Nowa formuła produktywności!
xenophob
Jak obliczyć produktywność po ostatnich zmianach?
Po prostu skorzystaj z następującego wzoru:
Produktywność = 4 * A * B * (C + D) * (1 + Bo/100)
gdzie
A : Mnożnik ilości pracowników
B : Mnożnik poziomu
C : Mnożnik zdrowia
D : Mnożnik szczęścia
Bo : Przyśpieszacz w procentach
Mnożnik ilości pracowników
jeśli Ne ≦ Nr: A = 1 + (Ne / Nr)
jeśli Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
jeśli A
gdzie:
Ne = liczba pracowników w firmie
Nr = rekomendowana liczba pracowników
Mnożnik poziomu
B = 3.6 + poziom_pracownika * 0,4
Mnożnik zdrowia
C = 1 + 2 * zdrowie / 100
gdzie:
C = Mnożnik zdrowia
zdrowie = poziom zdrowia pracownika podczas pracy
Mnożnik szczęścia
D = 1 + 2 * szczęście / 100
gdzie:
D = Mnożnik szczęścia
szczęście = poziom szczęścia pracownika podczas pracy
Jeśli ten artykuł Ci się przydał daj vota, suba i zawiadom znajomych. Dzięki!
Comments
Pozdrawiam mamę i Aenye z pierwszego miejsca
pozdrawiam piratów drogowych
A dzieci odmachują...
pozdrawiam was z góry
pozdrawiam pozdrawiających...
A ja nikogo nie pozdrawiam : >
a o arcie ani słowa w komentach ; p
U mnie to było tak:
Podstawiłem najpierw te wzorki do jednego wzoru bo tak łatwiej
4*[1+(10/10)]*(3,6+9*0,4)*[(1+2*100/100)+(1+2*100/100)]*(1+10/100)
4*(1+Ne/Nr)*(3,6+skill*0,4)*[(1+2*szczęście/100)+(1+2*zdrowie/100)]*(1+Bo/100)
i policzyłem
4*[1+(10/10)]*(3,6+9*0,4)*[(1+2*100/100)+(1+2*100/100)]*(1+10/100)=380,16
Mi się zgadza ten wzór z wynikami pracy z wyjątkiem tych szesnastu setnych na końcu. Widocznie zaokrąglają. Mógłbyś dopisać coś o zaokrąglaniu czy moje podejrzenia są trafne.
Szkoda, że produktywność jest taka sama jak przyrost skilla. Według mnie przyrost skilla powinien być przynajmniej 2 razy większy od produktywności. Wtedy opłacałyby się boostery. Świetna robota czekam na wzorki dotyczące treningu.
Dodać ten art do poradników.
Oczywiście vote i sub.
Zaokrąglają tak jak 'w normalnej' matematyce od 0.5 w górę, poniżej tego w dół