих собрать в некую резервацию с колбасой за 1р.20 коп. и закрыть их, и чтобы не жужжали - настоящим железным занавесом - ведь им это нравится.
Много вы социализмов на нашей планете наблюдаете? Куба? Северная Корея? Венесуэла? кто там еще на очереди?
Не довелось, да. Но я и не сильно приукрашиваю, особенно после Хрущева.
Я не считаю, что государство должно управлять всеми сферами экономики, например.
Вы кажется путаете экономическую формацию и политическую. Швеция, Норвегия, Германия вполне подходят под социализм со своей причудливой демократией, я бы сказал без демокртии им было бы лучше.
Ну,я например, вырос и начал работать ещё в СССР-ре. И что? В каждом конкретно государстве ( не строе) есть свои плюсы и минусы. По мне, так плюсы СССР перевешивали минусы, а уж тем более перевешивают почти все "прелести" сегодняшней капиталистической России. А уж, глупости про "святость" демократии и реализации её принципов сегодня даже комментировать не хочется. Вкратце, социализм, в принципе, не отменяет демократию, никоим образом. Это понятия разного профиля: первое - отношения к средставм производства, второе - огранизация политической надстройки.
Простите, не удержался, поскольку окунули в политоту, но не я начал )
А по игре: движитель изменений ерепы - вопрос метающейся мысли рудминов в поисках доната.
В подобный жанр играют, как правило, люди взрослые, и требуется некоторе соблюдение баланса между затрачиваемым временем и приближенной ( хоть как-то) игровой схемой где субъектами выступают сообщества, а не индивидумы в одномерном развитии (во что скатывается ерепа). Кооперативные фишки нужны, которых, практически, нет.
Ога, ога - уберите, нафиг эту демократию, оставьте социализм как в Германии, Скандинавии. ну так эти ребята нехило так вкалывали, особенно после 2-ой мировой войны и с горечью наблюдают как современные поколения просирают все нажитое непосильным трудом. Когда во власть лезут всякие зеленые и голубые.
Именно демократические принципы после мировой войны позволили большинству адекватных людей засунуть свои хотелки глубоко в жопу и выбирать не тех, кто снова кинет все богатства мира к их ногам, а тех кто обещали им улучшение но лишь за упорную работу. А вы же мечтаете что все будут плясать вокруг такого уникального бездельника лишь потому что он личность, такая неповторимая. Нет уж, без правых идей нормального общества не построить. Это потом всякие леваки на накопленном благосостоянии размножаться как паразиты начинают.
А СССР свою роль сыграл. Очень уж западные страны струхнули, что их капиталы отберут и дали лучшей жизни рабочему классу. Жаль этот хренов социализм строился на костях наших предков, в том числе в ГУЛАГе, а потом за счет оболванивания пропагандой и железным занавесом, чтобы не дай бог никто не увидел, как там народ за этим самым занавесом живет. Но не выдержала машинка. Напугать напугала, да пупок надорвала - не хватило ни энтузиазма, ни средств на запугивание. Да просто разложилась элита, не смогли скрывать что они далеко не придерживаются в своей жизни тех норм, за которые ратует их пропаганда.
Для создания монархической системы нужно создать новый вообще механизм игры
Нет.
Механизм конечно не помешает. Но как по-мне так и диктаторских полномочий уже хватает на целую систему.
Тогда не через выборы надо выдвигаться, а реализовать возможность игры захватить власть путём диктатуры.
А как насчёт поддержки не системы а именно ценности монархии. например общинность и централизация власти в руках группы лиц приближенных к монарху. Это система как я понял уже реализовано так как у власти находится одни и те же люди осталось организовать лишь общинность. На мой взгляд это именно то Чего добивается каждый президент в России. В игре
StPOMEDIS
Добивается, добивается... и никак не добъется. Ну да, типа система как бы есть, только она неформальная, аля "мы посовещались и я решил".
>"А как насчёт поддержки не системы а именно ценности монархии. например общинность и централизация власти в руках группы лиц приближенных к монарху."
Такая общность и задумывается вокруг партии НИП, и РИКа как боевого крыла партии.
2. Нет. Разработчики игр плохо работают. Но в некоторых, особенно небраузерных, в общем неплохо.
Я пробовал в 3D, какая-то хня получилась.
1. Относительно прочих таки да, непопулярен.
Автором либретто "Пиковой дамы" является Модест Ильич Чайковский, брат П.И.
Ок, благодарю.
Цари не нужны, не получается у царей тут. Нужна сменяемость власти при постоянстве некоторых составляющих внутреннего и внешнего курса. В идеале обеспечиваемых разными людьми из разных команд.
>> Считаете ли вы жанр социально-политический симулятор изначально непопулярным?
в текущем браузерно-сайтовом исполнении - да. новое поколение привыкло к другому уровню графона.
Чо, где в цари записываться? За мной будете!