Refineria del Valle, ¿una empresa con futuro?

Day 686, 21:49 Published in Mexico Australia by Chechesa

Hola a todos!

En la edición de hoy de El eUniversal, hablaré sobre la empresa que fundé hace unas semanas y que hace unos 4 días que es Q2.

Notarán que poco a poco iré hablando de temas cada vez de interés más general.

La empresa empezó bastante bien. Como en toda campaña de inicio, se invirtió para contratar gente que se iniciaba en eRepublik.

Rápidamente, el mismo día que publiqué las ofertas de empleo, entraron 9 trabajadores a la compañía. Ya me había pasado un poco de tiempo en el FOM (Foro Oficial de México, para los que aún no lo conocen) y leí algunos consejos para directores generales.

Nada mejor que una buena capacitación para lograr que una persona sea feliz en la compañía en la que trabaja, llevarse bien con el jefe y además tener a disposición ayuda para transportarse si así se requiere.

Me encontré con personas interesantes que entraron en la compañía. La primer persona que me sorprendió fue Chrisft. 17 niveles. Un jugador bastante experimentado y que disfruta de una actividad destacada en el ejército. ¡Espero que quieras subir bastante tu habilidad en extracción! 😃

También he también tenido la oportunidad de ayudar a algunos trabajadores a llegar al Valle de México, para que disfruten de ese estupendo hospital Q5.

Poco a poco irán subiendo su vitalidad, la empresa se estabilizará y se sufrirá menos por la baja de precios en petróleo que he visto hoy xD. Ayer precios de 63 centavos en Q2 y hoy 57 centavos.

Paso a paso, se logrará estrechar la relación con la gente que trabaja en la compañía (lo cual me ayudará a comprender aún más a la gente en la Real Life xD) hasta tener una compañía sólida (ojalá pueda subir a Q3 pronto) donde todos ganen. Utilidades para todos...

Ahora... mencionando los aspectos de eRepublik que en el primer número les prometí:

En el mercado laboral se encuentra la habilidad requerida, el sueldo ofrecido, la calidad de la empresa (vitalidad diaria que consumirá trabajar) y algunas empresas se las han arreglado para poner "+90" en sus nombres y de alguna manera indicar que requieren sólo gente con una vitalidad astronómica.

¿No sería más conveniente?: Ofrecer un sueldo con base en puntos de producción, tal como internamente trato de hacerlo en Refinería del Valle o basado en vitalidad y nivel de la habilidad, en lugar de ofrecer un sueldo sin importar ni la vitalidad o la productividad.

Seguramente habría ofertas más coherentes, y sueldos más elevados para los mejores trabajadores.

Pero probablemente una de las ideas más interesantes y fáciles de implementar: Boletín a los empleados. Se me ocurrió algo al estilo de: "Pizarra". Un simple espacio para escribir texto que pueda ser visible por todos los trabajadores de una compañía para leer las recomendaciones del día, etc. Siento que eso facilitaría avisar cosas como batallas (no necesariamente por mensajes, para no saturar los buzones), que los directores generales quieran que los trabajadores aprovechen y así suban sus vitalidades (y sobre todo, podamos subir más sus sueldos para que sean más felices 😛)

¿No creen?