Novas Mudanças

Day 867, 18:17 Published in Brazil Brazil by DLBcubano

Sobre as novas mudanças, todos concordam que com as novas mudanças tem trazido uma certa dor de cabeça em relação a manter a saude alta. Antigamente era tudo muito fácil, era só estar em um território que fornecesse um hopital q5 que se manteria a saude mais que 90 sempre. Só que com as ultimas mudanças isso deixou de existir. Agora o hospital continua regenerando no maximo até a qualidade do mesmo, so que ele regenera de acordo com o que se gastou. O problema esta em que, o que fazemos com a saude gasta com treino e trabalho?
Isso acabou nos forçando a economizar dinheiro para comprar uma casa maior que q1 e ficar comprando comida de melhor qualidade no mercado.
Mas isso tudo é vendo as coisas pelo lado pouco comodista. Como eu imagino, este game foi feito com um intuito de imitar uma vida real, em alguns aspectos. Antes das mudanças, as coisas eram certas imitações, mas depois das mudanças, ficaram muito mais parecidas com a realidade. Por exemplo. As companias de maior qualidade ou seja, que gastam mais da sua saude, começam a ter que pagar mais, já que se assim não for, ninguem trabalha nelas. Isso está correto. No Real Life, é assim que acontesse,como todos devem saber, empresas melhores igual a salarios melhores.
Essas mudanças tambem aceleraram a movimentação no mercado. Fizeram a valorização da comida crescer, fizeram coisas de segunda importância se situarem com preços mais baratos; pra chamar o mercado.
Só vejo uma coisa faltando, já que estou a favor das mudanças. Para os novatos que entraram um pouco antes das mudanças fica pior ainda. Acho que as melhorias na saude, de acordo com a qualidade das coisas(casas e comida) deve ser refeita. Um alimento q1 deveria aumentar, mesmo que pouco, a sua saude. Uma casa q1 tambem. Isso ajudaria a adaptação as novas formas de jogar.